永続魔法 各プレイヤーは自分のターンのエンドフェイズ時に1度だけ、 自分フィールド上の表側表示モンスター1体を生け贄に捧げ、 元々の攻撃力の半分のダメージを相手プレイヤーに与える。
SOUL OF THE DUELISTで登場した永続魔法。
両プレイヤーに影響を及ぼす、射出とモンスター除去を兼ねた効果を持つ。
毎ターンに1体ずつ生け贄に捧げるため、上手くモンスターを揃えることができれば永続的な火力として活躍してくれる。
永続魔法の効果で墓地へ送られた場合、スタンバイフェイズに自己再生する《怨念のキラードール》も存在する。
《マクロコスモス》や《次元の裂け目》と《異次元の生還者》のコンボも、毎ターン使える火力となる。
《黄金の天道虫》を併用してライフを維持しながら除去し続けるのもいいだろう。
コアキメイルのような自壊効果のあるモンスターを射出する手もある。
特に《コアキメイル・アイス》はこのカードを維持コストにもできるため、相性が良い。
また、何らかの手段でライフを確保できれば、永続的に相手のモンスターを除去し続ける装置と化す。
故に「最も手札に優しい除去魔法」として、【ドローゴー】での採用が見込める。
総じて場に維持することは難しいが、はまれば嫌らしいカードである。
Q:《爆炎集合体 ガイヤ・ソウル》やスピリットモンスターに使用することは可能ですか?
A:はい、それらのモンスターを生け贄に捧げることは可能です。
Q:ではあえてスピリットモンスターに使用せず手札に戻す事は可能ですか?
A:はい、可能です。
Q:このカードの効果は毎ターン絶対に発動しなければいけないのですか?
A:生け贄にできるモンスターが居る場合は、必ず生け贄に捧げなければいけません。
Q:《洗脳−ブレインコントロール》で奪った相手モンスターを生け贄にすることはできますか?
A:はい、可能です。
Q:自分のモンスターを生け贄に捧げる際、《クロス・ソウル》の適用中であるならば相手モンスターを生け贄に選ばないといけないのですか?
A:はい、そうです。
Q:相手が発動している場合、自分のエンドフェイズ時にはどちらの効果として処理を行うのですか?
A:相手の効果として扱います。(08/02/11)
Q:トークンや罠モンスターをリリースした場合、ダメージを与えることができますか?
A:はい、その場合でもリリースしたモンスターの元々の攻撃力の半分、ダメージを与えることができます。(13/04/25)
Q:《エクトプラズマー》の効果について。このカードの効果の生け贄効果とダメージ効果は同時に処理しますか?
A:はい、同時に処理します。(12/07/18)