フィールド魔法 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):ターンプレイヤーがモンスター1体のみの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。 そのモンスターを破壊し、そのコントローラーはその自身のフィールドに 「マスクトークン」(魔法使い族・闇・星1・攻/守?)1体を特殊召喚する。 このトークンは、攻撃力・守備力がこの効果で破壊したモンスターのそれぞれの数値と同じになり、直接攻撃できない。 (2):表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合にフィールドの「マスクトークン」は全て破壊される。
ANIMATION CHRONICLE 2021で登場するフィールド魔法。
ターンプレイヤーがモンスター1体の召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合にそのモンスターを破壊し、マスクトークンを特殊召喚する効果、フィールドから離れた場合にマスクトークンを全て破壊する効果を持つ。
(1)はターンプレイヤーがモンスターの召喚を行った際にマスクトークンに変換する効果。
召喚時の効果は止められないが、起動効果の発動妨害、トークン変換によるシンクロ召喚・エクシーズ召喚の妨害などが行える。
自分にも適用されるため、自身はSinなどのデメリットアタッカーといったトークンに変換されても支障のないモンスターを変換したい。
ただし、ペンデュラム召喚等2体以上の特殊召喚には発動しないので注意。
トークン以外のモンスターが表側表示で召喚・特殊召喚された時、その表側表示モンスターを破壊し、 そのコントローラーは破壊したモンスター1体につき、破壊したモンスターと同じ攻撃力・守備力を持つ 「マスクトークン」(魔法使い族・闇・星1・攻/守?)1体を同じ表示形式で特殊召喚する。 また、トークン以外のモンスターはプレイヤーに直接攻撃をする事ができない。