*《エコール・ド・ゾーン》 [#top] フィールド魔法 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):ターンプレイヤーがモンスター1体のみの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。 そのモンスターを破壊し、そのコントローラーはその自身のフィールドに 「マスクトークン」(魔法使い族・闇・星1・攻/守?)1体を特殊召喚する。 このトークンは、攻撃力・守備力がこの効果で破壊したモンスターのそれぞれの数値と同じになり、直接攻撃できない。 (2):表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合にフィールドの「マスクトークン」は全て破壊される。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:https://vjumplay.com/generated/vlog/1639 [[ANIMATION CHRONICLE 2021]]で登場する[[フィールド魔法]]。~ [[ターンプレイヤー]]が[[モンスター]]1体の[[召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した]]場合にその[[モンスター]]を[[破壊]]し、[[マスクトークン]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]、[[フィールド]]から[[離れた>離れる]]場合に[[マスクトークン]]を全て[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~ (1)は[[ターンプレイヤー]]が[[モンスターの召喚]]を行った際に[[マスクトークン]]に変換する[[効果]]。~ [[召喚]]時の[[効果]]は止められないが、[[起動効果]]の[[発動]]妨害、[[トークン]]変換による[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]の妨害などが行える。~ [[自分]]にも[[適用]]されるため、自身は[[【Sin】]]などの[[デメリット]][[アタッカー]]といった[[トークン]]に変換されても支障のない[[モンスター]]、あるいは[[炎王]]等[[破壊された]]時に[[発動]]する[[モンスター]]を使用したい。~ [[壊獣]]とは相性がよく、実質[[コントロール奪取]]へと化けられる。~ ただし、[[ペンデュラム召喚]]等2体以上の[[特殊召喚]]には[[発動]]しないので注意。~ -エコールはフランス語で「学校」、あるいは「○○派」を意味する。~ アニメ5D's作中で使用者のシェリーがZ-ONEの仲間になっていたことを踏まえると後者の意味合いだろう。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「クロウvsアキvsシェリー」戦でシェリーが使用。~ クロウとアキの[[モンスター]]を軒並み[[マスクトークン]]に変え[[モンスター効果]]を封じつつ、同士討ちを狙った。~ 最後は自身の[[効果]]で[[破壊]]されずに[[フィールド]]に残った[[《BF−流離いのコガラシ》]]を使用するシェリーの姿を見たことで、[[デュエル]]の実態に気づいたアキの[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]の[[効果]]によって破壊された。~ --アニメではお互いの[[召喚]]・[[特殊召喚]]・[[反転召喚]]を[[無効]]にして[[破壊]]し[[マスクトークン]]に変換する[[効果]]で、[[発動]]回数の制限は無く、(2)の[[デメリット]]も無かった。~ また、[[お互い]]の[[直接攻撃]]を封じる[[効果]]も持っていた。~ このままではあまりにも拘束力が高すぎるためか、[[OCG]]では弱体化している。~ --この[[カード]]には[[カードの効果]]の他に、対戦[[相手]]に幻影を見せる能力が備わっていた。~ この能力を利用するため、[[発動]]した際にシェリーは「二人の別々の私と戦ってもらう」と言い、クロウ、アキそれぞれの視点ではシェリーとの1対1の[[デュエル]]を行っているように見せた。~ しかし実際はバトルロイヤルが展開されていて、クロウ、アキはお互いがシェリーに見える様に幻を見せられており、[[モンスター]]が全て[[マスクトークン]]に変わることと相まって、途中まで仲間同士で争っていることに気づかないまま[[デュエル]]が進んでいた。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[TAG FORCE 6>ゲーム付属カード#TF6]]で[[オリジナルカード]]として登場していた。~ トークン以外のモンスターが表側表示で召喚・特殊召喚された時、その表側表示モンスターを破壊し、 そのコントローラーは破壊したモンスター1体につき、破壊したモンスターと同じ攻撃力・守備力を持つ 「マスクトークン」(魔法使い族・闇・星1・攻/守?)1体を同じ表示形式で特殊召喚する。 また、トークン以外のモンスターはプレイヤーに直接攻撃をする事ができない。 --[[召喚]]・[[特殊召喚]]を[[無効]]にせず[[破壊]]するようになり、[[反転召喚]]は対象外に、[[マスクトークン]]は[[ステータス]]だけでなく[[表示形式]]も同じで[[特殊召喚]]するようになり、[[トークン]]の[[直接攻撃]]は封じないようになった。~ また、アニメと同じ[[効果]]のままだと[[無限ループ]]が起こってしまうため、[[トークン]]は[[破壊]]しないように変更されている。~ ---[[OCG]]化の際には[[制圧]]力を高めすぎないように[[1ターンに1度]]の制限が設けられている。~ 同時に[[OCG]]化された[[《魂縛門》]]は、ゲーム版では[[1ターンに1度]]の制限があったが[[OCG]]では撤廃されており、この[[カード]]と逆の道を辿っている。~ --[[Sin]]との相性が非常に良く、あちらの様々な[[デメリット]]を全て打ち消しつつ、更に[[破壊]]を[[トリガー]]として[[《Sin トゥルース・ドラゴン》]]を容易に[[特殊召喚]]でき、高[[攻撃力]]の[[マスクトークン]]を何体も並べる強力な[[コンボ]]が可能だった。 **関連カード [#card] -[[マスクトークン]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ANIMATION CHRONICLE 2021]] AC01-JP021 &size(10){[[Ultra]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- //タグの記述は、必要になったタイミングで他のページを参考に追加してください //※※重要※※ //タグ記述のルールはページ作成時に消さない! //タグはテキストを含む全ての正確な情報が出てから1日経過した後で記述すること。一部でも不明な場合は記述しない。 //現在、タグが正常に削除されない不具合が存在するため、「テキスト不明」「英語名未表記」などの後で削除する必要があるような情報はタグにしない。 //効果等が全て明らかになるまでタグは入力しないようお願いします。コメントアウトにしてもタグとしての機能がなくなるわけではありませんので、COではなく「記述しない」ようお願いします。 //海外新規カードには、タグをつけないでください