《エターナル・エヴォリューション・バースト》

装備魔法
機械族の融合モンスターにのみ装備可能。
(1):このカードをが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
自分バトルフェイズ中に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(2):装備モンスターが相手モンスターに攻撃したダメージステップ終了時、
自分の墓地から「サイバー・ドラゴン」モンスター1体を除外して発動できる。
装備モンスターは相手モンスターに続けて攻撃できる。
この効果を発動するターン、装備モンスター以外の自分のモンスターは攻撃できない。

 デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編3−で登場した装備魔法
 自分バトルフェイズ中に相手効果の発動を封じる効果墓地サイバー・ドラゴンモンスター除外する事で装備モンスターモンスターへの連続攻撃を付与する効果を持つ。

 装備対象機械族融合モンスターの数はそれなりに多く、採用そのものは比較的幅広いデッキでも可能である。
 ただ、(2)のコストサイバー・ドラゴンが必要な事を踏まえると、基本的には【サイバー・ドラゴン】及びその派生デッキが活躍の場の中心となる。

 (1)は自分バトルフェイズ中に相手効果の発動を封じる効果
 攻撃反応型罠カード《オネスト》などの手札誘発を防げるため攻撃を安全に通しやすい。
 戦闘破壊された場合のリクルーターなどの効果の発動も妨害できる。

 (2)は墓地サイバー・ドラゴン除外する事で装備モンスターモンスターへの連続攻撃を付与する効果
 装備対象融合素材サイバー・ドラゴンを用いていれば自然と墓地コストを用意できる。
 ただし【サイバー・ドラゴン】で使用される融合モンスターは元々連続攻撃2回攻撃を持っているものが多く、わざわざこのカードを消費して付与するメリットが薄い。

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イラスト関連

収録パック等