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*《エターナル・エヴォリューション・バースト》 [#top]
装備魔法
機械族の融合モンスターにのみ装備可能。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
自分バトルフェイズ中に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(2):装備モンスターが相手モンスターに攻撃したダメージステップ終了時、
自分の墓地から「サイバー・ドラゴン」モンスター1体を除外して発動できる。
装備モンスターは相手モンスターに続けて攻撃できる。
この効果を発動するターン、装備モンスター以外の自分のモンスターは攻撃できない。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
[[デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編3−]]で登場した[[装備魔法]]。~
[[自分]][[バトルフェイズ]]中に[[相手]]の[[効果の発動]]を封じる[[効果]]、[[墓地]]の[[サイバー・ドラゴン]][[モンスター]]を[[除外]]する事で[[装備モンスター]]に[[モンスター]]への[[連続攻撃]]を付与する[[効果]]を持つ。~
[[装備]][[対象]]の[[機械族]]の[[融合モンスター]]の数はそれなりに多く、採用そのものは比較的幅広い[[デッキ]]でも可能である。~
ただ、(2)の[[コスト]]に[[サイバー・ドラゴン]]が必要な事を踏まえると、基本的には[[【サイバー・ドラゴン】]]及びその派生[[デッキ]]が活躍の場の中心となる。~
[[装備]][[対象]]の[[機械族]]の[[融合モンスター]]の数は多いが、(2)の[[コスト]]に[[サイバー・ドラゴン]]が必要である。~
基本的には[[【サイバー・ドラゴン】]]及びその派生[[デッキ]]で採用することになる。~
(1)は[[自分]][[バトルフェイズ]]中に[[相手]]の[[効果の発動]]を封じる[[効果]]。~
[[攻撃]]反応型[[罠カード]]や[[《オネスト》]]などの[[手札誘発]]を防げるため[[攻撃]]を安全に通しやすい。~
[[戦闘破壊]]された場合の[[リクルーター]]などの[[効果の発動]]も妨害できる。~
(2)は[[墓地]]の[[サイバー・ドラゴン]]を[[除外]]する事で[[装備モンスター]]に[[モンスター]]への[[連続攻撃]]を付与する[[効果]]。~
[[装備]][[対象]]の[[融合素材]]に[[サイバー・ドラゴン]]を用いていれば自然と[[墓地]]に[[コスト]]を用意できる。~
ただし[[【サイバー・ドラゴン】]]で使用される[[融合モンスター]]は元々[[連続攻撃]]や[[2回攻撃]]を持っているものが多く、わざわざこの[[カード]]を消費して付与する[[メリット]]が薄い。~
最もこの[[カード]]の[[装備>装備カード]][[対象]]に相応しいのは、やはり[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]だろう。~
[[攻撃力]]4000の[[貫通]][[攻撃]]が[[連続攻撃]]で決まれば、一気にゲームエンドまで持っていく事も難しくない。~
-原作・アニメにおいて―~
[[カード名]]はアニメGXに登場した[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]の[[攻撃]]名である。~
また、劇場版『遊戯王〜超融合!時空を越えた絆〜』における[[《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》]]の[[攻撃]]名でもある。~
//-コナミのゲーム作品において―~
**関連カード [#card]
-[[サイバー・ドラゴン]]
-[[《エヴォリューション・バースト》]]
-[[必殺技カード]]
―[[イラスト]]関連
-[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編3−]] DP20-JP015 &size(10){[[Rare]]};
//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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//※※重要※※
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