*《エッジ・ハンマー/Edge Hammer》 [#b3d55c3f]
 通常罠
 自分フィールド上に存在する「E・HERO エッジマン」1体を生け贄に捧げる。
 相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊し、
 そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

 [[デュエリストパック−十代編2−]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[《E・HERO エッジマン》]]を[[生け贄に捧げる]]ことで[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]し、その[[元々の攻撃力]]分の[[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~

 [[《破壊輪》]]と比較すると、[[相手]]にのみ[[ダメージ]]を与える点、[[裏側表示]][[モンスター]]も[[破壊]]できる点で勝る。~
 逆に[[コスト]]を要求し消耗する点、参照値が[[元々の攻撃力]]なので[[ダメージ]]量が減少する可能性がある点で劣る。~

 最大のネックとなるのは、[[最上級モンスター]]である[[《E・HERO エッジマン》]]が[[コスト]]という点であろう。~
 [[最上級モンスター]]である[[《E・HERO エッジマン》]]を[[コスト]]にしなければならないので、[[発動]]するには2枚以上の[[カード]]を使うことになる可能性が高い。~
 [[E・HERO]]である[[《E・HERO エッジマン》]]は[[サーチ]]手段が豊富で、[[《E・HERO ネクロダークマン》]]、[[《フェイク・ヒーロー》]]など場に出す手段も揃っている。~
 [[《死皇帝の陵墓》]]や[[《ヒーロー見参》]]等の一般的な[[最上級モンスター]][[サポートカード]]を使用することも考えられる。~
 しかし[[手札事故]]の可能性は避けられず、重さの点でも[[レベル]]7の[[モンスター]]を失うというのは[[ディスアドバンテージ]]が激しく効率が悪い。~
 そのため、使うなら[[《E・HERO エッジマン》]]の[[除去]]へ[[チェーン]]して[[発動]]したい。~
 [[コスト]]にする[[《E・HERO エッジマン》]]と[[破壊]]する[[相手]][[モンスター]]はともに[[裏側表示]]でも構わないため、[[《浅すぎた墓穴》]]との[[コンボ]]が可能。~
 [[最上級モンスター]]が[[コスト]]となる以上、[[相手]]の場に[[モンスター]]が存在せずに空振りという事態は避けたい。~

 また、[[《E・HERO エッジマン》]]を手間をかけ[[召喚]]せずとも、[[《E・HERO プリズマー》]]や[[《ヒーロー・マスク》]]によって[[カード名]]を得ることで、比較的容易に[[発動条件]]を満たすことができる。~
 特に、[[ディスアドバンテージ]]が発生しない[[《E・HERO プリズマー》]]で[[発動]]を補助することが、実際の運用では重要になるだろう。~
 ただし、どちらにせよ[[《E・HERO エッジマン》]]が1枚入った程度の[[デッキ]]では安定した[[発動]]は望めない。~
 よって、通常の[[【E・HERO】]]よりもある程度[[《E・HERO エッジマン》]]に重点を置いた[[デッキ]]で投入するのが良い。~

-[[《E・HERO エッジマン》]]はその名の通り腕の刃を使って攻撃するようだが、この[[カード]]でのみハンマーを使っている。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXの「十代vs[[カイバーマン>《正義の味方 カイバーマン》]]」戦で十代が使用。~
[[《青眼の究極竜》]]の[[攻撃宣言]]時に[[発動]]し、[[破壊]]して[[ダメージ]]を与えようとしたが、[[《融合解除》]]により[[対象]]を失い[[不発]]に終わった。~

**関連カード [#ef99cd94]
-[[《E・HERO エッジマン》]]

-[[《破壊輪》]]

-[[《起爆獣ヴァルカノン》]]
-[[《Dragoon D−END》]]

**収録パック等 [#u58f09da]
-[[デュエリストパック−十代編2−]] DP03-JP029 &size(10){[[Super]]};

**FAQ [#lc9e9144]
Q:[[元々の攻撃力]]が「?」の[[モンスター]]でも[[破壊]]する事は出来ますか?~
  また、この場合[[ダメージ]]を与えることができますか?~
A:はい、可能です。~
  しかし、[[テキスト]]記載の[[元々の攻撃力]]で判定するので[[ダメージ]]を与える事はできません。(10/05/29)

Q:[[元々の攻撃力]]が3000になっている状態の[[《ワイトキング》]]を[[破壊]]した場合、[[ダメージ]]はどうなりますか?~
A:その場合でも、[[テキスト]]記載の[[元々の攻撃力]]で判定するので[[ダメージ]]は0になります。(10/05/29)

Q:[[裏側表示]][[モンスター]]でも[[破壊]]する事は出来ますか?~
  また、この場合[[ダメージ]]を与えることができますか?~
A:はい、[[破壊]]でき、[[テキスト]]記載の[[元々の攻撃力]]分の[[ダメージ]]を与えます。(10/05/29)

Q:[[モンスタートークン]]でも[[破壊]]する事は出来ますか?~
  また、この場合[[ダメージ]]を与えることができますか?~
A:はい、[[破壊]]でき、その[[モンスタートークン]]を[[特殊召喚]]した[[カード]]に記載された[[元々の攻撃力]]分の[[ダメージ]]を与えます。(10/05/29)

Q:[[攻撃力]]が変化している「[[冥府の使者カイエントークン]]」を[[破壊]]した場合、[[ダメージ]]を与える事はできますか?~
A:いいえ、[[カード]]に記載された[[攻撃力]]は?ですので[[ダメージ]]を与える事はできません。(10/05/29)