効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1300/守1300 このカードはルール上「デストーイ」カードとしても扱う。 「エッジインプ・DTモドキ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のフィールド・墓地の「デストーイ」融合モンスター1体を対象として発動できる。 このカードの攻撃力・守備力はターン終了時まで、そのモンスターの元々の数値と同じになる。
クロスオーバー・ソウルズで登場した闇属性・悪魔族の下級モンスター。
デストーイとしても扱う効果外テキスト、フィールド・墓地のデストーイ融合モンスター1体のステータスを得る起動効果を持つ。
フィールドだけでなく、デッキ・墓地でもデストーイとして扱うため、基本的にはメインデッキに投入できる唯一のデストーイモンスターとして、《デストーイ・マッド・キマイラ》の融合素材として運用することになる。
《エッジインプ・チェーン》でサーチしたり《エッジインプ・トマホーク》で墓地へ送る事もできるため、手札や墓地に持ってくるのはそこまで難しくはない。
墓地かフィールドのデストーイ融合モンスターのステータスをコピーする効果を持つが、相手ターンでは低攻撃力を晒してしまうため、使い切りになりやすい。
肝心のデストーイ融合モンスターの攻撃力が低めな点も気がかりで、一応《ナチュル・ビースト》・《M・HERO ダーク・ロウ》・《ユニコールの影霊衣》等の厄介なモンスターに対処できるが、そもそもそういった相手の前では墓地にデストーイが用意できない場合が多い。
《デストーイ・サンクチュアリ》と相性が良く、コピー対象となるデストーイ融合モンスターをエクストラデッキから直接墓地へ送る事が可能な他、そのまま《魔玩具融合》で《デストーイ・マッド・キマイラ》を融合召喚するのにも役立つため、併用は必須と言える。
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