効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守 800 「エッジインプ・トマホーク」の(1)(2)の効果は それぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札の「エッジインプ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 相手に800ダメージを与える。 (2):デッキから「エッジインプ・トマホーク」以外の 「エッジインプ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 エンドフェイズまで、このカードは墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。
クロスオーバー・ソウルズで登場した闇属性・悪魔族の下級モンスター。
エッジインプを手札から墓地へ送ることで相手に800ダメージを与える起動効果、デッキからエッジインプを墓地へ送ることで同名カードになる起動効果を持つ。
(1)の効果は限られたコストの割にバーンだけと控えめであり、有用性は低い。
手札融合の性質上、エッジインプを手札から墓地へ送ることに特別な意味を見出すことも難しく、あえてこの効果でなければならない場面は少ない。
引導火力として活用できる事はあるため、状況によっては活用できるだろう。
(2)の効果はエッジインプ専用の《E・HERO プリズマー》と言える効果で、主に融合素材の代用に使うことになる。
同じ用途の《E・HERO プリズマー》や、エッジインプのサーチができる《融合徴兵》と比べた場合、《ファーニマル・ベア》にも対応している分それらの方が融合素材の確保手段としては大きく勝っている。
こちらはエッジインプサポートに対応したり、該当する融合モンスターが存在しない《エッジインプ・DTモドキ》もサポートできる利点がある。
しかし、召喚権が非常に重要な【ファーニマル】にとっては、《魔玩具補綴》で目当てのエッジインプを直接サーチして融合した方が有用な場合が多く、このカードに召喚権を使用するのは厳しい。
明確な利点としては、モンスターカードなので蘇生などによる再利用ができ、墓地にエッジインプを置きつつ複数種のデストーイの融合召喚を使い分けられることが上げられる。
また、《魔玩具補綴》はこのカードもサーチできるのでピン挿しでも手札に加えやすくなり、手札から直接《デストーイ・ハーケン・クラーケン》の融合素材にもできるようになった。
以前よりもデッキに採用しやすくなったので、上記の利点を生かせる場合は検討してもいいだろう。
Q:(2)の効果を発動する際に《エッジインプ・DTモドキ》を墓地へ送った場合、このカードは「デストーイ」モンスターとしても扱われますか?
A:はい、扱われます。(15/02/15)
Tag: 《エッジインプ・トマホーク》 モンスター 星4 闇属性 悪魔族 効果モンスター 攻1800 守800 エッジインプ