《エルシャドール・シェキナーガ》

融合・効果モンスター
星10/地属性/機械族/攻2600/守3000
「シャドール」モンスター+地属性モンスター
このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
「エルシャドール・シェキナーガ」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):特殊召喚されたモンスターが効果を発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
その後、自分は手札の「シャドール」カード1枚を墓地へ送る。
(2):このカードが墓地へ送られた場合、
自分の墓地の「シャドール」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。

 NEXT CHALLENGERSで登場した地属性機械族融合モンスター
 シャドール融合モンスターに共通の制約とサルベージ効果特殊召喚されたモンスター効果発動無効にしつつ手札シャドール墓地へ送る誘発即時効果を持つ。

 他のシャドール融合モンスターと同様、属性指定の融合素材を必要とする融合モンスターである。
 地属性は種類が豊富で遭遇率も高い属性であり、【シャドール】と相性のよいものでは《マスマティシャン》などを融合素材にすることができる。
 勿論、《影依の原核》融合素材にしてもよい。

 特殊召喚されたモンスターフィールド効果発動したとき、それを無効にし破壊できる。
 手札シャドール墓地へ送る必要があるが、シャドール墓地へ送られた際の効果発動するトリガーになるため、損失は補いやすい。
 また、発動を伴わない永続効果ルール効果は対処できない点には注意が必要。

 似た役割のシャドール融合モンスター《エルシャドール・ミドラーシュ》《エルシャドール・エグリスタ》が存在する。
 耐性持ちで特殊召喚回数を制限する《エルシャドール・ミドラーシュ》は、先出しした場合の効力が大きく融合素材の面からとても扱いやすい。
 チェーンブロックを作らない特殊召喚無効にする《エルシャドール・エグリスタ》は、相手デッキによっては圧倒的な制圧力を誇るが場持ちは良くない。
 このカードは、強力なモンスター効果に頼った戦法を牽制できるものの、特殊召喚自体を阻止することはできない。
 また、墓地発動する効果等で思いがけず突破される危険もあり、万能ではないことを理解して使う必要がある。
 上記2体との大きな違いとして後出しでも機能するという点が挙げられるが、効果自体は受動的なものであり除去は任せられない。
 《エルシャドール・ネフィリム》除去できるモンスターには、優先的にそちらを融合召喚してアドバンテージを稼いだほうがいいだろう。

関連カード

イラスト関連

収録パック等

FAQ

Q:手札に「シャドールカードが存在しない場合、(1)の効果発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(14/07/19)

Q:(1)の効果ダメージステップ発動できますか?
A:はい、発動できます。(14/07/19)

Q:(2)の効果ダメージステップ発動できますか?
A:はい、発動できます。(14/07/19)

Q:(1)の効果《スターダスト・ドラゴン》効果に対して発動できますか?
A:墓地に送られてもフィールド上で《スターダスト・ドラゴン》効果発動しているため発動できます。(14/07/20)

Q:相手フィールド《E・HERO アブソルートZero》フィールドを離れた時に発動する効果無効にできますか?
A:できません。(14/07/19)