効果モンスター 星1/風属性/機械族/攻 0/守 0 このカード名はルール上「閃刀」カードとしても扱う。 このカード名の(1)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの「閃刀姫」モンスター1体を対象として発動できる。 自分の手札・フィールドからこのカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (2):このカードを装備した「閃刀姫」モンスターの攻撃力は400アップする。 (3):フィールドのこのカードが破壊された場合に発動できる。 デッキから「閃刀」魔法カード1枚を墓地へ送る。
Vジャンプ(2022年6月号) 付属カードで登場した風属性・機械族の下級モンスター。
閃刀としても扱う効果外テキスト、手札・フィールドの自身を閃刀姫に装備する誘発即時効果、装備した閃刀姫の攻撃力を400強化する効果、フィールドで破壊された場合に閃刀魔法カードをデッキから墓地へ送る誘発効果を持つ。
(1)は自身を閃刀姫に装備する効果。
基本的に召喚権は《閃刀姫−レイ》などに使いたいので、手札から装備することになる。
相手ターンでも発動できるが、メインフェイズ限定なので(2)をコンバットトリックの様に使用するのは難しい。
フィールドから装備する場合はメインモンスターゾーンを能動的に空けられる点を意識した使い方になるか。
(2)は装備した閃刀姫の攻撃力強化。
強化数値は400で、《閃刀姫−カガリ》や《閃刀姫−シズク》による強化、弱体化と併せて戦闘に耐え得る数値になるかといった程度。
閃刀にはモンスターを直接強化するカードがないものの、元々戦闘破壊を狙うデッキではなく、除去を狙う方がいい。
一応、《閃刀起動−エンゲージ》でのサーチに対応するため、送りつけた《海亀壊獣ガメシエル》や《閃術兵器−H.A.M.P.》を戦闘破壊する場合に役立つ可能性はある。
(3)は閃刀魔法カードをデッキから墓地へ送る効果。
フィールドからと指定はあるが破壊方法は問われておらず、戦闘・効果以外にもルールによる破壊もトリガーとなる。
(1)でこのカードを装備した閃刀姫をリンク素材等でフィールドからどかすことで能動的に発動できる。
【閃刀姫】は墓地の魔法カードの数が増えることに意味があるデッキであり、《閃刀姫−カガリ》のサルベージのサポートにもなる。
ただ、墓地の魔法カードを増やしたいだけなら、最初から魔法カードを採用した方が良い。
墓地へ送る閃刀魔法カードを選べる事に着目しても、《おろかな副葬》なら速効性もあり、自身も魔法カードなので2枚分増やす事が可能。
さらに、(1)と(3)が同一ターンに使用できないことが大きな欠点であり、その場合はターンを跨ぐ必要がある。
相手ターンに(1)で装備し、返しの自分ターンに(3)を発動という流れが基本になるだろうか。
《閃刀姫−レイ》はフリーチェーンで自身をリリースできるため、そちらに装備した場合は相手ターンでの(3)の発動も狙いやすい。
ただ、速効性に欠ける上に、このカードあるいは装備対象が装備ターン中に除去されてしまうと(3)を発動できない。
【閃刀姫】はなるべく早く墓地を肥やしたいデッキなので、そのテンポが悪いというのは厳しい。
《セリオンズ“キング”レギュラス》で装備カードにし、自身をリリースして無効化効果を使うならば(1)を使う必要はなく、(3)の効果の利点だけを活かせる。
とはいえ、このコンボのためにわざわざこのカードをデッキに入れる価値があるかと言うと微妙な所。