*《エレメンタル・チャージ/Elemental Recharge》 [#zae00c70] 通常罠 自分フィールド上に表側表示で存在する 「E・HERO」と名のついたモンスター1体につき、 自分は1000ライフポイント回復する。 [[ENEMY OF JUSTICE]]で登場した[[通常罠]]。~ [[自分]][[フィールド]]上の[[E・HERO]]の数に比例した[[ライフ]]を[[回復]]する。~ 使いきりではあるが[[回復]]量の上昇効率は良く、最大では5000ポイントの[[ライフ]]を[[回復]]できる。~ [[フリーチェーン]]なので、この[[カード]]や[[E・HERO]]の[[除去]]に[[チェーン]]して[[発動]]することで[[ディスアドバンテージ]]や回復量の減少を回避できる。~ しかし、[[融合]]を多用する[[E・HERO]]はあまり大量展開に長けている訳ではなく、大量の[[ライフ]]を[[回復]]できる機会はそれほど多くない。~ 防御を兼ねられる[[《ドレインシールド》]]や回復量が安定する[[《神秘の中華なべ》]]も存在しており、競合するカードが多いのも厳しいところ。~ [[発動]]タイミングが良ければ相応の[[効果]]を得られるカードではあるが、[[手札]]消費の多い[[【E・HERO】]]と[[カード・アドバンテージ]]に繋がらないこのカードの相性はさほど良くない。 なお、[[《フュージョン・ゲート》]]と[[《チェーン・マテリアル》]]の[[コンボ]]を利用した場合は容易に5体の[[E・HERO]]を揃えられる。~ もっとも、この[[コンボ]]では他に利用すべきカードも多く、[[回復]]に特化したこのカードの優先順位は低い。 -判りにくいが、中央部に[[《E・HERO バーストレディ》]]がいる。~ 海外版では、律儀にも[[イラスト]]が修正されている。 -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおける「エドvs丸藤亮」でエドが使用。~ [[《E・HERO フェニックスガイ》]]による1000ポイントの[[回復]]量ではあったが、[[《パワー・ボンド》]]で[[召喚]]された[[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]]の猛攻を耐え抜いた。~ その後、「十代&エドvs美寿知」の[[タッグデュエル]]でもエドが使用。~ [[E・HERO]]をすでに入れていないと思われていたエドの[[デッキ]]にまだ残っていた。(恐らく十代とタッグを組むことを想定していたのだろう)~ 十代の場の3体の[[E・HERO]]を利用して、[[ライフポイント]]を3000ポイントと大幅に[[回復]]した。~ --4期OPで十代の[[デッキ]]に確認されている。~ しかし、十代は本編でこのカードを使用していない。 **関連カード [#wf2b409d] -[[《サイコ・ヒーリング》]] -[[《ホーリー・エルフの祝福》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《E・HERO バーストレディ》]] **収録パック等 [#cbbf607b] -[[デュエリストパック−エド編−]] DP05-JP022 -[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP230 -[[ENEMY OF JUSTICE]] EOJ-JP050 //**FAQ [#iab665ad] //Q:~ //A: