*《エレメンタル・チャージ/Elemental Recharge》 [#top] 通常罠 自分フィールド上に表側表示で存在する 「E・HERO」と名のついたモンスター1体につき、 自分は1000ライフポイント回復する。 [[ENEMY OF JUSTICE]]で登場した[[通常罠]]。~ [[自分]][[フィールド]]上の[[E・HERO]]の数に比例した[[ライフ]]を[[回復]]する。~ 使いきりではあるが[[回復]]量の上昇効率は良く、最大では5000ポイントの[[ライフ]]を[[回復]]できる。~ [[フリーチェーン]]なので、この[[カード]]や[[E・HERO]]への[[除去]]に[[チェーン]]して[[発動]]することで[[ディスアドバンテージ]]や[[回復]]量の減少を回避できる。~ しかし、[[融合召喚]]を多用する[[E・HERO]]はあまり大量展開に長けている訳ではなく、大量の[[ライフ]]を[[回復]]できる機会はそれほど多くない。~ 防御を兼ねられる[[《ドレインシールド》]]や[[回復]]量が安定する[[《神秘の中華なべ》]]も存在しており、競合する[[カード]]が多いのも厳しいところ。~ [[発動]]タイミングが良ければ相応の[[効果]]を得られる[[カード]]ではあるが、[[手札]]消費の多い[[【E・HERO】]]と[[カード・アドバンテージ]]に繋がらないこの[[カード]]の相性はさほど良くない。~ [[《E・HERO レディ・オブ・ファイア》]]や[[《E・HERO ザ・ヒート》]]等は[[モンスター]]を並べることが[[強化]]や[[ダメージ]]増加につながるため相性はいい。~ [[《ソウル・チャージ》]]の[[ライフ]]を失う[[デメリット]]を補うことも不可能ではない。~ なお、[[《フュージョン・ゲート》]]と[[《チェーン・マテリアル》]]の[[コンボ]]を利用した場合は容易に5体の[[E・HERO]]を揃えられる。~ もっとも、この[[コンボ]]では他に利用すべき[[カード]]も多く、[[回復]]に特化したこの[[カード]]の優先順位は低い。 -判りにくいが、[[イラスト]]中央のポッドの中には[[《E・HERO バーストレディ》]]が入っている。~ 衣装や肌は目をこらさないと見えない程度にしか描かれていないが、海外版では[[《E・HERO バーストレディ》]]と同様に[[イラスト]]が変更されている。 -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおける「エドvsカイザー亮」戦でエドが使用。~ [[《E・HERO フェニックスガイ》]]による1000ポイントの[[回復]]量ではあったが、[[《パワー・ボンド》]]で[[召喚]]された[[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]]の猛攻を耐え抜いた。~ その後、「十代&エドvs美寿知」の[[タッグデュエル]]でもエドが使用。~ [[E・HERO]]をすでに入れていないと思われていたエドの[[デッキ]]にまだ残っていた。(恐らく十代とタッグを組むことを想定していたのだろう)~ 十代の場の3体の[[E・HERO]]を利用して、[[ライフポイント]]を3000ポイントと大幅に[[回復]]した。~ --アニメでは[[お互い]]の[[フィールド]]の[[E・HERO]]の数×1000[[回復]]する[[効果]]であり、[[OCG]]で[[弱体化]]している。~ --4期OPで十代の[[デッキ]]に確認されている。~ しかし、十代は本編でこの[[カード]]を使用していない。 **関連カード [#card] -[[E・HERO]] -[[《サイコ・ヒーリング》]] -[[《ホーリー・エルフの祝福》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《E・HERO バーストレディ》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ENEMY OF JUSTICE]] EOJ-JP050 -[[デュエリストパック−エド編−]] DP05-JP022 -[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP230 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: ---- &tag(《エレメンタル・チャージ》,罠,通常罠,);