通常罠 自分フィールド上に存在する風・水・炎・地属性モンスターを 1体ずつ生け贄に捧げて発動する。 相手フィールド上に存在するカードを全て破壊する。
FLAMING ETERNITYで登場した通常罠。
モンスター4体をコストに相手のみの全体除去を行う効果を持つ。
《風林火山》と異なり、4属性モンスターを1体ずつリリースする必要があるため《精霊術師 ドリアード》1体のみで発動は不可能。
発動条件の難しさもしかりだが、いくら相手フィールドをがら空きにできるとは言え、5枚ものカードを消費するのは痛い。
もっとも簡単に発動条件を整えられるのは《超古深海王シーラカンス》である。
《フライング・フィッシュ》・《魂喰らい》、レベル3の魚族2体を展開し、《グレンザウルス》をエクシーズ召喚すればいい。
《ソウル・チャージ》でモンスターを展開し、相手のターンにこのカードを発動することも不可能ではない。
また、《E・HERO エリクシーラー》に《融合解除》を用いれば即座に発動条件が整う。
しかし、《未来融合−フューチャー・フュージョン》が禁止カードになってしまったので、大きなディスアドバンテージは避けられない。
任意の属性に変更できる《錬金生物 ホムンクルス》を使ってその都度足りない属性を補うというのも考えられる。
《高等儀式術》でレベル2以下の異なる属性のモンスターを墓地へ送り、《トライワイトゾーン》でコストを確保するのも不可能ではない。
なんにせよ莫大なコストを払うため、攻め手を残しづらい上に《神の宣告》や《魔宮の賄賂》等で発動を無効にされたら一巻の終わりである。
発動条件を満たしうるデッキでも、《風林火山》を複数枚積む方が多くの面でまだ使いやすく、2枚発動すればこのカードと同様の効果も得られる。
ただし、手札コスト等何らかの手段で墓地へ送れば、《闇よりの罠》や《ジャンク・コレクター》によってコストを払わずに効果を使える。
フィールドが空いた隙に総攻撃で相手を倒せればライフコストもデメリットにならないため、狙っていってもいいだろう。
《冥府の使者ゴーズ》を始め、全体除去のメタとして《大革命返し》や《スターライト・ロード》は天敵である。
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