*《エレメント・マジシャン/Element Magician》 [#m42db322]
 効果モンスター
 星4/光属性/魔法使い族/攻1500/守1200
 このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。
 ●水属性:このカードのコントロールを変更する事ができない。
 ●風属性:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
 もう一度だけ続けて攻撃を行う事ができる。

 水と風に対応した[[エレメント]][[モンスター]]。~
 [[RISE OF DESTINY]]で登場した、[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[下級モンスター]]。~
 1500の基本[[攻撃力]]と、自身の[[コントロール]]変更を封印する[[永続効果]]と[[連続攻撃]]を行える[[誘発効果]]を持つ。~
 [[エレメント]]モンスターの一体であり、[[水属性]]と[[風属性]]に対応している。~

 当然ながら、他に[[モンスター]]が必要なため、メインとして使おうとすると安定しない。~
 [[水属性]]では[[効果]]が心許なく、[[風属性]]だけでは大きな強化は見込めず…と、最も活用が難しい組み合わせ。~

 2回攻撃[[効果]]の方はまだ有益としても、[[コントロール]]の変更不可は余りにも狭い強化と言える。~
 2回攻撃[[効果]]を使うにしても、[[炎属性]]による[[攻撃力]]強化も狙える[[《エレメント・ドラゴン》]]の方が扱いやすい。~
 さらに言えば、このカードが獲得し得る[[効果]]を元々持っている[[《不意打ち又佐》]]も存在している。~

 当然、[[【魔法使い族】]]としての利点も少なく、[[《ディメンション・マジック》]]の[[生け贄]]になるくらいか。~
 [[ファンデッキ]]としての[[【魔法使い族】]]で、[[《憑依装着−エリア》]]、[[《憑依装着−ウィン》]]と併用されることはあるかも知れない。~

-相手[[モンスター]]の[[属性]]をも利用できるのが[[エレメント]][[モンスター]]の利点。~
[[水属性]]はともかくとしても、相手に[[風属性]]を期待するのは難しいだろう。

-原作・アニメにおいて―~
「遊戯王GX」で三沢の調整用デッキに入っていたのが確認されるが、後に万丈目によって海に捨てられる。~
また、捨てられたカードは他に[[《エレメント・ドラゴン》]]・[[《風林火山》]]・[[《魔導サイエンティスト》]]等があったため、調整用デッキはエレメント系デッキだったと思われる。


**関連カード [#b910f0d5]
「[[エレメント]][[モンスター]]」。特定の2[[属性]]に反応し強化される。
-[[《エレメント・ドラゴン》]]
-[[《エレメント・ザウルス》]]
-[[《エレメント・デビル》]]
-[[《エレメント・ソルジャー》]]
-[[《エレメント・ヴァルキリー》]]

**収録パック等 [#r61d1500]
-[[RISE OF DESTINY]] RDS-JP013 &size(10){([[N-Parallel]])};
-[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP073

**FAQ [#c38fb8a8]
Q:~
A:
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