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*《エレメント・ヴァルキリー/Element Valkyrie》 [#tb568a4b]
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1500/守1200
このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。
●炎属性:このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
●水属性:このカードのコントロールを変更する事ができない。
炎と水に対応した[[エレメント]][[モンスター]]。~
当然ながら、他に[[モンスター]]が必要なため、メインとして使おうとすると安定しない。~
[[水属性]]では[[効果]]が心許ないため、[[炎属性]][[モンスター]]が豊富な[[デッキ]]で活用したい所か。~
[[攻撃力]]が2000に上昇するのは有益としても、[[コントロール]]の変更不可は余りにも狭い強化と言える。~
[[炎属性]]による強化を狙うとしても、[[連続攻撃]]も可能であり、攻撃的な[[《エレメント・ドラゴン》]]の方が扱いやすい。~
また、優秀な[[モンスター]]の多い[[地属性]]によって、無効化[[効果]]を得られる[[《エレメント・ザウルス》]]の方が遥かに有効。~
[[効果]]の組み合わせに拘るにしても[[《怒れる類人猿》]][[《盲信するゴブリン》]]の方が使いやすそうである。~
~
なお、[[天使族]]には[[炎属性]]・[[水属性]]の[[モンスター]]が乏しく、[[種族]]統一[[デッキ]]での運用も難しい。~
[[《アイツ》]]と[[《コイツ》]]しか該当[[モンスター]]が居ないのだ。~
加えて、[[魔法・罠カードゾーン]]に存在する[[モンスター]]には反応しないため[[ユニオン]]されていると意味が薄い…難儀な話である。
加えて、[[魔法&罠カードゾーン]]に存在する[[モンスター]]には反応しないため[[ユニオン]]されていると意味が薄い…難儀な話である。
-相手[[モンスター]]の[[属性]]をも利用できるのが[[エレメント]][[モンスター]]の利点。~
[[水属性]]はともかくとしても、相手に[[炎属性]]を期待するのは難しいだろう。
**関連カード [#la2dd519]
「[[エレメント]][[モンスター]]」。特定の2[[属性]]に反応し強化される。
-[[《エレメント・ドラゴン》]]
-[[《エレメント・ザウルス》]]
-[[《エレメント・デビル》]]
-[[《エレメント・ソルジャー》]]
-[[《エレメント・マジシャン》]]
**収録パック等 [#bf6730cf]
-[[FLAMING ETERNITY]] FET-JP010 &size(10){([[N-Parallel]])};
-[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP130
**FAQ [#z12d8e25]
Q:[[炎属性]][[モンスター]]がフィールド上に複数存在する場合は[[攻撃力]]はいくつアップしますか?~
A:複数存在してる場合でも500ポイントのみアップします。~