- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
*《エレメント・ヴァルキリー/Element Valkyrie》 [#tb568a4b]
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1500/守1200
このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、
以下の効果を得る。
●炎属性:このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
●水属性:このカードのコントロールを変更する事ができない。
[[SOUL OF THE DUELIST]]で登場した、[[光属性]]・[[天使族]]の[[下級モンスター]]。~
[[FLAMING ETERNITY]]で登場した[[光属性]]・[[天使族]]の[[下級モンスター]]。~
1500の基本[[攻撃力]]と、自身の[[攻撃力]]を上昇し、自身の[[コントロール]]変更を封印する[[永続効果]]を持つ。~
[[エレメント]][[モンスター]]の一体であり、[[炎属性]]と[[水属性]]に対応している。~
他に[[モンスター]]が必要なため、主力として使おうとすると安定しない。~
[[水属性]]では[[効果]]が心許ないため、[[炎属性]][[モンスター]]が豊富な[[デッキ]]で活用したい所か。~
[[攻撃力]]が2000に上昇するのは有益としても、[[コントロール]]の変更不可は余りにも狭い強化と言える。~
[[炎属性]]による強化を狙うとしても、[[連続攻撃]]も可能であり、攻撃的な[[《エレメント・ドラゴン》]]の方が扱いやすい。~
また、優秀な[[モンスター]]の多い[[地属性]]によって、[[無効]]化[[効果]]を得られる[[《エレメント・ザウルス》]]の方が遥かに有効。~
[[効果]]の組み合わせに拘るにしても[[《怒れる類人猿》]][[《盲信するゴブリン》]]の方が使いやすそうである。~
~
なお、[[天使族]]には[[炎属性]]・[[水属性]]の[[モンスター]]が乏しく、[[種族]]統一[[デッキ]]での運用も難しい。~
[[《アイツ》]]と[[《コイツ》]]、[[雲魔物]]しか該当[[モンスター]]が居ないのだ。~
加えて、[[魔法・罠ゾーン>魔法&罠カードゾーン]]の[[モンスター]]には反応しないため[[ユニオン]]されていると意味はあまりない。
-[[相手]][[モンスター]]の[[属性]]をも利用できるのが[[エレメント]][[モンスター]]の利点。~
[[水属性]]はともかくとしても、相手に[[炎属性]]を期待するのは難しいだろう。
-神話・伝承において―~
[[《ヴァルキリー》]]参照。
**関連カード [#la2dd519]
「[[エレメント]][[モンスター]]」。特定の2[[属性]]に反応し強化される。
-[[《エレメント・ドラゴン》]]
-[[《エレメント・ザウルス》]]
-[[《エレメント・デビル》]]
-[[《エレメント・ソルジャー》]]
-[[《エレメント・マジシャン》]]
**収録パック等 [#bf6730cf]
-[[FLAMING ETERNITY]] FET-JP010 &size(10){([[N-Parallel]])};
-[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP130
**FAQ [#z12d8e25]
Q:[[炎属性]][[モンスター]]が[[フィールド]]上に複数存在する場合は[[攻撃力]]はいくつアップしますか?~
A:複数存在してる場合でも500ポイントのみアップします。~