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*《エレメント・ヴァルキリー/Element Valkyrie》 [#tb568a4b]
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1500/守1200
このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、
以下の効果を得る。
●炎属性:このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
●水属性:このカードのコントロールを変更する事ができない。
[[FLAMING ETERNITY]]で登場した[[光属性]]・[[天使族]]の[[下級モンスター]]。~
1500の基本[[攻撃力]]と、自身の[[攻撃力]]を上昇し、自身の[[コントロール]]変更を封印する[[永続効果]]を持つ。~
[[エレメント]][[モンスター]]の一体であり、[[炎属性]]と[[水属性]]に対応している。~
他に[[モンスター]]が必要なため、主力として使おうとすると安定しない。~
[[水属性]]では[[効果]]が心許ないため、[[炎属性]][[モンスター]]が豊富な[[デッキ]]で活用したい所か。~
[[攻撃力]]が2000に上昇するのは有益としても、[[コントロール]]の変更不可は余りにも狭い強化と言える。~
[[炎属性]]による[[強化]]を狙うとしても、[[連続攻撃]]も可能であり、[[攻撃]]的な[[《エレメント・ドラゴン》]]の方が扱いやすい。~
また、優秀な[[モンスター]]の多い[[地属性]]によって、[[無効]]化[[効果]]を得られる[[《エレメント・ザウルス》]]の方が遥かに有効。~
[[効果]]の組み合わせに拘るにしても[[《怒れる類人猿》]]・[[《盲信するゴブリン》]]の方が使いやすそうである。~
一応、[[炎属性]]・[[水属性]]それぞれと関連する[[《燃え上がる大海》]]とは併用できないこともない。
なお、[[天使族]]には[[炎属性]]・[[水属性]]の[[モンスター]]が乏しく、[[種族]]統一[[デッキ]]での運用も難しい。~
-[[相手]][[モンスター]]の[[属性]]も利用できる。~
[[水属性]]相手にはあまり役に立たないが、一応[[《X・E・N・O》]]や[[《No.101 S・H・Ark Knight》]]による[[コントロール奪取]]を防げる。~
ただし、後者は[[特殊召喚]]かつ[[攻撃力]]で勝っている必要がある。~
//[[《黄泉ガエル》]]と[[《エネミーコントローラー》]]の[[コンボ]]にせよ、[[ガエル]]と[[《レアル・ジェネクス・クロキシアン》]]・[[《トラゴエディア》]]等を組み込んだ[[【帝コントロール】]]にせよ、[[コントロール奪取]]時には[[水属性]]がいない場合が多い。~
-一応、[[炎属性]][[相手]]ならば[[天使族]]で唯一[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]等を単体で処理できる[[メリット]]がある。~
-「ヴァルキリー」に関しては[[《ヴァルキリー》]]参照。
-コナミのゲーム作品において―~
[[DUEL TERMINAL]]ではシェリーが使用。~
アニメでは使われていないが、専用ボイスが用意されている。~
なお、シェリーの[[デッキ]]には[[炎属性]]・[[水属性]]の[[カード]]は入っていない。
**関連カード [#la2dd519]
-[[エレメント]]
**収録パック等 [#bf6730cf]
-[[FLAMING ETERNITY]] FET-JP010 &size(10){([[N-Parallel]])};
-[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP130
**FAQ [#z12d8e25]
Q:[[炎属性]][[モンスター]]が[[フィールド]]上に複数存在する場合、[[攻撃力]]はいくつアップしますか?~
A:複数存在している場合でも500ポイントのみアップします。~
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