永続魔法 フィールド上に存在するモンスターが 持ち主の手札に戻った時、自分は500ライフポイント回復する。
Mythological Age −蘇りし魂−で登場した永続魔法。
モンスターがフィールドから手札に戻ったときに回復する。
スピリットモンスターのサポートカードとしてデザインされたような効果だが、相手のモンスターが手札に戻った場合も回復できるため汎用性はそこそこある。
【スピリット】なら《スピリットの誘い》で相手のモンスターも戻せば回復量が倍になる。
また、《門前払い》と組み合わせるのも良い。
しかし、1回辺りの回復量がたった500ではあまり割に合わず、最低3回は回復しないと旨味がない。
だが回復という地味さから除去を食らいにくいため、《強制脱出装置》などのバウンスカードを使用して回復していけば仕事はしてくれる。
エクストラデッキのモンスターも駆使して2000以上のライフを獲得できれば、延命処置としては十分となる。
《N・グラン・モール》や《時械神メタイオン》との相性は良く、多くのライフを回復する事ができる。
【バウンス・コントロール】で併用するのもいい。
また、このカードと《血の代償》、そして《オネスト》が揃えば無限ループを起こせるため、コンボデッキでの採用も考えられる。
更に《アテナ》や《ビッグバンガール》が場に出ているなら、1ターンキルも可能となる。