永続魔法 フィールド上に存在するモンスターが 持ち主の手札に戻った時、自分は500ライフポイント回復する。
Mythological Age −蘇りし魂−で登場した永続魔法。
モンスターがフィールドから手札に戻ったときに回復する。
スピリットモンスターのサポートカードとしてデザインされたような効果だが、相手のモンスターが手札に戻った場合も回復できるため汎用性はそこそこある。
そして、スピリットに限定していないので【バウンス・コントロール】や【セルフ・バウンス】でも使用できる。
《N・グラン・モール》や《時械神メタイオン》との相性は良く、多くのライフを回復する事ができる。
当の【スピリット】なら、《スピリットの誘い》で相手のモンスターも戻せば回復量が倍になる。
また、《門前払い》と組み合わせるのも良い。
しかし、1回だけ効果を適用して500回復しても割に合わない。
即座に1200回復できる《ご隠居の猛毒薬》がある関係上、最低3回は回復しないと旨味がない。
だが、回復という地味さから除去を食らいにくいため、《強制脱出装置》などのバウンスカードを多用してちまちまと回復していけば仕事はしてくれる。
エクストラデッキのモンスターも駆使して2000以上のライフを獲得できれば、延命処置としては十分である。
また、このカードと《血の代償》と《オネスト》または《暗黒界の書物》と《邪悪なるワーム・ビースト》が揃えば無限ループを起こせるため、コンボデッキでの採用も考えられる。
更に《アテナ》や《ビッグバンガール》が場に出ているなら、1ターンキルも可能となる。
Q:この効果にチェーンブロックは作られますか?
A:はい、チェーンブロックを作ります。(13/09/05)
Q:一度の効果処理を行う際に、複数体のモンスターカードが手札に戻った場合はいくつライフポイントが回復しますか?
A:複数体のモンスターカードが手札に戻った場合でも500回復します。(12/10/12)