《エンタメデュエル》

フィールド魔法
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
お互いのプレイヤーは1ターン中に以下の条件をそれぞれ満たす度に、
1つの条件につき1ターンに1度ずつデッキから2枚ドローする。
●レベルの異なるモンスター5体を同時に特殊召喚した。
●自身のモンスター1体が5回戦闘を行った。
●チェーン5以上でカードの効果を発動した。
●サイコロを振った回数及びコイントスの回数が合計5回になった。
●自身のLPが500以下になるダメージを受けた。

 20th ANNIVERSARY PACK 2nd WAVEで登場するフィールド魔法
 5つの異なる条件を満たす度にドローを行える効果を持つ。

 全ての条件を満たせば10枚のドローを行えるが、各条件を満たすのは決して容易ではない。
 しかし条件によっては2枚ドローできるだけでも十分なので、基本的にはどれか一つに絞って行っていくことになる。

 1つ目の条件は《トーテム・ファイブ》と同様5体の同時特殊召喚に加え、レベルの異なるモンスターでなければならない。
 その中で実用性のあるものはペンデュラム召喚《ソウル・チャージ》《真炎の爆発》くらいしかなく、難易度が高い。
 仮に採用するならば、レベルが分散されていてなおかつペンデュラム召喚または《真炎の爆発》を比較的使えるデッキにピン差しする程度か。

 2つ目の条件は1体のモンスターで5回の戦闘を行うこと。
 基本的に連続攻撃全体攻撃可能なモンスターで条件をみたすことになる。
 特に、容易に連続攻撃が行える《LL−アセンブリー・ナイチンゲール》《光の導き》等であれば条件は満たしやすい。
 ただ、5回連続攻撃が決まれば大抵の場合はそのターン中に勝負が決まることが多いため、オーバーキルに近いとも言える。
 相手から5回攻撃を受ける場合でも良く、相手トークンを渡して《バトルマニア》攻撃を強制するのも手。

 3つ目の条件はチェーン5以上。
 【チェーンバーン】【バージェストマ】等であれば比較的簡単に条件を満たせる。
 また、《連鎖爆撃》等とは異なり、同名カードが複数チェーンしても問題ない。
 チェーンするカードは自分・相手を問わないため、一方がカードを複数チェーンした後に、もう一方が便乗してカードを発動し条件を達成するという方法も可能である。
 5つの条件の中では比較的狙いやすい方だと言える。

 4つ目の条件はサイコロの使用とコイントスを5回行うこと。
 《リボルバー・ドラゴン》のような1度に2回以上行うカードもあるので比較的狙いやすい。
 特に《No.7 ラッキー・ストライプ》は1ターンに複数回発動でき、2回サイコロを振るので、エクシーズ召喚するだけで簡単に条件が満たせる。

 5つ目の条件はダメージを受けライフ500以下になること。
 戦闘ダメージでも効果ダメージでも問題ないのだが、通常の場合だとデュエル終盤でないと条件を満たせない。
 自分ダメージを与えるカードを使うか、他の条件目的にこちらはおまけ程度に使うことになる。
 《活路への希望》を併用するのであればライフを大幅に減らすことが多いため、ドローは狙いやすい。

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収録パック等


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