永続罠 1ターンに1度、お互いのスタンバイフェイズ時に 自分フィールド上に表側表示で存在する「極神」と名のついた モンスター1体を選択して発動する事ができる。 選択したモンスターの効果をエンドフェイズ時まで無効にし、 相手の手札及び相手フィールド上にセットされたカードを全て確認する。 この効果の発動に対して、相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。
STORM OF RAGNAROKで登場した永続罠。
極神の効果を無効にする事で、ピーピング効果を発揮する。
自分・相手両方のスタンバイフェイズにピーピングができ、チェーン発動されることもない。
極神の優秀な効果が無効になるのは非常に痛い。
だが共通の自己再生効果以外の効果は自分のターンにしか発動できないため、相手ターンに発動することで無効のデメリットを軽減できる。
手札と伏せカードを確認するので相手のほぼ全てのカードの情報を得ることができる。
しかし、一時的なピーピングなので以降新たにドローされたカードまでは確認できず、小回りが効かない。
極神がいないと腐るのも痛く、採用するとしても多く投入するのは控えるべきだろう。
Q:墓地で発動する効果も無効にしますか?
A:いいえ、無効になりません。(10/11/13)
Q:《スキルドレイン》が存在し「極神」と名のついたモンスターの効果が無効になっている状態の時に、このカードを発動した場合、確認する効果は適用されますか?
A:はい、適用されます。(10/11/13)
Q:選択した極神が効果解決時に存在しなくなった場合、確認する行為は行いますか?
A:調整中。(10/11/14)
Q:選択した極神に対して、相手がチェーン3以降に《禁じられた聖杯》を発動した時、カードの確認を行いますか?
A:調整中。(10/11/16)
Q:《王宮のお触れ》が存在する場合、このカードの発動にチェーンして魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できますか?
A:調整中。(10/11/20)