通常罠 フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力が元々の攻撃力よりも高い場合、 そのモンスターを全て破壊する。
THE DUELIST GENESISで登場した通常罠。
攻撃力が上昇しているモンスターが存在するときに発動できる準全体除去。
相手が《連合軍》・《一族の結束》・フィールド魔法等で強化をしている場合は根こそぎ破壊できる。
《サクリファイス》やサイバー・ダークのような、モンスターを装備する事で自己強化するモンスターを狙える。
フリーチェーンでノーコストなので、【伝説の都 アトランティス】や【ディフォーマー】のような、上記カードを軸とするデッキには刺さる。
《移り気な仕立屋》で装備魔法を相手に移すのも面白い。
しかし相手のデッキに依存する部分が多く、どちらかと言えばサイドデッキ向けである。
また自分のモンスターも巻き込む可能性がある事には注意したい。
《DNA移植手術》等とフィールド魔法を組み合わせる強力なリセットカードになる。
しかしコンボ不要の《ブラック・ホール》や、手札1枚と引き換えに相手のみを全体除去する《ライトニング・ボルテックス》等の存在を考えると、そこまでする意義は薄い。
―イラスト関連
Q:攻撃力が元々の攻撃力よりも高いモンスターとは、効果解決時に判断しますか?
A:はい。このカードは効果解決時に元々の攻撃力よりも攻撃力が高くなっているモンスターを破壊します。(08/07/01)
Q:フィールド上に攻撃力が元々の攻撃力を上回るモンスターがいない場合発動できますか?
A:出来ません。(空撃ち扱い)(08/11/06)