効果モンスター 星10/神属性/幻神獣族/攻 ?/守 ? このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。 (1):このカードの召喚は無効化されない。 (2):このカードの召喚成功時にお互いはカードの効果を発動できない。 (3):このカードの攻撃力・守備力は、自分の手札の数×1000アップする。 (4):相手フィールドにモンスターが攻撃表示で召喚・特殊召喚される度に発動する。 そのモンスターの攻撃力は2000ダウンする。 0になった場合そのモンスターを破壊する。 (5):このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。 このカードを墓地へ送る。
Vジャンプ(2012年2月号) 付属カードで登場した神属性・幻神獣族の最上級モンスター。
三幻神共通の召喚条件・分類されない効果・永続効果・誘発効果、手札の数だけ攻撃力・守備力を自己強化する永続効果、攻撃表示で召喚・特殊召喚に成功した相手モンスターの攻撃力を弱体化する誘発効果を持つ。
三幻神共通の特性として、召喚にはリリースが3体必要と重いものの、(1)(2)の効果によりリリースさえ確保できればほぼ確実に召喚できる。
(5)の効果によりエンドフェイズに自壊するものの特殊召喚自体は可能なため、高攻撃力が望める時は使い切りのアタッカーとして特殊召喚する手もある。
ただし、特殊召喚時には耐性がないため、《奈落の落とし穴》等に除去される恐れがある点には注意。
(3)の効果により、攻撃力は手札の数×1000となる。
大方の場合はこのカードを召喚する段階で多くのカードを消費するため、《オベリスクの巨神兵》以上の攻撃力で安定させるのは難しい。
とはいえ、(4)の効果で相手モンスターを弱体化できるため、手札が1枚でもあれば戦闘破壊されることは少ない。
アタッカーとして高攻撃力を獲得・維持するのならば、ガジェット等の手札が減らないモンスターや《活路への希望》等のターボギミックを使う事になるだろう。
(4)の効果は自身の戦闘破壊を防ぐ事ができるだけでなく、相手モンスターの展開を封じる事にもなる。
下級モンスターの多くは攻撃力が2000以下なので大抵の召喚を封じられ、シンクロ召喚・エクシーズ召喚・リンク召喚もある程度は抑制する事ができる。
ただし、召喚・特殊召喚そのものを無効にしているわけではないため、《E・HERO エアーマン》等の召喚に成功した時の効果は防げない。
守備表示での特殊召喚にも対応できないため、《鳥銃士カステル》等の除去効果持ちを守備表示で特殊召喚されると突破を許してしまう。
攻撃表示でしか出せないリンクモンスターに対してはかなり有効で、確実に弱体化でき、攻撃力2000以下ならそのまま破壊できる。
大半のリンク2以下のモンスターは攻撃力2000を下回り、リンク3以上のリンクモンスターも途中でリンク2以下を経由することが多いため、リンクモンスターを展開の要とするデッキには高い制圧力を持つといえる。
なお、強制効果であるため、相手による破壊をトリガーとする効果の発動を狙われてしまう場合もある。
非常に重いモンスターでありながら召喚時以外は一切の耐性を持たない点がネックとなる。
フィールドに居座る事が重要なこのカードが瞬時に除去されると大きなディスアドバンテージになってしまうので、何としても防衛したい。
《神縛りの塚》で耐性を付与するのが扱いやすいだろう。
召喚(特殊召喚扱い)するには、生け贄を3体捧げなければならない。 このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の数×1000である。 このカードがフィールドにある限り、 守備力2000以下の相手モンスターは召喚(反転召喚)直後に破壊。 このカードは魔法・罠・効果モンスターの対象にならない。
《SAINT DRAGON -THE GOD OF OSIRIS-》 ATTACK X000 / DEFFENCE X000 Everytime the opponent summons creature into the field, the point of the player's card is cut by 2000 points. X stand for the number of the player's cards in hand. (相手がモンスターを召喚した時、 そのカードの攻撃力・守備力は2000ポイント削られる。 Xはプレイヤーの手札の枚数を表す。)
効果モンスター 星10/神属性/幻神獣族/攻 ?/守 ? このカードを通常召喚する場合、 自分フィールド上に存在するモンスター3体をリリースして アドバンス召喚しなければならない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカードを魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にする事はできない。 このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の枚数×1000になる。 相手が守備力2000以下のモンスターの召喚・反転召喚に成功した時、 そのモンスターを破壊する。 特殊召喚されたこのカードは、エンドフェイズ時に墓地へ送られる。
―カード名・モチーフ関連
―《オシリスの天空竜》の姿が見られるカード
※召喚条件及び(1)(2)(5)の効果については三幻神を参照のこと。
Q:効果分類は何ですか?
A:(1)の効果は分類されない効果となります。
(2)(3)の効果の種別は永続効果になります。
(4)(5)の効果の種別は、それぞれ誘発効果になります。
なお、自身を召喚する方法は効果の扱いではなく、召喚の条件・手順になります。(→効果外テキスト)(12/02/22)
Q:《進化する人類》を装備した場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:《進化する人類》の効果で変化した元々の攻撃力に加えて手札の数だけ攻撃力がアップします。(11/12/17)
Q:《収縮》もしくは《巨大化》の効果を受けた場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:攻撃力が0になりますがすぐにこのカードの効果により再び手札の数だけ攻撃力がアップします。(11/12/17)
Q:《BF−疾風のゲイル》の効果を受けた場合、攻撃力・守備力はいくつになりますか?
また、その後手札の枚数が変動した場合、攻撃力・守備力はいくつになりますか?
A:その時点での攻撃力・守備力が半分になり、その後手札の枚数が変動しても半分の数値のままです。(11/12/17)
Q:フィールドに《邪神ドレッド・ルート》が存在する場合、攻撃力・守備力はいくつになりますか?
A:(3)の効果が適用された数値の半分となります。(12/01/20)
Q:攻撃力ダウンと破壊は同時ですか?
A:いいえ、同時ではありません。(11/12/17)
Q:ダメージステップでも発動しますか?
A:はい、発動します。(11/12/17)
Q:攻撃力0のモンスターが攻撃表示で召喚・特殊召喚された場合、この効果で破壊されますか?
A:いいえ、(4)の効果は発動しますが破壊されません。(11/12/17)
Q:《深海王デビルシャーク》が攻撃表示で召喚・特殊召喚された場合、この効果で攻撃力が0になり破壊されますか?
A:この効果で攻撃力が0になりますが、《深海王デビルシャーク》の効果により破壊されずにフィールドに残り続けます。(12/01/20)
Q:攻撃表示で召喚・特殊召喚されたモンスターの攻撃力が2000以下でこの効果が発動した時、《スターダスト・ドラゴン》の効果を発動できますか?
A:いいえ、できません。(11/12/17)
Q:相手が《異次元からの帰還》を発動し複数のモンスターを同時に攻撃表示で特殊召喚した場合、特殊召喚された全ての攻撃表示のモンスターの攻撃力をダウンしますか?
攻撃力をダウンでき、その結果2体以上のモンスターが破壊される状況でこの効果が発動した時相手は《スターライト・ロード》を発動できますか?
A:はい、全てダウンします。
ですが、結果的に2体以上破壊される状況でも《スターライト・ロード》は発動できません。(11/12/17)
Q:自分フィールドにこのカードと相手フィールドに攻撃表示でモンスターが同時に特殊召喚された時にこの効果は発動しますか?
A:いいえ、発動しません。(12/04/04)
Q:「チェーン1:《死者蘇生》」「チェーン2:《異次元からの帰還》」とチェーンを組み攻撃表示でモンスターの特殊召喚を行いました。
攻撃力をダウンする処理はどうなりますか?
A:その場合、このダウンさせる効果が2回発動し、チェーン1、2で攻撃表示で特殊召喚したモンスターの攻撃力がダウンします。(11/12/17)
Q:この効果の発動後、効果処理時に守備表示になったモンスターの攻撃力は2000ダウンしますか?
A:その場合でも、攻撃表示で召喚・特殊召喚されたモンスターは攻撃力が2000ダウンします。(12/03/12)
Q:攻撃表示で召喚・特殊召喚されたモンスターが《レベル制限B地区》の効果で即座に守備表示になった場合、この効果は発動しますか?
A:いいえ、発動しません。(12/04/30)
Q:守備表示で特殊召喚されたモンスターが《最終突撃命令》の効果で即座に攻撃表示になった場合、この効果は発動しますか?
A:はい、発動します。(12/05/16)
Q:裏側守備表示で通常召喚されたモンスターが《軍神ガープ》の効果で即座に表側攻撃表示になった場合、この効果は発動しますか?
A:はい、発動します。(12/06/14)
Q:裏側守備表示で特殊召喚されたモンスターが《軍神ガープ》の効果で即座に表側攻撃表示になった場合、この効果は発動しますか?
A:はい、発動します。(12/06/14)
Q:相手が《ヴォルカニック・クイーン》を自分フィールドに特殊召喚した時、自分フィールドの《オシリスの天空竜》の効果は発動しますか?
A:いいえ、発動しません。(12/01/20)
Q:自分が《ヴォルカニック・クイーン》を相手フィールドに特殊召喚した時、自分フィールドの《オシリスの天空竜》の効果は発動しますか?
A:はい、発動します。(12/02/13)
Q:自分または相手の《ブラック・ガーデン》の効果でローズ・トークンが特殊召喚された時、自分フィールドの《オシリスの天空竜》の効果は発動しますか?
A:《ブラック・ガーデン》の効果によって相手フィールドにローズ・トークンが特殊召喚された場合、自分の《オシリスの天空竜》の効果は発動します。(12/01/20)
Q:《ラーの翼神竜》が召喚された場合、《ラーの翼神竜》の攻撃力はどうなりますか?
A:《ラーの翼神竜》を召喚したタイミングでは《オシリスの天空竜》の効果は発動しないため、《ラーの翼神竜》の効果を発動しライフを払った数値分の攻撃力になります。(12/01/20)
Q:《邪神アバター》が召喚された場合、《邪神アバター》の攻撃力はどうなりますか?
《邪神アバター》が破壊される場合はありますか?
A:《オシリスの天空竜》の効果によって《邪神アバター》の攻撃力が2000ダウンした場合であっても、すぐに《邪神アバター》自身の効果が適用されます。
したがって、《オシリスの天空竜》の効果によって、《邪神アバター》が破壊される事はありません。(12/01/20)
Q:自分フィールドに《オシリスの天空竜》と《強者の苦痛》が存在する時に相手が《青眼の究極竜》を攻撃表示で特殊召喚した場合、《青眼の究極竜》の攻撃力はいくつになりますか?
A:《強者の苦痛》の効果が適用され3300となった後、《オシリスの天空竜》の効果が適用され攻撃力は1300となります。(12/03/12)
Q:自分フィールドに《オシリスの天空竜》と《ブラック・ガーデン》が存在する時に相手が《青眼の究極竜》を攻撃表示で特殊召喚した場合、《青眼の究極竜》の攻撃力はいくつになりますか?
A:チェーン1《オシリスの天空竜》、チェーン2《ブラック・ガーデン》と組んだ場合は、先に《ブラック・ガーデン》の効果によって攻撃力が半分の2250になった後、《オシリスの天空竜》の効果によって2000ダウンし、結果的に《青眼の究極竜》の攻撃力は250になります。
また、チェーン1《ブラック・ガーデン》、チェーン2《オシリスの天空竜》と組んだ場合は、先に《オシリスの天空竜》の効果により攻撃力が2000ダウンして2500になった後、《ブラック・ガーデン》の効果によって攻撃力が半分になり、結果的に《青眼の究極竜》の攻撃力は1250となります。
Q:自分フィールドに《オシリスの天空竜》と《邪神ドレッド・ルート》が存在する時に相手が《青眼の究極竜》を攻撃表示で特殊召喚した場合、《青眼の究極竜》の攻撃力はいくつになりますか?
A:まず《邪神ドレッド・ルート》の効果が適用され2250となった後、《オシリスの天空竜》の効果で再計算を行い、元々の攻撃力から2000低下させた2500になります。
その後、再び《邪神ドレッド・ルート》の効果が適用され最終的な攻撃力は1250となります。(12/03/12)
Q:《あまのじゃくの呪い》の効果が適用されている時に、《オシリスの天空竜》の効果を受けたモンスターの攻撃力は2000アップしますか?
攻撃力が上がる場合、増減が戻り攻撃力が0になったモンスターは、「《オシリスの天空竜》の効果で攻撃力が0になった」とみなされ破壊されますか?
A:《あまのじゃくの呪い》の効果が適用されている時に攻撃表示で召喚・特殊召喚された相手モンスターの攻撃力は2000アップします。
その後、ターン終了時に《あまのじゃくの呪い》の効果が適用されなくなるため、そのモンスターの攻撃力は0になりますが、そのモンスターが召喚・特殊召喚に成功した時ではないため破壊されません。(12/05/20)
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