*《オネスト/Honest》 [#tae3e1f3] 効果モンスター(制限カード) 星4/光属性/天使族/攻1100/守1900 自分のメインフェイズ時に、フィールド上に表側表示で存在する このカードを手札に戻す事ができる。 また、自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターが 戦闘を行うダメージステップ時にこのカードを手札から墓地へ送る事で、 エンドフェイズ時までそのモンスターの攻撃力は、 戦闘を行う相手モンスターの攻撃力の数値分アップする。 [[LIGHT OF DESTRUCTION]]で登場した[[光属性]]・[[天使族]]の[[下級モンスター]]。~ [[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在する自身を[[バウンス]]する[[起動効果]]、自身を[[コスト]]として[[手札]]から[[墓地]]へ送る事で[[光属性]]の[[攻撃力]]をアップさせる[[手札誘発]]の[[誘発即時効果]]を持つ。~ [[光属性]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]分上昇させる。~ 実質的に[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を0にすることと同意義なため、ほぼ確実に[[攻撃表示]]の[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]し、[[直接攻撃]]に匹敵する[[戦闘ダメージ]]を与えることができる。~ [[発動]]タイミングの特殊性から極めて妨害を受けにくく、同系統の他[[カード]]より優先される点が非常に強い。~ 加えて、その[[効果]]が[[エンドフェイズ]]まで続く点も[[コンボ]]に繋げやすい。~ [[相手]][[ターン]]にも[[手札]]から[[発動]]できるため、奇襲性は抜群に高い。~ [[【光属性】]]ならば[[《突進》]]等の強化版のような働きをしてくれる非常に有能な[[カード]]となる。~ この[[カード]]の与える影響は大きく、「[[攻撃表示]]で立っている[[光属性]][[モンスター]]」がいることで、[[相手]]の[[攻撃]]を抑止できる。~ 特に[[《天空騎士パーシアス》]]などで迎撃できれば[[アドバンテージ]]を稼ぐことができる。~ [[光属性]]全てを強力にサポートする[[カード]]であり、[[光属性]]の[[モンスター]]を使うほとんどの[[デッキ]]で[[必須カード]]となる。 -[[魔法カード]]や[[罠カード]]のような運用が出来る[[カード]]でありながら[[モンスターカード]]であるため、以下のようなメリットがある。~ --[[相手]]の[[攻撃宣言]]時に[[《光の召集》]]などの[[手札交換]]で引き込み[[効果]]を[[発動]]することができる。~ --[[《クリッター》]]から[[サーチ]]でき、[[《シャインエンジェル》]]などの[[リクルーター]]も自身の[[効果]]により事実上の[[サーチャー]]になる。~ --同様に[[《リビングデッドの呼び声》]]等が利用出来るため、[[墓地]]からの再利用も比較的容易である。~ --[[墓地]]にある場合も、[[《神聖なる魂》]]・[[《天魔神 エンライズ》]]等の[[コスト]]として利用方法が豊富である。~ --[[守備力]]が1900と高めなのでいざとなれば[[壁]]にもできる。~ --[[アンティーク・ギア]]系の[[モンスター]]との[[戦闘]]時にも[[発動]]できる。~ -また、「[[戦闘]]を行う[[ダメージステップ]]時」の最終段階である「[[ダメージ計算]]時」にも[[発動]]できる点から、以下の[[メリット]]がある。~ --このカードの存在を予想しにくく、無駄にもなりにくい。~ --[[《突進》]]等による数値変動後に[[発動]]できるため、妨害を受けない。~ -逆に、一般的な[[魔法カード]]や[[罠カード]]と比べての[[デメリット]]は以下の通り。~ --[[《閃光の追放者》]]・[[《マクロコスモス》]]などが存在する場合、[[発動]]が行えない。~ --[[自分]][[フィールド]]上に[[光属性]][[モンスター]]がいないと使用できない。 --[[サーチ]]・[[サルベージ]]、自身の[[効果]]で場から[[手札]]に戻した際には[[《マインドクラッシュ》]]の標的となりやすい。~ -''[[このカード及び他のカードの発動順の詳細はダメージステップも参照。>ダメージステップ#f84f19a7]]''~ 基本的に[[ダメージステップ]]の[[チェーン]]が組むことができるタイミングならば発動可能だが、一番有効なのは[[ダメージ計算]]時であり、その扱いは特殊である。(下記参照)~ --[[ダメージステップ]]の[[ダメージ計算]]前には[[チェーンブロック]]を複数回に分けて組むことが出来るが「[[ダメージ計算]]時には[[チェーンブロック]]は一つしか組めない(何らかの効果処理を終えた後に改めてチェーンブロックを組むことはできない)。」~ よって[[ダメージ計算]]時に[[お互い]]が《オネスト》を撃ち合う場合は必ず[[チェーン]]を組むことになるため「先出し有利」になる。~ ([[相手]]が《オネスト》を[[発動]]した際、後出しで[[自分]]が《オネスト》を[[発動]]したとしても[[相手]]の《オネスト》→[[自分]]の《オネスト》と[[チェーン]]が組まれ逆順処理で[[自分]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]がアップした後[[相手]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]がアップするため後出し側の[[自分]]の[[モンスター]]は[[戦闘]]で負けてしまう。)~ [[自分]]の[[モンスター]]が[[相手]][[モンスター]]に[[攻撃]]する際、[[攻撃力]]が勝っていたとしても[[相手]]が《オネスト》を使ってくる事が予想された場合、[[優先権]]を行使して《オネスト》を使っておくのも1つの戦略である。~ --[[ダメージステップ]]で[[発動]]する方の[[効果]]について。~ [[誘発即時効果]]であるため、何らかの[[発動]]に[[チェーン]]して《オネスト》の[[効果]]を[[発動]]することが可能である。~ また、[[ダメージステップ]]の[[ダメージ計算]]時にこの[[効果]]を[[発動]]すれば、[[《突進》]]、[[《収縮》]]などの攻守を増減させる[[速攻魔法]]や[[罠カード]]を後から[[発動]]されることがないため有効とされる。~ ([[《突進》]]、[[《収縮》]]の[[発動]]できるタイミングは[[ダメージステップ]]参照) //--[[ダメージステップ]]中、[[《突進》]]、[[《収縮》]]と同じタイミングに[[発動]]できることはあまり[[メリット]]にならないが、[[手札]]にもう一枚の《オネスト》があるときには[[《天罰》]]回避のために有効であることはある。~ //[[無効]]にされたら改めて[[ダメージ計算]]時に《オネスト》を使えばいいからである。~ //一方で[[ダメージ計算]]時に[[発動]]し[[無効]]にされると2枚目の《オネスト》は[[発動]]できない。 - 上記のルールは[[《お注射天使リリー》]]が存在する頃から既に存在していたが、《オネスト》はこのルールを一躍有名にした[[カード]]と言える。~ -忘れがちだが[[守備表示]][[モンスター]]との[[戦闘]]でも[[効果]]を使うことが出来る。 -[[《アテナ》]]・[[《血の代償》]]を使用してループを発生させ、勝利することが可能。 --[[フィールド]]に[[《アテナ》]]と[[《血の代償》]]を出す。 --【→→】《オネスト》を[[《血の代償》]]で[[召喚]]し、[[《アテナ》]]の[[効果]]で600ポイント[[ダメージ]]を[[相手]]ライフに与える。~ --《オネスト》の[[効果]]で自身を[[手札]]に[[戻す]]。 --以降、【→→】から繰り返し。 - [[《血の代償》]]による[[ライフ]]の消費がネックだが、[[《謎の傀儡師》]]か[[《エレメントの泉》]]を併用すれば、501以上の[[ライフ]]さえあれば[[無限ループ]]となる。~ この場合、[[《アテナ》]]の代わりに[[《ビッグバンガール》]]でもこの[[コンボ]]は可能となる。 -[[コントロール奪取]]したこの[[モンスター]]の自己[[バウンス]][[効果]]を[[相手]]が[[発動]]した場合、「本来の[[持ち主]]」である[[自分]]の[[手札]]に戻る。 -擬似的な[[スピリット]]のように扱えるので、[[攻撃]]した後[[手札]]に戻せば相手ターンの[[除去]]を防ぐこともできる。~ また、1[[ターン]]に何度でも使える[[起動効果]]のため、[[《光と闇の竜》]]の[[攻撃力]]をこれ1枚で最低ラインまで落とすことも出来る。~ -一度[[召喚]]し[[手札]]に戻すことで、この[[カード]]をちらつかせて[[ブラフ]]として使うのも面白い。~ このカードがたとえ実際には[[手札]]になかったとしても、[[光属性]][[モンスター]]に[[攻撃]]されれば[[攻撃力]]が低くとも[[相手]]は警戒せざるを得ないのである。~ うまくいけばこちらの捨て札[[モンスター]]に[[《炸裂装甲》]]などの攻撃反応型の[[罠カード]]を使わせることが出来る。~ また、[[伏せカード]]以上に処理しにくいこの[[カード]]を使わせないために、[[相手]]は必要以上に[[フィールド]]の[[モンスター除去]]を狙ってくるだろう。~ そのため結果的に[[相手]]の主要[[除去]]カードを減らしつつ、[[自分]]は[[《サイバー・ドラゴン》]]や[[《冥府の使者ゴーズ》]]に繋げやすくなる、と言った可能性を秘めている。~ ただ、[[《異次元の指名者》]]や[[《マインドクラッシュ》]]には要注意。~ -[[【ライトロード】]]の登場直後から猛威を奮い、[[制限改訂]]の度に[[制限強化]]の囁かれるカードであったが、長い間[[無制限カード]]のままだった。~ [[《A・O・J カタストル》]]等の[[【光属性】]][[メタ]]でゲームバランスの調整を図っていたことも原因と言える。~ しかし、[[《光の援軍》]]の登場で[[【ライトロード】]]が環境トップに立つと、その規制の一環としてか[[10/03/01>禁止・制限カード/2010年3月1日]]に[[準制限カード]]に指定される。~ さらに1年後、今度は[[【天使族】]]の流行を加味してか[[11/03/01>禁止・制限カード/2011年3月1日]]に[[制限カード]]に指定された。~ これにより[[光属性]]全体のデッキパワーが大幅に落ちた。~ -Vジャンプの公式サイトのカリスマデュエリスト最強決定戦の「カイザー海馬vsジャンボ牛尾」戦にてカイザー海馬が使用。~ [[攻撃力]]9000となった[[《モンタージュ・ドラゴン》]]の[[《青眼の白龍》]]に対する[[攻撃]]に対して[[手札]]から[[発動]]し、[[攻撃力]]12000となり撃退する快挙を成し遂げている。~ -「オネスト(honest)」とは、英語で「正直な」「誠実な」という意味である。~ //しかし、[[効果]]が名前に反している。 -正統派[[天使族]]と言えるデザインとしては珍しく頭上に光輪が描かれておらず、それ故に海外でも[[イラスト]]の修正を施されていない。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおいて、ブルー寮の特待生・藤原優介が所持していた精霊の宿る[[カード]]。~ 藤原がダークネスの事件に巻き込みたくないという意思から[[デッキ]]に入れず、遺していった。~ その後は十代の魂と融合し、「十代vsミスターT」(3戦目)において十代が使用。~ この時は[[効果]]の対象が「[[レベル]]7以上の[[戦士族]]」であったためOCG化の際にかなり強化された。~ [[《E・HERO ネオス》]]を[[強化]]した。~ [[効果]][[発動]]時は、対象の[[モンスター]]の背部に《オネスト》の翼が生えるという演出があった。~ その後「十代vsヨハンvs藤原」戦においても十代が使用。~ 一度[[召喚]]されて[[攻撃]]し、次の[[ターン]][[効果]]で[[手札]]に戻されさらに[[《レインボー・ネオス》]]の[[攻撃力]]を上げ《クリアー・ヴィシャス・ナイト》を[[戦闘破壊]]し、勝負を決めた。~ [[攻撃]]名は「オネスティ・クライング」。~ --このキャラクターの声を務めた星野貴紀氏は、後のアニメ5D'sでジャック・アトラスの声を担当している。~ --アニメGX第4期のオープニング映像やPSPゲーム「タッグフォース3」のパッケージイラストにて[[《E・HERO ネオス》]]の背中に生えている翼もこの《オネスト》の翼である。~ アニメとOCGでは《オネスト》の効果は異なってはいるが、[[《E・HERO ネオス》]]は[[光属性]]なので、もちろんこれらも再現出来る。~ --アニメ5D's公式サイトのデュエルワンポイントレッスンで掲載された、この[[カード]]の[[イラスト]]と[[効果]]は当初アニメ[[オリジナルカード]]のものだったが、後にOCGと同じものに修正された。~ -コナミのゲーム作品において―~ 遊戯王ONLINE DUEL EVOLUTIONでは、シーズン11の[[制限改訂]]で[[準制限カード]]に指定された。~ --[[DUEL TERMINAL]]では、一番初めに[[光属性]][[モンスター]]をスキャンした場合に使用できる「翼跡の残光」に入ってる。~ 基本的にどの[[カード]]をスキャンした場合でも内容は変わらないので、この[[カード]]をスキャンすれば、なんと《オネスト》を2枚使用できる。~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#pa27dd71] -[[《BF−月影のカルート》]] -[[《幻影の騎士−ミラージュ・ナイト−》]] -[[《D−HERO ダガーガイ》]] -[[《ジェム・マーチャント》]] -[[《反射光子流》]] -[[《フォース》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#k06846a2] -[[【光属性】]] **収録パック等 [#gd6229c6] -[[LIGHT OF DESTRUCTION]] LODT-JP001 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]],[[Holographic]]}; -[[GOLD SERIES]] GS01-JP009 &size(10){([[Gold]])}; -[[ストラクチャーデッキ−ロスト・サンクチュアリ−]] SD20-JP020 -[[DUEL TERMINAL −星の騎士団 セイクリッド!!−]] DT13-JP005 &size(10){[[Rare]]}; //ttp://tw.page.bid.yahoo.com/tw/auction/f21005948 **FAQ [#i89b955f] Q:この[[カード]]の1つ目の[[効果]]([[起動効果]])は1[[ターン]]に何度でも[[発動]]する事が可能ですか?~ A:はい。[[発動]]する事が可能です。~ //Q:[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]が成功した時、[[優先権]]を放棄せずに[[効果]]を[[発動]]。~ //これに[[チェーン]]して[[《激流葬》]]を[[発動]]した場合、どのような処理になりますか?~ //A:[[効果解決時]]、[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在しない場合、[[持ち主]]の[[手札]]に[[戻す]]事はありません。~ Q:この[[カード]]の2つ目の[[効果]]([[誘発即時効果]])は[[相手]]の[[ターン]]でも[[発動]]する事が可能ですか?~ A:[[自分]]の[[ターン]]だけでなく、[[相手]]の[[ターン]]の[[戦闘]]時にも[[発動]]する事が可能です。(08/02/23)~ Q:[[発動]]時に[[対象]]を選択しますか?~ A:[[発動]]時に[[対象]]を選択する事はありません。(08/02/24)~ Q:《オネスト》の[[効果]]は[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]ですか?~ A:《オネスト》の自身を[[手札]]に[[戻す]][[効果]]や、[[光属性]][[モンスター]]の[[攻撃力]]をアップする[[効果]]は、[[対象をとらない効果>対象をとる(指定する)効果]]になります。(08/10/23) Q:この[[カード]]が[[手札]]に複数枚存在する場合、同一[[ダメージステップ]]において、これらの[[カードの効果]]を複数回[[発動]]する事は可能ですか?~ A:[[発動]]する事ができます。(08/03/22)~ Q:[[発動]]タイミングは[[ダメージステップ]]のいつですか?~ A:「数値変動系[[カード]]のタイミング」「[[スペルスピード]]」などの基本に反しない限り、任意のタイミングで[[発動]]できます。(08/03/04)~ Q:[[《お注射天使リリー》]]などの[[ダメージステップ]]の[[ダメージ計算]]時に[[攻撃力]]がアップする[[効果]]で[[攻撃力]]アップした後にこのカードを[[発動]]できますか?~ A:いいえ、[[発動]]できません。(08/03/18)~ Q:[[ダメージステップ]]の[[ダメージ計算]]にこの[[カードの効果]]を[[発動]]した場合に[[《収縮》]]を[[発動]]する事ができますか?~ A:いいえ、[[《収縮》]]はこのカードと異なり[[発動]]できるのが[[ダメージステップ]]の[[ダメージ計算]]前までのタイミングですので、[[ダメージ計算]]時に[[《収縮》]]を[[発動]]する事はできません。(08/03/05)~ Q:この[[カード]]に[[チェーン]]して[[《突進》]]・[[《収縮》]]などで[[相手]]の[[攻撃力]]が変化する場合、どうなりますか?~ A:そのまま逆順処理していきます。よって[[《突進》]]・[[《収縮》]]の処理後に《オネスト》の処理となります。(08/03/03)~ Q:「[[攻撃力]]の数値分アップする」とは、「[[発動]]した時の[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]分」ですか?~ A:「[[効果解決時]]の[[攻撃力]]分」です。(08/03/04)~ Q:[[《邪神アバター》]]との[[戦闘]]でこの[[カードの効果]]を使用した場合 +その[[モンスター]]の[[攻撃力]]が相手である[[《邪神アバター》]]の[[攻撃力]]分アップ +その[[モンスター]]([[《邪神アバター》]]以外の[[モンスター]])の[[攻撃力]]がアップしたので、[[《邪神アバター》]]の[[攻撃力]]がアップ +[[効果]]処理中に相手の[[攻撃力]]がアップしたので、この[[カード]]によるアップ値が上昇 +以下繰り返し と、ループしますか?~ A:《オネスト》により[[攻撃力]]がアップするのは1度だけです。そのため、2の段階で処理は終了します。(08/03/02)~ Q:《オネスト》の[[効果]]は[[墓地]]で[[発動]]する[[効果]]ですか?~ A:《オネスト》の、[[モンスター]]の[[攻撃力]]をアップする[[効果]]は、[[手札]]で[[発動]]する[[効果]]になります。(09/01/31)~ Q:[[自分]]の[[ダメージ計算]]時に《オネスト》を[[発動]]。これに[[チェーン]]をして《オネスト》を[[発動]]することはできますか?([[ダメージ計算]]時に複数の《オネスト》を[[発動]]できますか?)~ A:はい、できます。ただし、[[ダメージ計算]]時には[[チェーンブロック]]が1つしか組めないため、[[《天罰》]]で[[無効]]にされた後や[[《お注射天使リリー》]]での処理が終わった後に[[発動]]することはできません。また、1枚1枚の[[発動]]の間に[[相手]]に[[チェーン]]がないかの確認を行う必要があります。(09/11/30)~ //質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //質問だけの投稿はお止めください。 //未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。