*《オベリスクの&ruby(きょしんへい){巨神兵};/Obelisk the Tormentor》 [#top]
 通常モンスター(使用不可カード)
 星10/神属性/幻神獣族/攻4000/守4000
 その者、降臨せしむれば、灼熱の疾風大地に吹き荒れ、
 生きとし生ける者すべて屍とならん。

 [[遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 予約特典カード>ゲーム付属カード#DM4]]で登場した[[三幻神]]と呼ばれる神の写し身の1体。~
 公式の[[デュエル]]で使用できない特別な[[カード]]であり、厳密には遊戯王[[OCG]]ではない。~
 表面はシンボルカラーである青色になっており、裏面には一切のロゴや文字が入っていない。~
 使用する際には裏側が分からない様に色付きの[[スリーブ]]に入れ、[[相手]]に使用の了承を得た上で使うことが望ましい。~

-[[イラスト]]では下半身が不自然に黒くぼかされているが、これは元になった原作の絵でここに海馬が立っているためである。~

-[[英語名]]の「Tormentor」は「苦しめる者」という意味。~
「乱暴者」というニュアンスもあり、劇中のオベリスクのイメージに因んで付けられたのだろう。~

-書籍「サウザンド・ルール・バイブル」には、週刊少年ジャンプ編集部による[[《オシリスの天空竜》]]と《オベリスクの巨神兵》の独自[[効果]]再現[[テキスト]]が記載されている。~
(原作で[[《ラーの翼神竜》]]の[[効果]]が登場していない時期の本なので、[[《ラーの翼神竜》]]の[[テキスト]]はない)~
その際の記述は以下の通り。~
第2期であるが故に[[効果]]記述形式が今と異なっている。~
 召喚(特殊召喚扱い)するには、生け贄を3体捧げなければならない。
 2体生け贄に捧げる→そのターンの攻撃時に相手モンスター全てに
 同時攻撃ができるとともに、4000ポイントのライフダメージを相手に与える。
 このカードは魔法・罠・効果モンスターの対象にならない。

*《オベリスクの&ruby(きょしんへい){巨神兵};/Obelisk the Tormentor》 [#n47bf082]
 効果モンスター
 星10/神属性/幻神獣族/攻4000/守4000
 このカードを通常召喚する場合、
 3体をリリースして召喚しなければならない。
 このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
 (1):このカードの召喚は無効化されない。
 (2):このカードの召喚成功時には、
 魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
 (3):このカードは効果の対象にならない。
 (4):自分フィールドのモンスター2体をリリースして発動できる。
 (2):このカードの召喚成功時にお互いはカードの効果を発動できない。
 (3):お互いにフィールドのこのカードを効果の対象にできない。
 (4):自分フィールドのモンスター2体をリリースして発動できる
 (この効果を発動するターン、このカードは攻撃宣言できない)。
 相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
 この効果を発動するターン、このカードは攻撃宣言できない。
 (5):このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。
 このカードを墓地へ送る。

 [[Vジャンプ(2009年2月号) 付属カード>書籍付属カード#VJ2009]]で登場した[[神属性]]・[[幻神獣族]]の[[最上級モンスター]]。~
 [[通常召喚]]する場合3体の[[リリース]]が必要となる[[召喚条件]]、自身の[[召喚]]を[[無効]]にされない[[ルール効果]]、[[召喚に成功した]]時に[[カードの効果]]を[[発動]]できない[[永続効果]]、[[カードの効果]]の[[対象]]にならない[[永続効果]]、[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]を全て[[破壊]]する[[起動効果]]、[[特殊召喚]]された場合[[エンドフェイズ]]に[[墓地へ送られる>墓地へ送る]][[誘発効果]]を持つ。~
// [[通常召喚]]する場合3体の[[リリース]]が必要となる[[召喚条件]]、[[召喚]]を[[無効]]にされない[[分類されない効果]]、[[召喚に成功した]]時に[[効果の発動]]を封じる[[永続効果]]、[[効果の対象]]にならない[[永続効果]]、[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]を全て[[破壊]]する[[起動効果]]、[[特殊召喚]]された場合[[エンドフェイズ]]に自身を[[墓地へ送る]][[誘発効果]]を持つ。~
 [[三幻神]]共通の[[召喚条件]]・[[分類されない効果]]・[[永続効果]]・[[誘発効果]]、[[効果の対象]]にならない[[永続効果]]、[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]を全て[[破壊]]する[[起動効果]]を持つ。~

 [[通常召喚]]には3体もの[[モンスター]]を[[リリース]]する必要があり、特殊な[[召喚条件]]から[[《死皇帝の陵墓》]]では[[召喚]]できないため、非常に[[重い]][[モンスター]]である。~
 [[【帝コントロール】]]等の[[リリース]]手段が豊富に存在する[[デッキ]]や[[《魔獣の懐柔》]]等の[[リリース]]を用意できる[[カード]]で[[召喚]]を補助すると良いだろう。~
 [[三幻神]]共通の特性として、[[召喚]]には[[リリース]]が3体必要と[[重い]]ものの、(1)(2)の[[効果]]により[[リリース]]さえ確保できればほぼ確実に[[召喚]]できる。~
 この[[カード]]は安定した高[[ステータス]]を持つため、[[リリース]]の確保手順を拘らなくてもよい点が利点となる。~
 (5)の[[効果]]により[[エンドフェイズ]]に[[自壊]]するものの[[特殊召喚]]自体は可能なため、使い切りの[[アタッカー]]として[[特殊召喚]]する手もある。~
 ただし、[[特殊召喚]]時には[[耐性]]がないため、[[《奈落の落とし穴》]]等に[[除去]]される恐れがある点には注意。~

 非常に高い[[ステータス]]に加えて、3種類もの[[耐性]]を持つ。~
 [[召喚]]自体を[[無効]]にする[[《神の宣告》]]等、[[召喚]]成功時に[[発動]]する[[《奈落の落とし穴》]]等、[[対象にとる>対象をとる(指定する)効果]][[除去]][[カード]]である[[《強制脱出装置》]]等に[[耐性]]があり、ひとたび[[召喚]]されれば[[フィールド]]に長く留まり続けることができる。~
 ただし、[[《地砕き》]]等の[[対象をとらない>対象をとる(指定する)効果]][[効果]]や[[《オネスト》]]等の迎撃には注意が必要である。~
 (3)の[[効果]]は[[効果の対象]]にならない[[耐性]]。~
 高[[ステータス]]と合わせて一定の場持ちが期待できるが、[[対象をとらない効果]]で[[除去]]されたり、[[攻撃力]]を上回ることで[[戦闘破壊]]される可能性もある。~

 [[起動効果]]は、自身の[[攻撃]]を放棄し[[モンスター]]を2体[[リリース]]することで[[発動]]できる[[《サンダー・ボルト》]]と同様の[[効果]]。~
 ただし、[[モンスター]]のみの[[全体除去]]に自身の[[攻撃]]放棄と[[リリース]]2体は効率が悪く、[[《神獣王バルバロス》]]の方が扱いやすい。~
 また、[[《天罰》]]等の[[破壊]][[効果]]を[[無効]]化する[[カード]]は[[対象をとらない効果>対象をとる(指定する)効果]]であり、この[[効果]]を[[無効]]にされることによって自身が[[破壊]]される恐れがある。~
 (4)の[[起動効果]]は、自身の[[攻撃]]を放棄し[[モンスター]]を2体[[リリース]]することで[[発動]]できる[[《サンダー・ボルト》]]と同様の[[効果]]。~
 ただし、[[モンスター]]のみの[[全体除去]]に自身の[[攻撃]]放棄と[[リリース]]2体は効率が悪く、[[全体除去]]を目的とするのであれば[[《神獣王バルバロス》]]等の方が扱いやすい。~
 また、[[《神の通告》]]等の[[モンスター効果の発動]]を[[無効]]化する[[カード]]は[[対象をとらない効果]]であり、この[[効果]]を[[無効]]にされることによって自身が[[破壊]]される恐れがある。~
 [[《神の進化》]]で[[無効]]化されなくすることは可能だが、[[カード]]1枚使うのであればそれこそ[[《サンダー・ボルト》]]で良い上に、あちらで付与される[[攻撃宣言]]時に[[相手]][[モンスター]]1体を[[除去]]可能になる[[効果]]と併用ができないため、あまりこの[[効果]]に拘る必要はないだろう。~
 [[特殊召喚]]した場合はどの道[[自壊]]してしまうため、状況によっては自身を[[コスト]]として[[全体除去]]を行うのも手である。~
 [[《粉砕せし破壊神》]]の(2)の[[トリガー]]にできれば[[墓地]][[除外]]と[[バーン]]によって[[攻撃]]する以上のリターンを得ることも可能。~
//[[《粉砕せし破壊神》]]の(2)の[[トリガー]]とするのもよいが、その場合自身を[[リリース]]に含めると[[効果]]は使えない。
//公式FAQに”リリースしたことで「オベリスクの巨神兵」が存在しなくなった場合でも発動できます。”とある。

 [[エンドフェイズ]]に[[墓地]]へ送られるものの、[[特殊召喚]]は可能である。~
 1[[ターン]]限りの[[アタッカー]]とするか、自身を[[コスト]]として[[全体除去]]を行うのもよい。~
 ただし、[[特殊召喚]]時には[[耐性]]はなく、[[《奈落の落とし穴》]]等に簡単に[[除去]]されるおそれがある点には注意が必要である。~
-自身の[[ステータス]]を[[強化]]することは難しい。~
[[効果の対象]]にできないため[[単体強化]]が効かず、[[属性]]・[[種族]]が特殊なためにそれらを指定する[[全体強化]]も効かないためである。~
単体でこの[[カード]]を[[強化]]できる[[カード]]は、[[《ガチガチガンテツ》]]・[[《No.20 蟻岩土ブリリアント》]]・[[《オレイカルコスの結界》]]等の一部の[[カード]]しか存在しない。~

-[[効果]]について~
--この[[カード]]はいかなる場合においても「[[裏側守備表示]]で[[通常召喚]]」することはできない。~
--「[[召喚に成功した]]時、[[魔法・罠>魔法・罠カード]]・[[効果モンスター]]の[[効果]]は[[発動]]できない」[[効果]]は''[[自分]]の[[カード]]にも及ぶ''。~
そのため[[《ダンディライオン》]]等を[[リリース]]して[[召喚]]してもそれらの[[効果]]は[[発動]]せず、[[《冥界の宝札》]]の[[効果]]も使用できない。~
-上記の通り[[重い]][[モンスター]]だが、[[【征竜】]]全盛期の[[環境]]で[[ミラーマッチ]]対策のために採用されていた例が少なからずある。~
[[《幻獣機ドラゴサック》]]を[[召喚権]]を残した状態で[[エクシーズ召喚]]すれば容易に[[アドバンス召喚]]が可能であり、[[耐性]]により[[相手]]の[[《No.11 ビッグ・アイ》]]や[[《幻獣機ドラゴサック》]]の[[効果]]を受け付けないので、[[戦闘破壊]]も[[除去]]も困難な[[モンスター]]として使用されていた。~
--海外では[[【ガエル帝】>【帝コントロール】#FROG]]の[[ミラーマッチ]]対策として[[サイドデッキ]]に搭載されたこともあった。~
こちらは元々[[リリース]]確保を重視した[[デッキ]]なため比較的出し易く、[[帝]]の[[効果]]と[[攻撃力]]で突破できないため、[[召喚]]さえできれば[[フィールド]]を支配できた。~

-かつては、[[《ハードアームドラゴン》]]を[[リリース]]して[[召喚]]することで、非常に強固な[[耐性]]を与える[[コンボ]]が知られていた。~
しかし、インフレが進んだことで[[《氷結界の龍 トリシューラ》]]や[[壊獣]]で容易に突破されるようになり、[[《月鏡の盾》]]などで[[戦闘破壊]]もされやすくなった。~
さらには[[《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》]]や[[マジェスペクター]]など、この[[コンボ]]と同様の[[耐性]]を極めて容易に実現できる[[カード]]も登場しており、以前より立場が苦しくなっている。~
第9期以降の[[環境]]では、[[耐性]]付き[[モンスター]]も1[[ターン]]で[[除去]]された挙句[[制圧]]し返されることが非常に多く、1体の[[モンスター]]を維持するのは非常に困難なのである。~
なので、この[[モンスター]]を維持するのを諦めて、[[《真実の名》]]を用いて[[特殊召喚]]し、以下の様な使い方をするのが主流になっている。~
>
+高い[[ステータス]]を活かして[[1ターンキル]]を狙う。~
+自身を[[コスト]]として[[全体除去]]を行い、[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]を一掃する。~
<
但し、この[[コンボ]]は自身が[[デッキ]]に存在しないと成立しないので留意したい。~

-[[召喚]]時の制限や[[特殊召喚]]後の[[デメリット]]はあるが、[[特殊召喚]]そのものには一切制約はない。~
[[特殊召喚]]制限が無い[[モンスター]]では[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]共に元々の数値では単独トップである。~

-初の「[[召喚]]を[[無効]]化されない」[[効果]]を持つ[[モンスター]]。~
ただし、[[反転召喚]]は[[無効]]にできる。~
//効率は悪いが、[[《闇の護封剣》]]等で[[裏側守備表示]]にした後、[[反転召喚]]された時に[[《神の宣告》]]等を[[発動]]することで[[無効]]化することができる。~

-[[OCG]]で使用できる初の[[神属性]]かつ[[幻神獣族]][[モンスター]]。~
この[[カード]]の登場により、[[《DNA移植手術》]]で[[神属性]]を、[[《DNA改造手術》]]で[[幻神獣族]]を選択できるようになった。~

-[[《ハードアームドラゴン》]]を[[リリース]]して[[召喚]]した場合、非常に強固な[[耐性]]を得られる。~
もっとも、[[《クイーンマドルチェ・ティアラミス》]]や[[《氷結界の龍 トリシューラ》]]などには容易に突破されてしまうため、[[耐性]]だけでなく相手の展開を[[妨害する手段>メタを張る]]の併用も考えたほうが良い。~
また、[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]や[[《No.62 銀河眼の光子竜皇》]]など一時的に破格の[[攻撃力]]を得られる[[モンスター]]も増えており、万全な体制を築くのは難しくなってきている。~
さらに[[《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》]]など、この[[コンボ]]と同様の[[耐性]]を最初から持つにも関わらず容易な[[召喚条件]]を持つ[[カード]]も登場しており、以前より立場が苦しくなっている。~
-[[Vジャンプ(2009年2月号)>書籍付属カード#VJ2009]]版の[[イラスト]]は高橋和希氏の新規描き下ろしであり、後述の「真祖・オベリスク」のデザインとなっている。~
[[イラスト]]枠は特徴的な青色から[[OCG]]準拠の橙色となり、[[イラスト]]枠自体も[[ANNIVERSARY PACK]]同様の拡大仕様になっている。~
なお、[[パスワード]]は記載されていないのではなく存在しない。~

-自身の[[ステータス]]を[[強化]]することは難しい。~
[[効果の対象]]にできないため[[単体強化]]が効かず、[[属性]]・[[種族]]が特殊なためにそれらを指定する[[全体強化]]も効かないためである。~
単体でこの[[カード]]を[[強化]]できる[[カード]]は、[[《ガチガチガンテツ》]]・[[《No.20 蟻岩土ブリリアント》]]・[[《オレイカルコスの結界》]]等の一部の[[カード]]しか存在しない。~
-[[GOLD SERIES 2014]]版の[[イラスト]]([[使用不可カード>#top2]]と同じもの)では下半身が不自然に黒くぼかされているが、これは元になった原作の絵でここに海馬が立っているためである。~

-Vジャンプ版の[[イラスト]]は高橋和希氏の新規描き下ろしであり、「記憶編」で登場した「真祖・オベリスク」のデザインとなっている。~
//デュエル・アートのイラスト解説より
[[イラスト]]枠は特徴的な青色から[[OCG]]準拠の橙色となり、[[イラスト]]枠自体も[[ANNIVERSARY PACK]]同様に拡大している。~
-文庫版あとがきによれば、デザインモチーフは「西洋の巨神」とのこと。~

-後述の通り、この[[カード]]の全体[[破壊]][[効果]]は原作では「[[攻撃力]]∞による[[特殊攻撃>効果]]」という扱いだった。~
[[全体除去]][[効果]]の[[発動]]後に[[攻撃]]できない制限は、この原作設定の名残だろう。~

-「オベリスク(Obelisk)」とは古代エジプトで製作され神殿等に建てられた尖方柱状の記念碑のことであり、「オベリスク」という名前の神は存在しない。~
-「オベリスク(Obelisk)」とは、古代エジプトで製作され神殿等に建てられた尖方柱状の記念碑のこと。~
オベリスクが尖方柱状である理由は、[[太陽神ラー>《ラーの翼神竜》]]の光の矢の象徴とされたためである。~
使い手である[[海馬>《海馬》]]が「[[オシリス>《オシリスの天空竜》]]」と対となる「[[セト>《聖刻龍−セテクドラゴン》]]」の名を持つため、あえて神の名が冠されなかった可能性もある。~

--ちなみにアニメGXでデュエルアカデミアの周囲に立っている柱も「オベリスク」と同形状のものである。~

--文庫版あとがきによれば、デザインモチーフは「西洋の巨神」とのこと。~
--上記の通り、[[《オシリスの天空竜》]]や[[《ラーの翼神竜》]]と違って神の名が由来ではない。~
使い手である[[海馬>《海馬》]]が「[[オシリス>《オシリスの天空竜》]]」と対となる「[[セト>《聖刻龍−セテクドラゴン》]]」の名を持つため、あえて神の名が冠されなかった可能性もある。~

--[[英語名]]の「Tormentor」は「苦しめる者」という意味。~
「乱暴者」というニュアンスもあり、劇中のオベリスクのイメージに因んで付けられたのだろう。~

-書籍「サウザンド・ルール・バイブル」には、週刊少年ジャンプ編集部による[[《オシリスの天空竜》]]と《オベリスクの巨神兵》の独自[[効果]]再現[[テキスト]]が記載されている。~
(原作で[[《ラーの翼神竜》]]の[[効果]]が登場していない時期の本なので、[[《ラーの翼神竜》]]の[[テキスト]]はない)~
その際の記述は以下の通り。~
[[効果]]記述形式は第2期当時のものとなっている。
 召喚(特殊召喚扱い)するには、生け贄を3体捧げなければならない。
 2体生け贄に捧げる→
 そのターンの攻撃時に相手モンスター全てに同時攻撃ができるとともに、
 4000ポイントのライフダメージを相手に与える。
 このカードは魔法・罠・効果モンスターの対象にならない。

-原作・アニメにおいて―~
「バトルシティ編」が始まるきっかけとして他の2神よりも先に登場した「破壊の[[神>三幻神]]」(記憶編では「大地の神」とも)。~
「破壊の[[神>三幻神]]」(記憶編では「大地の神」とも)の称号を持つ[[三幻神]]の1体。~
「バトルシティ編」が始まるきっかけとして他の2神よりも先に登場した。~
グールズに他の2枚が奪われる中、最後にエジプト考古局に残った[[神のカード>三幻神]]であり、神奪還を図るイシズの手で海馬に託された。~
高い[[攻撃力]]と強力な[[全体攻撃]]能力はまさに「破壊の神」の名に相応しく、バトルシティ編を通じて海馬の切り札として活躍している。~
神を操る者同士の戦いとなったバトルシティ準決勝「闇遊戯vs海馬」では[[《オシリスの天空竜》]]との激闘の末[[相打ち]]となる。~
その後海馬の敗北に伴いアンティルールによって遊戯の手に渡り、「闇遊戯vs闇マリク」戦では闇遊戯のしもべとして使用された。~
「王の記憶編」においては王(ファラオ)の名の元に[[召喚]]されて盗賊王バクラと激戦を繰り広げ、最終局面においては他の[[三幻神]]と共に[[《光の創造神 ホルアクティ》]]となった。~
闘いの儀「遊戯vsアテム」戦でもアテムによって[[召喚]]されるも、遊戯は[[《サイレント・ソードマン》>サイレント・ソードマン]]・[[速攻魔法]]《時の飛躍−ターン・ジャンプ−》・[[《罅割れゆく斧》]]の3枚の[[コンボ]]により撃破している。~
[[攻撃]]名は「ゴッド・ハンド・クラッシャー」、[[効果]]名は「ゴッド・ハンド・インパクト」。~
闘いの儀「遊戯vsアテム」戦でもアテムによって[[召喚]]されるも、遊戯は[[《サイレント・ソードマン》>サイレント・ソードマン]]・[[魔法カード]]《&ruby(ターン・ジャンプ){時の飛躍};》・[[《罅割れゆく斧》]]の3枚の[[コンボ]]により撃破している。~
[[攻撃]]名は「[[ゴッド・ハンド・クラッシャー>《ゴッド・ハンド・クラッシャー》]]」、[[効果]]名は「ゴッド・ハンド・インパクト」。~
劇場版にて登場した、[[《オシリスの天空竜》]]と[[《ラーの翼神竜》]]2体を[[生け贄]]に捧げた時の[[効果]]名は「インフィニティ・ゴッド・インパクト」。~

--原作での[[テキスト]]と主な[[効果]]は以下の通り。
--原作での[[テキスト]]および主な[[効果]]は以下の通り。
 《THE GOD OF OBELISK》
 The Player shall sacrifice two bodies to God of Obelisk. 
 The opponent shall be damaged. 
 And the monsters on the field shall be destroyed.
 (プレイヤーはオベリスクに2体の生け贄を捧げることで、
  相手にダメージを与え、
  フィールド上のモンスターは破壊される。)
  相手にダメージを与え、フィールド上のモンスターは破壊される。)
//トラブルの原因になるのでOCG形式のテキストでは表記しないことになっています。
//http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=185
//---[[生け贄召喚]]するには[[生け贄]]を3体捧げなければならない。~
//効果ではなくルール
---[[罠>罠カード]]・[[モンスター効果]]を受けず、[[魔法カード]]の[[効果]]は1[[ターン]]のみ受け付ける。~
---[[自分]]・[[相手]]の[[ターン]]を問わず、[[自分]][[フィールド]]上の[[モンスター]]2体を[[生け贄に捧げる]]事でこの[[カード]]の[[攻撃力]]は∞(無限)となる。~
---[[カードの効果]]に対して強力な[[耐性]]を持つ(詳細は[[三幻神]]のページを参照)。~
---[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]2体を[[生け贄に捧げる]]ことで、[[自分]]・[[相手]][[ターン]]を問わず[[攻撃力]]∞(無限)の[[全体攻撃]]を行う(詳細は後述)。~
//原作では《ソウルテイカー》の効果で生け贄処理を発生させているため、オベリスク単体で相手ターンに効果を発動できるとする描写がない
//原作の仕様を踏襲する漫画Rにて相手ターンでも発動できると明言されている
//↑ここは原作の効果の基本的な事のみを記載しています。極力いじらないで下さい。
//トラブルの原因になるのでOCG形式のテキストでは表記しないことになっています。
//http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=185
--~
[[三幻神]]ということで他の[[最上級モンスター]]よりも1体多くの[[生け贄]]が必要だが、[[カード]][[効果]]への[[耐性]]が備わっている。~
また、安定した[[攻撃力]]を持つので気兼ねなく攻められるうえ、2体の[[生け贄]]を用意するだけでいつでも無限大にまで[[攻撃力]]を上昇させられる。~
[[三幻神]]ということで他の[[最上級モンスター]]よりも1体多くの[[生け贄]]が必要だが、[[カードの効果]]への[[耐性]]が備わっている。~
また、安定した[[攻撃力]]を持つので気兼ねなく攻められるうえ、2体の[[生け贄]]を用意するだけでいつでも無限大にまで[[攻撃力]]を上昇させて[[攻撃]]を仕掛けられる。~
まさに「[[ビートダウン]]」という言葉を体現した神であり、[[使用者>《海馬》]]と共にその力で圧倒的な活躍を見せた。~

---原作では「海馬vsデュエルロボ」戦のみ王国編に近いルールであり、[[生け贄]]なしで[[通常召喚]]されその[[効果]]で勝利した。~
アニメ版ではデュエルロボの使用した[[《サイバーポッド》]]の[[効果]]を利用して[[生け贄召喚]]し、その[[効果]]も使用して勝利している。~
--[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]2体を[[生け贄に捧げる]]ことは「ソウル・パワーを吸収」と表現されている。~
この[[効果]]による全体[[破壊]]は特殊な[[攻撃]]として扱われており、[[OCG]]における[[全体除去]][[効果]]の[[発動]]後に[[攻撃]]できない制限はこの名残だろう。~
また、この[[効果]]は原作では二度使用されているが、細部の描写に差異が見られる。~
---初使用された「海馬vsデュエルロボ」戦では、[[効果]]使用後も見た目に変化はなく、[[攻撃]]方法もパンチ攻撃の「ゴッド・ハンド・クラッシャー」のままだった。~
その[[攻撃]]によりデュエルロボの[[モンスター]]を全て[[破壊]]し、同時に[[ライフポイント]]を0にしている。~
この[[効果]]についてモクバは「[[場>フィールド]]の[[モンスター]]をすべて[[破壊]]するばかりか[[相手]][[プレイヤー]]の[[ライフ]]も奪っちまうんだ!」と説明している。~
なお、研究室のスタッフは「もの凄い勢いで攻撃数値が上昇しています!」と驚いており、[[攻撃力]]の上昇も生じていたと思しい。~
//単に[[全体攻撃]]できるようになったことを指している可能性もある。~
//(仮に「[[攻撃力]]4000の[[全体攻撃]]」でも超過[[ダメージ]]だけでデュエルロボの[[ライフポイント]]を0にできる。)~
//「攻撃数値の上昇」=「全体攻撃化」と解釈できる描写は原作の他のシーンも含めて存在しない
---「闇遊戯vs闇マリク」戦で[[効果]]を使用した際は、全身が紅く染まった「[[ソウルエナジーMAX>《ソウルエナジーMAX!!》]]」の状態に移行し、「[[攻撃力]]∞(無限)」と描写された。~
また、[[攻撃]]方法は両拳からエネルギー波を放つ「ゴッド・ハンド・インパクト」となっている。~
この状態で[[《ラーの翼神竜》]]を[[攻撃]]したが、[[特殊攻撃>効果]]扱いだったため[[最高ランクの神>《ラーの翼神竜》]]には通用しなかった。~
この際には闇マリクへの[[ダメージ]]が発生していないが、これが[[モンスター]]を[[破壊]]出来なかったことによるものか、[[《ラーの翼神竜》]]が「神のランク」によって[[特殊攻撃>効果]]自体を受け付けなかったためかは不明。~
//あるいは元々の所有者である海馬が[[破壊]]にしか言及していないこと、マリクの[[ライフポイント]]を削ることを躊躇していた遊戯が特に迷うことなく使用していたことから、この[[攻撃]]では[[相手]][[プレイヤー]]への[[ダメージ]]は元々発生しなかった可能性もある。~
--~
原作で[[効果]]が使用されたのは上記の2回だけだが、他媒体ではこれ以外にも複数の使用例がある。~
---上記の「海馬vsデュエルロボ」戦は、アニメDMでは[[攻撃力]]4500の[[《青眼の究極竜》]]を[[破壊]]して[[相手]][[プレイヤー]]に[[ダメージ]]を与えている。~
劇場版「光のピラミッド」においても[[《青眼の究極竜》]]や[[《スフィンクス・アンドロジュネス》]]([[攻撃力]]35000)を[[破壊]]して[[ダメージ]]を与えている。~
いずれもそのまま[[フィニッシャー]]になっているため、どのような処理でいくつの[[ダメージ]]を与えたのかは不明。~
---一方で、アニメDMにおけるバトルシティの「遊戯vs海馬」戦では、「[[相手]][[プレイヤー]]と[[相手]][[モンスター]]すべてに4000の[[戦闘ダメージを与える]]」[[効果]]となっていた。~
「闇遊戯vs闇マリク」戦の描写とは異なり[[モンスター]]を[[破壊]]できずとも[[ダメージ]]が発生するようで、海馬は[[《オシリスの天空竜》]]を[[破壊]]できずともこの[[効果]]で遊戯の[[ライフポイント]]を0とする作戦を立てていたが、[[《クリボー》]]の[[効果]]で[[戦闘ダメージ]]を0にされている。~
また、この説明からは[[ステータス]]が4000を超える[[モンスター]]は[[破壊]]できないとも解釈できる。~
---遊戯王Rにおける「闇遊戯vs夜行」戦では、[[神>神属性]]の[[最上級能力>効果]]として[[相手]][[ターン]]でも[[発動]]できることが明言されている(原作における[[《オシリスの天空竜》]]の「召雷弾」は「[[相手]][[ターン]]にも[[攻撃]]を仕掛けられる[[神>神属性]]の[[特殊能力>効果]]」として扱われており、その例に準じた形と思われる)。~
上記バトルシティの「闇遊戯vsマリク」戦と同様に[[攻撃力]]無限の「ソウルエナジーMAX」状態となり、両拳からエネルギー波を放つ特殊攻撃を繰り出した。~
このケースでは同じく[[攻撃力]]無限となって[[攻撃]]を仕掛けてきた[[《邪神アバター》]]と[[相殺>相打ち]]する形で消滅したためか、夜行の[[ライフ]]は減少せず、夜行の[[フィールド]]に存在していた[[メタルデビル・トークン]]も[[破壊]]を免れている。~
---劇場版『遊戯王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS』では、「海馬vsデュエルロボ」戦と同様に[[効果]]使用後も見た目に変化はなく、[[攻撃]]方法はエネルギーをチャージした片拳によるパンチとして描写され、[[攻撃]]名は「ゴッド・ハンド・インパクト」であった。~
この時は[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]した上で[[相手]][[プレイヤー]]にも4000[[ダメージ]]を与える処理が行われているが、[[戦闘破壊]]時の[[攻撃力]]は描写されておらず、[[ステータス]]の上昇が生じていたのかは不明である。~

---[[自分]][[フィールド]]上の[[モンスター]]2体を[[生け贄に捧げた>生け贄に捧げる]]際の[[効果]]について~
初使用された「海馬vsデュエルロボ」では、モクバが「場の[[モンスター]]を全て[[破壊]]するばかりか[[相手]][[プレイヤー]]のライフも奪っちまうんだ!」と説明している。~
「闇遊戯vs闇マリク」では闇マリクの[[ターン]]に使用され、[[フリーチェーン]]であることが明らかになった。~
この時は[[攻撃力]]が無限となり、[[《ラーの翼神竜》]]を[[攻撃]]したが、[[特殊攻撃>効果]]扱いだったため[[最高ランクの神>《ラーの翼神竜》]]を[[破壊]]することはできなかった。~
---[[デュエル]]外ではアニメDM第85話のペガサスが見たイメージの中で、他の二神と同時に口から青いブレスを発射する攻撃を披露している。~
また、「ドーマ編」終盤でオレイカルコスの神に対して他の二神と共に攻撃を行った際には、片拳から青い光線を発射する「ゴッド・ハンド・クラッシャー」を披露している。~

--バトルシティ編準決勝ではこのカードの[[召喚]]時に海馬が「&ruby(わが){我};絶対の&ruby(しもべ){神};となりて、&ruby(わが){我};領域に降臨せよ!天地を揺るがす全能たる&ruby(パワー){力};によってオレに勝利をもたらすのだ!《オベリスクの巨神兵》召喚!!」という口上を叫んでいる。~

--原作漫画の初登場時は指が4本だが、再登場時には5本になっている。~
「王の記憶編」では現代の姿とは違い、顔や胸に模様が入っていたが、これは永き時が過ぎた事により現代の姿に変容したためとのこと。~
この姿は「遊戯王R」では「真祖・オベリスク」と呼ばれている。~
//デュエル・アートのイラスト解説より

--原作では「海馬vsデュエルロボ」戦のみ王国編に近いルールであり、[[生け贄]]なしで[[通常召喚]]されその[[効果]]で勝利した。~
アニメ版ではデュエルロボの使用した[[《サイバーポッド》]]の[[効果]]を利用して[[生け贄召喚]]し、その[[効果]]も使用して勝利している。~

--「海馬vsイシズ」戦ではこの[[カード]]を[[生け贄]]に含めて[[《青眼の白龍》]]を[[生け贄召喚]]している。~
しかし原作のルールでは、[[レベル]]7以上の[[生け贄召喚]]の[[生け贄]]にできるのは[[レベル]]6以下に限定されているため、本来この行為はできない。~

--アニメ版ではオリジナル展開等で出番がやや増えている。~
アニメ版バトルシティの「遊戯vs海馬」戦では、[[自分]][[フィールド]]上の[[モンスター]]2体を[[生け贄に捧げた>生け贄に捧げる]]際の[[効果]]が「[[相手]][[プレイヤー]]と[[相手]][[モンスター]]すべてに4000ポイントの[[戦闘ダメージ]]を与える[[効果]]」となっていた。~
海馬は[[《オシリスの天空竜》]]を[[破壊]]できずともこの[[効果]]で遊戯の[[ライフポイント]]を0とする作戦を立てていたが、[[《クリボー》]]の[[効果]]で[[戦闘ダメージ]]を[[無効]]化されている。~
その後の「遊戯vs闇マリク」戦では原作通りの[[効果]]に戻っている。~
//アニメ版のこの[[カード]]は[[効果]]を選択できたのだろうか?~
オリジナルストーリーの「ドーマ編」では「ドーマの三銃士」に奪われ、「遊戯vsグリモ」戦でグリモによって使用された。~
[[フィールド魔法]][[《オレイカルコスの結界》]]により「ダーク・オべリスク」となったが、[[魔法カード]]《ブレイブアタック》([[《ユニオン・アタック》]]参照)によって[[強化]]された[[磁石の戦士]]3体に[[戦闘破壊]]された。~
--アニメDMの「ドーマ編」では「ドーマの三銃士」に奪われ、「遊戯vsグリモ」戦でグリモによって使用された。~
[[フィールド魔法]][[《オレイカルコスの結界》]]による[[強化]]と合わせて遊戯を圧倒したが、[[通常魔法]]《ブレイブアタック》([[《ユニオン・アタック》]]参照)によって[[強化]]された[[磁石の戦士]]3体に[[戦闘破壊]]された。~

--劇場版「光のピラミッド」でも闇遊戯が使用。~
[[《光のピラミッド》]]の[[効果]]により他2体の神と共に[[除外]]されたが、後に[[《異次元からの帰還》]]の[[効果]]で[[帰還]]する。~
2体の神を[[生け贄]]に捧げて自身の[[効果]]を[[発動]]し、攻撃力無限となって[[攻撃力]]35000の[[《スフィンクス・アンドロジュネス》]]を[[戦闘破壊]]して[[フィニッシャー]]になっている。~
2体の神を[[生け贄]]に捧げて自身の[[効果]]を[[発動]]し、[[攻撃力]]無限となって[[攻撃力]]35000の[[《スフィンクス・アンドロジュネス》]]を[[戦闘破壊]]して[[フィニッシャー]]になっている。~

--遊戯王Rでも闇遊戯が使用している。~
「遊戯vs天馬夜行」戦にて[[《死者蘇生》]]で[[蘇生]]され、衛兵トークンを[[生け贄]]に捧げることで[[攻撃力]]を加減算の不可能な数値である無限大に上昇させた。~
その後、[[装備魔法]]《神の進化》によって[[《ラーの翼神竜》]]および[[《邪神アバター》]]と同等の最上位の格を与えられ、同じく無限大の[[攻撃力]]を持つ[[《邪神アバター》]]と[[相殺>相打ち]]した。~
「遊戯vs天馬夜行」戦にて[[《死者蘇生》]]で[[蘇生]]され、「衛兵トークン」を[[生け贄に捧げる]]ことで[[攻撃力]]を無限大に上昇させた。~
さらに[[《神の進化》]]によって最上位の格を与える事で同じく無限大の[[攻撃力]]を持つ[[《邪神アバター》]]と[[相打ち]]になった。~
単行本3巻の読みきり特別編では他の神と共にゲームショップ「亀」に陳列されているが、この時[[テキスト]]が一部異なっている(「shall」が「shell」になっている)。~
---最上級のランクが与えられた際は、記憶編の姿へと変化していた。~

--劇場版『遊戯王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS』の「藍神vs海馬」戦では海馬が使用。~
[[《カウンター・ゲート》]]により[[ドロー]]され、その[[効果]]で[[アンディメンション化>方界カウンター]]された[[《青眼の白龍》]]2体と[[《青眼の亜白龍》]]を[[リリース]]して[[召喚]]された。~
アニメ版の[[効果]]を継承しており、[[《クリスタル・ドラゴン》]]2体を[[破壊]]することで藍神および[[《方界超獣バスター・ガンダイル》]]に4000ポイントの[[戦闘ダメージ]]を与えた。~
[[《カウンター・ゲート》]]により[[ドロー]]され、その[[効果]]で[[アンディメンション化>方界カウンター]]された[[《青眼の白龍》]]2体と[[《青眼の亜白龍》]]を[[生け贄に捧げ>生け贄に捧げる]]て[[召喚]]された。~
[[《クリスタル・ドラゴン》]]2体を[[破壊]]することで[[《方界超獣バスター・ガンダイル》]]を[[破壊]]し、藍神に4000[[ダメージ]]与えた([[攻撃]]扱いでもあったようであり、同時に次元領域デュエルのルールにより[[《方界超獣バスター・ガンダイル》]]の[[攻撃力]]3000分の[[ダメージ]]も入っていた)。~

---神としての特殊な[[耐性]]は健在であり、[[《方界曼荼羅》]]により[[モンスター効果]]の[[発動]]が完全に封じられた状況においても[[効果]]を[[発動]]していた。~
この時、「[[モンスター効果]]は全て封じたはず」と驚愕する藍神に対し、海馬は「モンスターではない、神だ!」と言い放っているが、このセリフは原作で初めて[[《オシリスの天空竜》]]が召雷弾を[[発動]]したシーンのセルフオマージュである。~
---神としての特殊な[[耐性]]は健在であり、[[《方界曼荼羅》]]により[[モンスター効果の発動]]が完全に封じられた状況においても[[効果]]を[[発動]]していた。~
この時、「バカな![[モンスター効果]]は[[無効]]…」と驚愕する藍神に対し、海馬は「[[モンスター]]ではない、神だ!」と言い放っているが、このセリフは原作で初めて[[《オシリスの天空竜》]]が召雷弾を[[発動]]したシーンのセルフオマージュである。~

---本来は海馬の[[デッキ]]に入っていない[[モンスター]]だったが、海馬は[[デュエル]]の舞台に存在する「闘いの儀」の記憶を利用して地面から[[ドロー]]した。~
「闘いの儀」で使用されたのはM&Wの[[カード]]としての《オベリスクの巨神兵》だったが、こちらはアテムの記憶を読み取ったためか上記の「王の記憶編」での姿となっている。~
なお、この時の海馬の[[デッキ]]は[[カード]]の存在しない、データとパワービジョンでの構成であり、本来のこの[[カード]]は神殿の地中深くに失われたと説明されている。~
また、クリスタル・サーバでの[[カード名]]は[[OCG]]と同じ《Obelisk the Tormentor》となっている。~
また、クリスタル・サーバでの[[カード名]]は(原作での《THE GOD OF OBELISK》ではなく)[[TCG]]と同じ《Obelisk the Tormentor》となっている。~

---[[生け贄]]となる部分を[[破壊]]として扱っているのは、同作において[[リリース]]・[[生け贄]]という単語の使用を避けているため。~
---[[コスト]]の[[生け贄]]を[[破壊]]として扱っているのは、同作中において[[リリース]]・[[生け贄]]という単語の使用を避けているため。~
[[《カウンター・ゲート》]]による[[ドロー]]時、海馬の[[モンスターゾーン]]は[[アンディメンション化>方界カウンター]]された[[《青眼の白龍》]]ら5体の[[モンスター]]が埋め尽くしてしまっていたが、全てこの[[カード]]の[[召喚]]・[[効果]]の[[コスト]]に使用されている。~

---この作品では[[OCG]]化されている[[カード]]は[[OCG]]準拠の[[ステータス]]、[[効果]]で登場したが、この[[カード]]だけは原作準拠の[[効果]]で登場した。~
また、「千年の記憶」で公開された[[カード]][[テキスト]]は基本的に第9期の体裁で書かれていたが、この[[カード]]のみ[[効果]]に数字が振られず、[[リリース]]ではなく[[生け贄]]の表記が使われるなど古い体裁の[[テキスト]]となっていた。~
[[テキスト]]の内容自体は原作の和訳のものとほぼ同じである。~

--アニメGXにおいては、他の2体の神がそれぞれ[[デュエル]]で使用されたものの、この[[カード]]は一度も登場することはなかった。~
ただ、第15話で2体のオベリスクが妖精の羽を生やして花の周りを飛び交うというシュールなシーンはあった。~
ただ、第15話で2体のオベリスクが翼の代わりに妖精の羽を生やして花の周りを飛び交うというシュールなシーンはあった。~
また、《クイズ・パネル・&ruby(あお){オベリスク};の30》の[[イラスト]]に描かれている。~

---GXの舞台「デュエルアカデミア」には実力ごとに分けられた3つの寮があるが、この[[カード]]の名を冠された「オベリスク・ブルー」がその最高の地位に位置づけられている。~
かつてこの[[カード]]の使い手だった[[オーナー>《海馬》]]の趣向だと思われる。~
ちなみに、原作では[[《ラーの翼神竜》]]が[[三幻神]]の最高階級に位置するのだが、アニメ設定では3体は全て同格の位置づけである。~
ちなみに、原作では[[《ラーの翼神竜》]]が[[三幻神]]の最高階級に位置するのだが、アニメの設定では3体は全て同格の位置づけである。~

---アニメARC-Vにおけるデュエルアカデミアにも、「オベリスク・フォース」という名の組織が存在する。~

--高橋和希が寄稿した『超こち亀』では、主人公の両津勘吉がデュエリストに扮し、眉毛の立派なオベリスクを[[召喚]]している。~
その縁もあってか、映画『こちら葛飾区亀有公園前派出所 THE MOVIE 〜勝どき橋を封鎖せよ!』において、落としたこの[[カード]]を探している子供が登場した。~
鈴木信也氏の漫画『Mr.FULLSWING』では、海馬のコスプレをした主人公・猿野が[[攻撃力]]5000の《オベリスクの巨神兵》を[[召喚]]している。~

-コナミのゲーム作品において―~
ゲームでは[[DM4>ゲーム付属カード#DM4]]で初登場。~
[[種族]]は[[戦士族]]であり、「[[相手]][[フィールド]]上の全ての[[モンスター]]を[[破壊]]し、[[相手]]に4000ポイントの[[ダメージ]]を与える。」という強力な[[起動効果]]を持つ。~
[[発動]]すればその後の[[攻撃]]もあわせて8000の[[ライフポイント]]を奪えるようにも見えるが、このゲームではルール上[[効果]]を使用した[[モンスター]]はその[[ターン]]に[[攻撃]]できない。~
[[DM7>ゲーム付属カード#DM7]]・[[DM8>ゲーム付属カード#DM8]]では上記の能力に加え、「[[カードの効果]]で自分[[フィールド]]から移動しない」という[[三幻神]]共通の[[耐性]]を手に入れた。~
[[DM7>ゲーム付属カード#DM7]]・[[DM8>ゲーム付属カード#DM8]]では上記の能力に加え、「[[カードの効果]]で[[自分]][[フィールド]]から移動しない」という[[三幻神]]共通の[[耐性]]を手に入れた。~
なお、この[[カード]]自身の[[効果]]は[[三幻神]]共通の[[耐性]]を無視して[[破壊]]する事が可能である。~

--DM4・7・8は[[OCG]]とは異なるルールの作品であり、[[OCG]]ルールで使用可能になったのは[[NIGHTMARE TROUBADOUR>ゲーム付属カード#NT]]からである。~
以降のゲーム作品での[[効果]]は以下の通り。~
 効果モンスター
 星10/神属性/幻神獣族/攻4000/守4000
 このカードを通常召喚する場合、
 自分フィールド上に存在するモンスター3体をリリースして
 アドバンス召喚しなければならない。
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
 このカードを魔法・罠・モンスターの効果の対象にする事はできない。
 このカードを魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にする事はできない。
 自分フィールド上に存在するモンスター2体をリリースする事で、
 相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
 特殊召喚されたこのカードは、エンドフェイズ時に墓地へ送られる。

--[[WCS2007>ゲーム付属カード#WCS2007]]の世界大会でのみ用いられる[[禁止・制限カード]]リストでは[[制限カード]]に指定されている。~

--[[遊戯王ONLINE DUEL EVOLUTION>遊戯王オンライン]]ではNPCの[[海馬>《海馬》]]が使用していたが、一般[[プレイヤー]]は入手できない[[カード]]だった。~
一応、[[《アマゾネスの鎖使い》]]や[[《エクスチェンジ》]]等の[[効果]]で奪う事により、その[[デュエル]]限定で[[プレイヤー]]も使用する事はできた。~

--フォルスバウンドキングダムでは「神のマスター」のアビリティを持つプレイヤーが「オベリスク・ソウル」を使用する事で使用できる特殊な[[モンスター]]。~
このゲームの[[モンスター]]の中で、[[《ラーの翼神竜》]]を抜き最高の[[ステータス]]を誇る。~
このゲームでの通常[[攻撃]]名は「デストラクション・フラッシュ」であり、全体[[攻撃]]及び、[[三幻神]]への通常[[攻撃]]が「ゴッド・ハンド・クラッシャー」、[[三幻神]]を含む全体[[攻撃]]が「ゴッド・ハンド・インパクト」になる。~
このゲームでの通常[[攻撃]]名は「デストラクション・フラッシュ」であり、[[全体攻撃]]及び、[[三幻神]]への通常[[攻撃]]が「ゴッド・ハンド・クラッシャー」、[[三幻神]]を含む[[全体攻撃]]が「ゴッド・ハンド・インパクト」になる。~

--デュエルリンクスでは、2018年5月のイベント「決闘年代記 激突!!バトル・シティ 特別戦 神への挑戦」において、「神降臨!」のスキルを持つ遊戯がランダムで使用するCPU専用[[カード]]として登場。~
19/01/11のグローバル2周年イベントにて[[プレイヤー]]も使用可能な[[カード]]として実装された。~
海馬が[[召喚]]すると専用ムービーが流れる。~
[[召喚]]時の口上は「破壊神オベリスク!我が絶対のしもべとなりて我が領域に降臨せよ!出でよ!《オベリスクの巨神兵》!」。

---あちらでは[[フィールド]]の狭さも相まって[[リリース]]要員の用意が更に難しい所であったが、その代わり[[召喚]]できれば高い[[ステータス]]と強固な[[耐性]]により対処が非常に難しかった。~
そのためか、当時[[環境]]の一角であり展開力に優れた[[【空牙団】]]には、この[[カード]]を隠し味として採用したレシピも見られた。~

**関連カード [#card]
-[[三幻神]]

―[[サポートカード]]
-[[《光の創造神 ホルアクティ》]]

-[[《ゴッド・ハンド・クラッシャー》]]
-[[《粉砕せし破壊神》]]

-[[《機械じかけのマジックミラー》]]
-[[《ソウルエナジーMAX!!》]]

―この[[カード]]をモチーフとする[[モンスター]]
-[[《幻魔皇ラビエル》]]
-[[《邪神ドレッド・ルート》]]
-[[《神・スライム》]]

―その他類似した[[効果]]を持つ[[カード]]
-[[《サンダー・ボルト》]]

-[[《ギルフォード・ザ・ライトニング》]]
-[[《神獣王バルバロス》]]
-[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]

-[[《竜魔人 キングドラグーン》]]

-[[《イーグル・アイ》]]
-[[《華麗なる潜入工作員》]]
-[[《忍び寄るデビルマンタ》]]
-[[《侵略の炎》]]
-[[《BF−流離いのコガラシ》]]
//-[[《ラーの翼神竜》]]
//三幻神に含まれるためco

-[[《ボーンクラッシャー》]]

―《オベリスクの巨神兵》の姿が見られる[[カード]]
-[[《墓守の審神者》]]

-[[《受け継ぎし魂》]]
-[[《交差する魂》]]
-[[《ゴッド・ハンド・クラッシャー》]]
-[[《粉砕せし破壊神》]]

-[[《運命の抱く爆弾》]]
-[[《絶望と希望の逆転》]]
-[[《ソウルエナジーMAX!!》]]

-[[《トークン》(海馬瀬人)]]([[トークンパック Vol.2>プロモカード#TK02]]収録版)

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
―使用不可[[カード]]
-[[遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 海馬デッキ 予約特典カード>ゲーム付属カード#DM4]] G4-02 &size(10){[[Secret]]};
-[[遊戯王デュエルモンスターズインターナショナル ワールドワイドエディション 付属カード>ゲーム付属カード#GBI]](英語版) GBI-002 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]]};
-[[決闘王の記憶−決闘都市編−]] &size(10){[[Ultra]]};

―使用可能[[カード]]
-[[Vジャンプ(2009年2月号) 付属カード>書籍付属カード#VJ2009]] VJMP-JP037 &size(10){[[Ultra]]};
-[[GOLD SERIES 2014]] GS06-JP001 &size(10){[[G-Secret>Secret]]};
-[[決闘者の栄光−記憶の断片− side:闇遊戯]] 15AX-JPY58 &size(10){[[Millennium>N-Parallel#MR]],[[Secret]]};
-[[MILLENNIUM BOX GOLD EDITION]] MB01-JPS02 &size(10){[[Millennium>N-Parallel#MR]]-[[Gold]]};
-[[GOLD SERIES 2014]] GS06-JP001 &size(10){[[G-Secret>Secret#GS]]};
-[[決闘者の栄光−記憶の断片− side:闇遊戯]] 15AX-JPY58 &size(10){[[Millennium>Parallel#MR]],[[Secret]]};
-[[MILLENNIUM BOX GOLD EDITION]] MB01-JPS02 &size(10){[[Millennium>Parallel#MR]]-[[Gold]]};
-[[劇場版 遊戯王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS 横浜市イベント配布カード>劇場版遊戯王配布カード#MVPC]] MVPY-JP001 &size(10){[[KC>Parallel#KC]]};
-[[Loppi限定 20th ANNIVERSARY デュエルセット 付属カード>商品同梱カード#duelset20th]] 20DS-JP001 &size(10){[[20th Secret>Secret#SE20th]]};
-[[PRISMATIC GOD BOX]] PGB1-JPS02 &size(10){[[Prismatic Secret>Secret#PS]]};
-[[PRISMATIC ART COLLECTION]] PAC1-JP002 &size(10){[[Prismatic Secret>Secret#PS]]};
-[[遊戯王OCGデュエルモンスターズ 25th ANNIVERSARY ULTIMATE KAIBA SET]] KC01-JP022 &size(10){[[Ultra]]};
-[[QUARTER CENTURY CHRONICLE side:PRIDE]] QCCP-JP199 &size(10){[[Ultimate]],[[Quarter Century Secret>Secret#QCSE]]};
-[[QUARTER CENTURY LEGENDARY SELECTION>V JUMP EDITION#VP24A]] VP24-JP001 &size(10){[[Quarter Century Secret>Secret#QCSE]]};

**FAQ [#faq]
Q:[[自分]]の[[モンスター]]3体を[[リリース]]し、[[裏側守備表示]]で[[通常召喚]]する事はできますか?~
A:いいえ、できません。(08/12/20)
 ※[[召喚条件]]及び(1)(2)(5)の[[効果]]については[[三幻神>三幻神#faq]]を参照のこと。

Q:この[[召喚]]方法は[[アドバンス召喚]]として扱いますか?~
  ([[《アンデットワールド》]]等との兼ね合い)~
A:はい、[[アドバンス召喚]]扱いになります。(08/12/20)
***(4)の効果について [#faq4]
//Q:2体の[[リリース]]は[[コスト]]ですか?~
//A:[[コスト]]になります。(08/12/24)~

Q:[[《クリッター》]]や[[《ゴブリンゾンビ》]]等を[[リリース]]して[[召喚]]した場合、[[リリース]]した[[モンスター]]の[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:いいえ、[[発動]]しません。(08/12/20)
Q:この[[カード]]自身ともう1体の[[モンスター]]を[[リリース]]してこの[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:はい、できます。(08/12/24)~

Q:[[《血の代償》]]を使い「チェーン2以降で」[[《クリッター》]]や[[《ゴブリンゾンビ》]]等を[[リリース]]して[[召喚]]した場合、[[リリース]]した[[モンスター]]の[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:はい、この場合は[[召喚に成功した]]タイミングを通り過ぎているため[[《血の代償》]]を含む[[チェーン]]の処理後に[[発動]]します。(09/12/10)
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
----
*《オベリスクの&ruby(きょしんへい){巨神兵};/Obelisk the Tormentor》 [#top2]
 通常モンスター(使用不可カード)
 星10/神属性/幻神獣族/攻4000/守4000
 その者、降臨せしむれば、灼熱の疾風大地に吹き荒れ、
 生きとし生ける者すべて屍とならん。

Q:この[[カード]]が[[召喚に成功した]]とき、[[《No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ》]]の[[効果]]を受けた[[《セイクリッド・プレアデス》]]は[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]可能です。(15/10/23)
 [[遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 予約特典カード>ゲーム付属カード#DM4]]で登場した[[神属性]]・[[幻神獣族]]の[[最上級モンスター]]。~

Q:[[《死皇帝の陵墓》]]で3000[[ライフ]]を支払いこの[[カード]]を[[召喚]]できますか?~
A:いいえ、できません。(08/12/20)
-公式の[[デュエル]]で使用できない特別な[[カード]]であり、厳密には遊戯王[[OCG]]ではない。~
表面はシンボルカラーである青色になっており、裏面には一切のロゴや文字が入っていない。~
//使用する際には裏側が分からない様に色付きの[[スリーブ]]に入れ、[[相手]]に使用の了承を得た上で使うことが望ましい。~
//↑OCG版が登場して既に久しく、あえてオリカ版を使う必要性も薄いので除去

Q:2体の[[リリース]]は[[コスト]]ですか?~
A:[[コスト]]になります。(08/12/24)
--DM4の発売前ポスターにおいて、予約特典として掲載されていたこの[[カード]]は[[イラスト]]・[[テキスト]]とも実物とは異なり、以下のフレイバー・テキストになっていた。~

Q:[[破壊]][[効果]]を[[発動]]する時にこの[[カード]]自身ともう1体の[[モンスター]]を[[リリース]]できますか?~
A:はい、できます。(08/12/24)
 オシリスの天空竜、ラーの翼神竜、神の手札を3枚揃えた者は
 王の称号と闇の力を手に入れる。

Q:[[エンドフェイズ]]時の、自身を[[墓地へ送る]][[誘発効果]]に[[チェーン]]し、[[《皆既日蝕の書》]]で《オベリスクの巨神兵》が[[裏側守備表示]]になった場合どうなりますか?~
A:《オベリスクの巨神兵》の、[[エンドフェイズ]]にて自身を[[墓地へ送る]][[効果]]に[[チェーン]]をして[[《皆既日蝕の書》]]を[[発動]]し、《オベリスクの巨神兵》が[[裏側守備表示]]になった場合でも、《オベリスクの巨神兵》は[[墓地へ送られます>墓地へ送る]]。(09/02/10)
**収録パック等 [#pack2]
-[[遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 海馬デッキ 予約特典カード>ゲーム付属カード#DM4]] G4-02 &size(10){[[Secret]]};
-[[遊戯王デュエルモンスターズインターナショナル ワールドワイドエディション 付属カード>ゲーム付属カード#GBI]](英語版) GBI-002 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]]};
-[[決闘王の記憶−決闘都市編−]] &size(10){[[Ultra]]};
-[[MYSTERY MAIL BOX 海馬コーポレーションからの挑戦状 クリア特典>プロモカード#SCRAP]] &size(10){[[Millennium>Parallel#MR]]};

Q:[[《浅すぎた墓穴》]]で[[特殊召喚]]した[[裏側表示]]の状態のこの[[モンスター]]は[[エンドフェイズ]]に[[墓地へ送られます>墓地へ送る]]か?~
A:[[裏側表示]]で存在する場合、[[エンドフェイズ]]時に[[墓地へ送られる>墓地へ送る]][[効果]]は[[発動]]しません。(09/01/02)
*《The God of Obelisk》 [#top3]
 モンスター(使用不可カード)
 星10/神属性/攻4000/守4000
 The Player shall sacrifice
 two bodies to God of Obelisk. 
 The opponent shall be damaged. 
 And the monsters on the field
 shall be destroyed.
//改行位置も原作再現なので、ここのテキストの改行位置は変更しないようお願いします。

Q:[[《浅すぎた墓穴》]]で[[特殊召喚]]したこの[[モンスター]]が[[リバース]]しました。[[エンドフェイズ]]に[[墓地へ送られます>墓地へ送る]]か?~
A:はい、[[墓地へ送られます>墓地へ送る]]。[[反転召喚]]した場合も同じです。(09/01/02)
 [[「三幻神」スペシャルカードセット(ステンレス製)>商品同梱カード#sangenshin]]で登場した[[神属性]]の[[最上級モンスター]]。~
 原作に登場した《オベリスクの巨神兵》の[[カード]]を模した[[使用不可カード]]である。~

Q:[[特殊召喚]]したこの[[モンスター]]を[[《皆既日蝕の書》]]等で[[裏側守備表示]]にして、その後に[[表側表示]]になった場合、その[[表側表示]]になったターンの[[エンドフェイズ]]に[[墓地へ送られます>墓地へ送る]]か?~
A:はい、[[墓地へ送られます>墓地へ送る]]。(09/01/12)
 [[カード名]]および[[イラスト]]は、いずれも原作を再現している。~
 [[テキスト]]がやや不自然な位置で改行されているのは、原作での改行位置を再現したためである。~
 なお[[カード]]の枠はアニメにもとづき青色となっているが、原作のカラーイラストでは神のカード含めすべての[[カード]]の枠は白である。~

Q:[[特殊召喚]]したこの[[モンスター]]を[[《皆既日蝕の書》]]で[[裏側守備表示]]にしました。[[エンドフェイズ]]に[[墓地へ送られます>墓地へ送る]]か?~
A:[[裏側表示]]で存在する場合、[[エンドフェイズ]]時に[[墓地へ送られる>墓地へ送る]][[効果]]は[[発動]]しません。(09/01/02)

Q:[[特殊召喚]]したこの[[モンスター]]を[[《異次元の精霊》]]で[[除外]]しました。~
  次の[[ターン]]に[[フィールド]]に[[戻った>戻す]]この[[モンスター]]は[[エンドフェイズ]]に[[墓地へ送られます>墓地へ送る]]か? ~
A:[[エンドフェイズ]]時に[[墓地へ送られる>墓地へ送る]][[効果]]は[[発動]]します。(11/12/09)

Q:[[《スキルドレイン》]]が[[適用]]されている場合、この[[カード]]は[[エンドフェイズ]]に[[墓地へ送られます>墓地へ送る]]か?~
A:[[《スキルドレイン》]]が[[適用]]されている間は[[無効]]になり[[墓地へ送られません>墓地へ送る]]。~
  [[《スキルドレイン》]]が[[適用]]されなくなった[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[墓地へ送られます>墓地へ送る]]。(09/01/06)

Q:[[《光と闇の竜》]]が存在する場合、[[エンドフェイズ]]に[[墓地へ送られる>墓地へ送る]][[効果]]はどうなりますか?~
A:[[《光と闇の竜》]]の特殊ルールを適用、[[《光と闇の竜》]]の[[攻撃力]]または[[守備力]]が下がらなくなるまで、この[[カードの効果]]が繰り返し[[発動]]します。(09/01/06)

Q:この[[カード]]を[[召喚]]した時[[《つまずき》]]等、既に[[表側表示]]で存在する[[永続魔法]]等の[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:いいえ、その場合も[[発動]]しません。(08/12/24)

Q:この[[カード]]の登場により[[《DNA移植手術》]]で[[神属性]]を、[[《DNA改造手術》]]で[[幻神獣族]]をそれぞれ[[宣言]]する事ができるようになりますか?~
A:はい、できます。(08/12/20)

Q:この[[カード]]が[[召喚に成功した]]タイミングで、[[《激流葬》]]や[[《奈落の落とし穴》]]を[[発動]]し、[[破壊]]することは可能ですか?~
A:この場合[[発動]]そのものが不可能なので[[破壊]]もできません。(08/12/20)

Q:この[[カード]]の登場によって、以前に出たゲームの特典《オベリスクの巨神兵》を大会等での使用は可能ですか?~
A:いいえ、以前ゲーム特典として付属した《オベリスクの巨神兵》は使用する事ができません。今回のVジャンプに付属した《オベリスクの巨神兵》のみ公式で使用可能となります。(08/12/30)

Q:[[《スキルドレイン》]]が存在する時の《オベリスクの巨神兵》の[[召喚]]に対して[[《神の宣告》]]を[[発動]]する事はできますか?~
A:できません。(09/01/20)

Q:《オベリスクの巨神兵》の[[アドバンス召喚]]に[[《クロス・ソウル》]]を使用することはできますか?~
A:[[《クロス・ソウル》]]の[[対象]]に選択された[[相手]][[モンスター]]と、[[自分]][[フィールド]]上の[[モンスター]]を合計3体[[リリース]]して、《オベリスクの巨神兵》を[[アドバンス召喚]]する事ができます。(09/02/24)

Q:《オベリスクの巨神兵》を[[《リビングデッドの呼び声》]]で[[特殊召喚]]しました。このターン中に[[《サイクロン》]]等で[[《リビングデッドの呼び声》]]が[[破壊]]された場合、《オベリスクの巨神兵》はどうなりますか?~
A:[[テキスト]]に「この[[カード]]は[[魔法>魔法カード]]・[[罠>罠カード]]・[[効果モンスター]]の[[効果の対象]]にできない。」と記述されていますが、この場合、この[[テキスト]]に該当しない[[効果]]のため、《オベリスクの巨神兵》は[[破壊]]され、[[墓地へ送られます>墓地へ送る]]。(12/03/07)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
**収録パック等 [#pack3]
-[[「三幻神」スペシャルカードセット(ステンレス製)>商品同梱カード#sangenshin]]
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