*《オレイカルコス・シュノロス/Orichalcos Shunoros》 [#top]
 特殊召喚・効果モンスター
 星10/闇属性/機械族/攻   ?/守   0
 このカードは通常召喚できない。
 このカードの(1)の効果で特殊召喚できる。
 (1):自分の通常モンスターが戦闘で破壊された場合、
 ダメージステップ終了時に発動できる。
 このカードを手札から特殊召喚する。
 (2):このカードの攻撃力は相手フィールドのモンスターの数×1000アップする。
 (3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
 フィールドのレベル4通常モンスターは効果では破壊されない。

 [[LIMITED EDITION 15>LIMITED EDITION#LE15]]で登場した[[闇属性]]・[[機械族]]の[[特殊召喚モンスター]]。~
 [[通常モンスター]]が[[戦闘破壊]]された時に自身を[[特殊召喚]]できる[[誘発効果]]、[[相手]][[モンスター]]の数だけ[[攻撃力]]がアップする[[永続効果]]、[[レベル]]4の[[通常モンスター]]に[[効果破壊]][[耐性]]を与える[[永続効果]]を持つ。~

 (1)の[[効果]]により、[[通常モンスター]]が[[戦闘破壊]]されただけで[[手札]]から[[特殊召喚]]でき、その奇襲性は中々高い。~
 1度正規の手段で[[特殊召喚]]してしまえば[[《死者蘇生》]]による[[蘇生]]や、[[《マグネット・リバース》]]による[[蘇生]]・[[帰還]]が可能となる。~
 また、[[通常モンスター]]は[[墓地へ送ら>墓地へ送る]]れる必要もないため、[[ペンデュラムモンスター]]や[[モンスタートークン]]でも条件を満たせる。~
 逆に言えば[[再度召喚]]し、[[効果モンスター]]扱いとなった[[デュアル]][[モンスター]]が[[戦闘破壊]]された場合は[[特殊召喚]]できない。(09/08/09)~
 (1)の[[効果]]により、[[通常モンスター]]が[[戦闘破壊]]されただけで[[手札]]から[[特殊召喚]]できるため、[[フィールド]]に出すことは難しくない。~
 [[通常モンスター]]が[[墓地へ送ら>墓地へ送る]]れる必要はないため、[[ペンデュラムモンスター]]や[[モンスタートークン]]でも条件を満たせる。~
 逆に[[再度召喚]]し、[[効果モンスター]]扱いとなった[[デュアル]][[モンスター]]が[[戦闘破壊]]された場合は[[特殊召喚]]できない。(09/08/09)~
 1度正規の手段で[[特殊召喚]]すれば[[《死者蘇生》]]等による[[蘇生]]・[[帰還]]が可能となる。~

 (2)の[[効果]]は[[相手]][[モンスター]]の数に依存する[[攻撃力]][[強化]]。~
 [[エクストラリンク]]や[[ペンデュラム召喚]]等で大量展開を狙ってくる[[デッキ]]相手ならば比較的高[[攻撃力]]を得やすい。~
 しかしそれ以外では大抵1000〜2000程度になりがちであり、[[アタッカー]]としては全く安定しない。~

 (3)は[[レベル]]4の[[通常モンスター]]への[[効果破壊]]への[[耐性]]付与[[効果]]。~
 この[[レベル]]帯は[[効果破壊]]への[[耐性]]を与えても[[戦闘破壊]]されてしまうことも多い。~
 とは言え[[《レスキューラビット》]]で[[自壊]]が確定している[[レベル]]4を[[フィールド]]に留まらせることができるため、決して無駄な[[効果]]というわけではない。~
 この[[カード]]を犠牲に[[《ブラック・ホール》]]等の[[全体除去]]や[[《リミッター解除》]]の[[自壊]][[デメリット]]からも守ることが可能。~
 (3)は[[レベル]]4の[[通常モンスター]]に[[効果破壊]]への[[耐性]]を付与する[[効果]]。~
 [[対象]]が非常に狭い割に得られるのは[[効果]][[破壊]][[耐性]]のみであり、この[[レベル]]帯の[[通常モンスター]]は[[戦闘破壊]]で容易に処理できることも相俟って[[相手]]への影響力に乏しい。~
 [[自分]]の[[効果]]による[[破壊]]にも対応するため、[[《レスキューラビット》]]で[[自壊]]が確定している[[レベル]]4を[[フィールド]]に留まらせる等といった形で自発的に活用することは可能。~
 とはいえ、[[ステータス]]の低い[[レベル]]4[[通常モンスター]]を敢えて[[フィールド]]に残す意義は少なく、[[自壊]]する前に素材として処理した方が有用である場合が殆どである。~

 [[特殊召喚]]のしやすさ、[[耐性]]付与の有用性を上手く利用できれば専用構築での活躍も難しくはない。~
 [[アタッカー]]としては不安定な点も、他の[[通常モンスター]]と[[リンク素材]]等にしてしまうことで[[戦闘ダメージ]]を回避しやすい。~
 [[《究極封印神エクゾディオス》]]とは相性が良く、[[墓地]]の[[通常モンスター]]を[[デッキ]]に戻しつつ、この[[カード]]と[[ランク]]10の[[エクシーズ召喚]]に繋げられる。~
 [[【獣戦士族】]]では[[《ジェネティック・ワーウルフ》]]や[[《剣闘獣アンダル》]]等の[[攻撃力]]の高い[[レベル]]4[[通常モンスター]]が多く、[[《獣神機王バルバロスUr》]]の[[コスト]]にもできるため相性がよい。~
 基本的に単体で実用に耐えうる性能ではないため、比較的容易に[[フィールド]]に出せるという特徴を活かした各種[[コスト]]・素材としての運用が望ましい。~
 [[闇属性]]・[[機械族]]・[[守備力]]0の[[特殊召喚モンスター]]と[[ステータス]]にはそれなりに恵まれており、[[《悪魔への貢物》]]のほか[[《マグネット・リバース》]]・[[《悪夢再び》]]・[[《機甲部隊の防衛圏》]]等に対応する。~
 [[アタッカー]]としては不安定な点も、[[ランク]]10の[[エクシーズ召喚]]や[[リンク召喚]]の素材にすることで補える。~
 [[《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》]]や[[《共振装置》]]を用い、並べた[[通常モンスター]]共々[[レベル]]を調整しつつ素材にできれば理想的である。~

 また、[[《クリフォート・ゲニウス》]]の[[リンク先]]2つに[[通常モンスター]]を同時に[[特殊召喚]]することで、この[[カード]]を[[サーチ]]しつつ[[特殊召喚]]の準備を整えられる。~
 候補としては[[ペンデュラム通常モンスター>ペンデュラムモンスター]]を[[ペンデュラム召喚]]するか、[[トークン]]を生成する方法が挙げられる。~
 [[【獣戦士族】]]では[[《ジェネティック・ワーウルフ》]]や[[《剣闘獣アンダル》]]等の[[攻撃力]]の高い[[レベル]]4[[通常モンスター]]が多く、[[《獣神機王バルバロスUr》]]の[[コスト]]にもできるため採用が見込める。~

 [[《クリフォート・ゲニウス》]]は[[リンク先]]2つに[[通常モンスター]]を同時に[[特殊召喚]]することで、この[[カード]]を[[サーチ]]しつつ[[特殊召喚]]の準備を整えられる。~
 候補としては[[ペンデュラム・通常モンスター>ペンデュラムモンスター]]を[[ペンデュラム召喚]]するか、[[トークン]]を生成する方法が挙げられる。~
 前者は2体とも[[レベル]]4[[モンスター]]にした場合、片方を[[戦闘破壊]]された際に出すことで、もう片方に[[耐性]]を付与しつつ展開できる。~
 [[トークン]]を生成する場合は[[《カバーカーニバル》]]や[[《超カバーカーニバル》]]等が条件を満たしやすい。~
 [[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]に制限が掛かるが、[[《カバートークン》]]によってこの[[カード]]や[[《クリフォート・ゲニウス》]]を[[戦闘]]から守れるようになる。~
 ただし、[[サーチ]][[効果]]は「〜時」の[[任意効果]]なので[[チェーン]]2以降で[[トークン]]生成[[カード]]を[[発動]]すると[[タイミングを逃す]]。~
 [[《王の舞台》]]で複数一気に出せる[[ジェネレイドトークン]]も相性がよく、[[レベル]]4なので[[自壊]]を(3)の[[効果]]で防げる。~

-[[召喚条件]]の[[通常モンスター]]は[[レベル]]を問わないが、[[破壊]][[耐性]]を得られる[[通常モンスター]]は[[レベル]]4のみである。~

-[[《オレイカルコスの結界》]]との相性は悪くなく、[[レベル]]4の[[通常モンスター]]が[[特殊召喚]]されていた場合でも、それらの[[破壊]]を防げる。~
-[[《オレイカルコスの結界》]]とはまずまずのシナジーを持ち、[[発動]]時に[[レベル]]4の[[通常モンスター]]が[[特殊召喚]]されていた場合、それらの[[破壊]]を防げる。~
影響下では低[[攻撃力]]の場合には高[[攻撃力]]の[[通常モンスター]]に守られやすく、[[通常モンスター]]の[[戦闘破壊]]から2体目の[[特殊召喚]]にも繋ぎやすい。~
[[攻撃力]]も[[強化]]されるので、[[戦闘]]で突破されにくくもなる。~
ただし[[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]を制限されるため、この[[カード]]を各種素材として利用しにくくなる点には注意が必要。~

-[[《ブラック・ガーデン》]]とも相性が良い。~
-[[《ブラック・ガーデン》]]とは相性が良い。~
[[トークン]]は[[通常モンスター]]扱いなので[[相手]]が[[通常召喚]]・[[特殊召喚]]するだけでほぼ[[召喚条件]]は満たせる。~
[[攻撃力]]は半減してしまうが、[[モンスター]]が減っても[[攻撃力]]は変わらないので安定して使うことができる。~
([[《ブラック・ガーデン》]]の[[FAQ>《ブラック・ガーデン》#faq]]参照。)~
こちらが[[モンスター]]を展開すれば、自然と[[相手]]の[[モンスター]]を増やせるので、何らかの手段を使い[[反転召喚]]すれば、[[《ブラック・ガーデン》]]の[[効果]]を受けないので、高[[攻撃力]]の状態を作り出すことも可能である。~

-同じく[[トークン]]生成[[効果]]を持つ[[《王の舞台》]]とも好相性。~
[[相手]][[ターン]]に展開される[[ジェネレイドトークン]]の[[戦闘破壊]]を[[トリガー]]に[[特殊召喚]]し、そのまま[[エンドフェイズ]]時に[[トークン]]の[[自壊]]を回避できる。~
あちらの[[効果]]で[[《鉄の王 ドヴェルグス》]]を[[リクルート]]すれば[[コスト]]としても利用可能。~

-「オレイカルコス(Orichalcos)」とは、[[アトランティス>《伝説の都 アトランティス》]]のみで採掘できると言われる幻の赤い金属のこと。~
「オリハルコン」とも呼ばれ、古代ギリシア・ローマ世界の文献、現代においては様々なゲーム作品に度々その名前が登場している。~
「シュノロス」は古代ギリシャ語で「全部」、「全体」を意味する言葉である。~
また、この[[モンスター]]の姿形は、縄文時代に製作されていた「[[土偶>《磨破羅魏》]]」に非常によく似ている。~
土偶は[[地母神>《蛇神ゲー》]]を象ったものであり、これはアニメにおける「[[オレイカルコス>《オレイカルコスの結界》]]の正体は地球の怨念」というダーツの台詞を表しているものと思われる。~

--アニメのオレイカルコス[[カード]]の[[カード名]]の部分は、《オレイカルコスの魔封剣》を除く全てが「エノク語」と呼ばれる言語で書かれていた。~
しかし、この[[カード]]だけは英語で「orichalcos shunoros」と書かれている。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメDMの「ドーマ編」「遊戯&海馬vsダーツ」戦でダーツが使用。~
《オレイカルコス・キュトラー》の[[効果]]により[[特殊召喚]]される。~
《オレイカルコス・キュトラー》が[[無効]]にした[[戦闘ダメージ]]合計19500を[[攻撃力]]とし、さらに[[《オレイカルコスの結界》]]の[[効果]]が加わり20000という驚異的な[[攻撃力]]になっていた。~
「オレイカルコスの三重結界」により[[魔法&罠ゾーン]]に[[特殊召喚]]され、[[モンスターゾーン]]には《オレイカルコス・デクシア》と《オレイカルコス・アリステロス》(後述)を[[特殊召喚]]した。~
ダーツの[[通常罠]]《殉教者の呪い》によって[[《ミラーフォース・ドラゴン》]]の[[効果]]を[[無効]]にして[[戦闘破壊]]し、海馬の[[ライフ]]を0にする。~
(ただし、ダーツの説明では[[効果]]による[[破壊]]に近く、その[[ダメージ]]で決着が付いたものだと思われる。)~
最終的に[[《伝説の騎士 クリティウス》]]の[[効果]]で遊戯の[[墓地]]に置かれた[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]を[[発動]]されて[[破壊]]されるが、この[[カードの効果]]により[[《蛇神ゲー》]]を[[特殊召喚]]した。~
最終的に、遊戯の[[墓地]]に置かれた[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]をコピーした[[《伝説の騎士 クリティウス》]]の[[効果]]によって自身の[[攻撃]]を跳ね返されて[[破壊]]される。~
だが[[破壊]]されたことで、[[効果]]によって[[手札]]から[[《蛇神ゲー》]]を[[特殊召喚]]した。~
[[攻撃]]名は「フォトン・リング」。~

--作中で描写された[[ステータス]]や[[効果]]は以下の通り。~
>
+《オレイカルコス・キュトラー》が[[破壊]]された時の[[効果]]によってのみ[[特殊召喚]]できる。~
+[[攻撃力]]は《オレイカルコス・キュトラー》が[[無効]]にした[[戦闘ダメージ]]の合計になる。~
+[[特殊召喚]]時に、この[[カード]]の右腕である《オレイカルコス・デクシア》と左腕である《オレイカルコス・アリステロス》(後述)を[[特殊召喚]]している。~
+この[[カード]]及び腕パーツが[[戦闘]]を行なった場合、[[戦闘]]した[[モンスター]]の数値分この[[カード]]の[[攻撃力]]が下がっている。~
+この[[カード]]及び腕パーツが[[戦闘]]を行なった場合、[[戦闘]]した[[相手]][[モンスター]]の数値分この[[カード]]の[[攻撃力]]が下がっている。~
+この[[カード]]自身は[[直接攻撃]]ができない。~
+[[《蛇神ゲー》]]を[[特殊召喚]]するための[[トリガー]]となる。~
<

---《オレイカルコス・キュトラー》の進化体とされる[[カード]]だった。~

---[[OCG]][[イラスト]]の胴体(本体)を《オレイカルコス・シュノロス》とすると、右腕パーツと左腕パーツが単体の[[モンスター]]として独立していた。~
これら腕パーツにも「[[攻撃力]]または[[守備力]]が[[戦闘]]する[[モンスター]]の[[攻撃力]]+300ポイントの数値になる」という[[《邪神アバター》]]の様な凶悪な[[効果]]が備わっていた。~
これら腕パーツには「[[攻撃力]]または[[守備力]]が[[戦闘]]する[[モンスター]]の[[攻撃力]]+300ポイントの数値になる」という[[効果]]が備わっていた。~

---ダーツは[[《オレイカルコスの結界》]]を用いて、2本の腕が前衛、本体であるこの[[カード]]を後衛に配置することで、この[[カード]]が[[攻撃対象]]に選択される事を防いでいた。~
---ダーツは[[《オレイカルコスの結界》]]を用いて、両腕のパーツを前衛、本体であるこの[[カード]]を後衛に配置することで、この[[カード]]が[[攻撃対象]]に選択される事を防いでいた。~
([[《オレイカルコスの結界》]]の[[コントローラー]]は[[魔法&罠ゾーン]](後衛)にも[[モンスター]]を[[召喚]]でき、[[モンスターゾーン]](前衛)に[[モンスター]]がいる限り[[相手]]は後衛の[[モンスター]]に[[攻撃]]できない[[効果]]がある。)~

---[[《蛇神ゲー》]]を[[特殊召喚]]する[[トリガー]]については、「《オレイカルコス・シュノロス》の[[攻撃力]]が0になった時」との言及があり、作中では実際に[[破壊]]時に[[攻撃力]]が0になったことが示されている。~
これは、「[[モンスター]]は自身の[[ステータス]]を超える[[戦闘ダメージ]]を受けた結果、[[ステータス]]が0になることで[[戦闘破壊]]される([[《遺言の札》]]を参照)」という原作のルールと、[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]の「[[攻撃モンスター]]の[[攻撃]]を[[相手]][[モンスター]]に全て跳ね返し、その[[戦闘ダメージ]]により[[攻撃モンスター]]を[[破壊]]する」という原作[[効果]]に基づく処理である可能性が高い。~
つまりこの時、《オレイカルコス・シュノロス》は[[《伝説の騎士 クリティウス》]]がコピーした[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]の[[効果]]によって自身の[[攻撃]]を跳ね返され、自身の[[ステータス]]と同じ[[戦闘ダメージ]]を受けて([[ステータス]]が0になったことで)[[破壊]]されたという扱いであるものと思われる。~
この処理は、[[攻撃表示]]で展開していた[[攻撃力]]0の《オレイカルコス・デクシア》が跳ね返された[[攻撃]]によって諸共に[[破壊]]された際、ダーツがこの[[カード]]の[[攻撃力]]である5900の[[ダメージ]]を受けている点からも読み取れる。~

//--闇遊戯は3体の[[伝説の騎士]]で《オレイカルコス・アリステロス》に[[攻撃]]し、この[[カード]]の[[攻撃力]]を15200から5900にまで下げている。~
//その後、[[《伝説の騎士 クリティウス》]]の[[効果]]でこの[[カード]]が[[破壊]]された際に、ダーツの[[ライフ]]がこの[[カード]]の[[攻撃力]]である5900ポイント分下がっている。~
//この時のダーツの[[ライフ]]は20000であり、もしこの[[カード]]の[[攻撃力]]を下げていなければ[[ライフ]]が10000を下回っていたので、[[《蛇神ゲー》]]の[[召喚条件]]を満たしていなかった。~
//そもそも[[《蛇神ゲー》]]の存在を考慮しなくても、劇中の描写ではこの[[カード]]の[[攻撃力]]を[[ライフ]]を犠牲にして下げる[[メリット]]は無かったため、上記の結果と合わせて完全な悪手となっている。~


--背景の魔法陣は、アニメで「オレイカルコスの三重結界」と呼ばれていた[[フィールド魔法]]《オレイカルコス・トリトス》。~
[[《オレイカルコスの結界》]]の第二形態となる《オレイカルコス・デウテロス》を経て強化された結界の第三形態であり、完成形でもある。~
なお、この[[カード]]の額と両肩に浮かび上がっている紋章は、[[モンスター]]が[[《オレイカルコスの結界》]]の影響下にあることを示すものである。~

--[[《ガーディアン・エアトス》]]同様、アニメに登場したのは2003年であり、実に6年近い時を経ての[[OCG]]化となった。~
だが、あちらはアニメに近い[[効果]]で[[OCG]]化されたのに対し、こちらは元の面影すらない[[効果]]を持たされてしまった。~
[[OCG]]化しにくい[[効果]]であったとはいえ、原作での活躍を再現できないどころか[[ファンデッキ]]での扱いにすら難儀する性能であり、ファンを落胆させることになった。~
---ちなみに、[[OCG]]では[[通常モンスター]]と関係した[[効果]]となっているが、劇中でダーツが[[通常モンスター]]を使用したシーンは全くない。~
(一応、[[儀式モンスター]]《ミラーナイト・コーリング》によって[[特殊召喚]]された「ミラーナイト・トークン」は[[モンスタートークン]]なので[[通常モンスター]]扱いではある。)~
この[[カード]]の数か月前に発売された[[ストラクチャーデッキ−ウォリアーズ・ストライク−]]で[[デュアル]]が[[強化]]されたため、恐らくそちらとの関係性を意識されたのだと思われる。~

---更に7年後の2016年には[[《蛇神ゲー》]]が[[OCG]]化されたが、やはりこちらとは全く関係性が無い[[効果]]となっている。~
アニメでは破格の[[攻撃力]]で海馬を倒した準切り札とも呼べる性能だったのに対し、[[OCG]]では再現性・[[カード]]パワーの両面で不遇な扱いである。~

-コナミのゲーム作品において―~
ゲーム[[TAG FORCE6>ゲーム付属カード#TF6]]では、ブルーノの最高[[レベル]]の[[デッキ]]にフル投入されている。~
ただしこの[[カード]]の[[召喚]]を狙ったものではなく、[[《悪夢再び》]]で[[サルベージ]]できる[[《マシンナーズ・フォートレス》]]の[[特殊召喚]]に使える[[手札コスト]]要因としての採用である。~

**関連カード [#card]
-[[《オレイカルコスの結界》]]

-[[《邪神イレイザー》]]

-[[《アンデット・スカル・デーモン》]]
-[[《エナジー・ブレイブ》]]
-[[《桜姫タレイア》]]
-[[《巨星のミラ》]]

-[[《Sin トゥルース・ドラゴン》]]

―土偶のモンスター~
-[[《磨破羅魏》]]
-[[《どぐう》]]
-[[《先史遺産マッドゴーレム・シャコウキ》]]

//―《オレイカルコス・シュノロス》の姿が見られる[[カード]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等  [#pack]
-[[LIMITED EDITION 15>LIMITED EDITION#LE15]] LE15-JP001 &size(10){[[Ultra]]};
-[[決闘者の栄光−記憶の断片− side:闇遊戯]] 15AX-JPY19 &size(10){([[Millennium>Parallel#MR]])};

**FAQ [#faq]
Q:[[効果]]分類は何ですか?~
A:自身の[[特殊召喚]]は[[誘発効果]]、数値上昇と[[通常モンスター]]が[[破壊]]されなくなる[[効果]]は[[永続効果]]です。(09/08/03)

Q:[[フィールド]]から[[墓地]]・[[除外]]へ送られたこの[[カード]]を[[蘇生]]・[[帰還]]することは可能ですか?~
A:正しい手順で[[特殊召喚]]した後([[蘇生制限]]を満たした後)ならば、他の[[カード]]が持つ[[効果]]で[[特殊召喚]]できます。(09/08/03)

Q:この[[カード]]が存在している場合、[[《思い出のブランコ》]]によって[[特殊召喚]]された[[レベル]]4の[[通常モンスター]]は、その[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[自壊]]を免れますか?~
A:[[フィールド]]に残ります。(09/08/03)

Q:[[レベル]]4[[通常モンスター]]とこの[[モンスター]]が同時に[[破壊]]される場合、[[レベル]]4[[通常モンスター]]は残りますか?~
A:残ります。(09/08/10)

Q:[[羊トークン]]等の[[モンスタートークン]]が[[戦闘]]によって[[破壊]]された場合、この[[カード]]を[[手札]]から[[特殊召喚]]する事はできますか?~
A:[[モンスタートークン]]が[[戦闘]]によって[[破壊]]された場合でも、[[手札]]から《オレイカルコス・シュノロス》を[[特殊召喚]]する事ができます。(09/08/04)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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