フィールド魔法 このカード名のカードはデュエル中に1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、 自分フィールドに特殊召喚されたモンスターが存在する場合、 そのモンスターを全て破壊する。 (2):自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。 (3):自分フィールドのモンスターの攻撃力は500アップする。 (4):自分フィールドに表側攻撃表示モンスターが2体以上存在する場合、 自分フィールドの攻撃力が一番低いモンスターを相手は攻撃対象に選択できない。 (5):このカードは1ターンに1度だけ効果では破壊されない。
EXTRA PACK 2012で登場したフィールド魔法。
3つのメリット効果と2つのデメリット効果及びデメリットとなる効果外テキストを持つ。
(3)(4)(5)によるメリットはそれぞれ、自軍のモンスターの全体強化、《ガリトラップ−ピクシーの輪−》と同等の攻撃制限、自身の破壊耐性であり、いずれも悪くない性能である。
まず、(3)により種族・属性を問わず自分モンスター全てを全体強化できるので、条件なく戦闘能力を底上げできる。
そして攻撃力の上昇したモンスターが攻撃力の低いモンスターを守る(4)の効果により、戦闘破壊されにくくなり、同攻撃力のモンスターのみが複数存在すれば攻撃をロックできる。
更に(5)により自身は1ターンに1度の破壊耐性を持つため、除去されにくい。
個々の効果の影響力は大きくはないが、3つの効果同士の相性が良く、戦闘面では大きく強化される。
一方で効果外テキストと(1)(2)によるデメリットも、それぞれ影響力が極めて大きい。
(1)により自身の発動時に特殊召喚されているモンスターが破壊されるため、発動できる状況が大きく限定されることになる。
(2)によりエクストラデッキからモンスターを一切特殊召喚できなくなるため、シンクロ召喚やエクシーズ召喚等が使えず、戦術の幅が大きく制限される。
デュエル中に1度しか発動できないため、このカードが除去された場合の立て直しが難しく、フィールド魔法でありながら3枚フル投入しにくい。
総じて、エクストラデッキに比重を置くデッキでは使いにくく、メインデッキのモンスターを主体とするデッキに適したカードと言える。
もっとも、破壊された場合の効果や破壊されない耐性を持つエクストラデッキのモンスターを組み込む場合はこの限りではない。
ただし、デュエル中に1度しか発動できない制約によりこのカードのみに依存したデッキは作れない。
相性の良いデッキにピン挿しするか、他のフィールド魔法を使うデッキに投入して《テラ・フォーミング》や《メタバース》で使い分ける形となる。
以下に相性の良いデッキやカードを挙げる。
- 【Sin】・【地縛神】:フィールド魔法への依存性が強く、破壊耐性が役立つ。
- 【アドバンス召喚】・【帝王】:エクストラデッキへの依存度が比較的低く、《進撃の帝王》などともデメリットが被るため2つのデメリットによる影響が小さい。
《虚無魔人》や《威光魔人》など、維持することが大切なモンスターを強化できるのもありがたい。- 【メタビート】:特殊召喚をあまり使わない。
《フォッシル・ダイナ パキケファロ》など、ステータスは低いが、維持したい効果を持つモンスターを守りやすくなる。
【岩石メタビ】においては主力となる岩石族コアキメイルがいずれも攻撃力1900であり、同攻撃力を並べる事によるロックを形成しやすい。- 【チェーンビート】:下級モンスターの《ヴェルズ・サンダーバード》や《ゼンマイラビット》が主力。
いずれも特殊召喚されたモンスターを破壊するデメリットを自身の効果で回避できる。- 【カオスドラゴン】・【炎王】:メインデッキのモンスターが主力。
なおかつ破壊後に墓地で発動する効果を持ち、デメリットを軽減できる。- 《ヘルホーンドザウルス》:デッキ・墓地から「置く」形で適用できるため、デュエル中1度の制約や(1)のデメリットを回避できる。
(3)の強化とあちらの直接攻撃が噛み合う点でも好相性だが、先にこちらが適用されているとあちらを融合召喚できない点は注意。
また、【恐竜族】は効果破壊をトリガーとするモンスターも多いため、状況次第では手札から発動した場合の(1)がメリットとして機能する場合もある。
―効果外テキスト関連
―効果関連
Q:(1)の効果はカードの発動で発生したチェーンブロックで処理を行いますか?
A:はい、カードの発動で発生したチェーンブロックの効果処理時に破壊を行います。(12/10/22)
Q:《終焉の地》の効果でこのカードを発動した場合、(1)の効果の処理はどうなりますか?
A:その場合、(1)の効果は適用せずにフィールドにこのカードが出る事となります。(12/10/18)
Q:《スターダスト・ドラゴン》で発動を無効にできますか?
A:自分フィールドに破壊されるモンスターが存在する場合、《スターダスト・ドラゴン》の効果でこのカードの発動を無効にして破壊できます。(12/10/14)
Q:特殊召喚されたデュアルモンスターを再度召喚しました。
このカードが発動された時、そのデュアルモンスターは破壊されますか?
A:はい、破壊されます。(12/10/22)
Q:効果処理時にこのカードがフィールドに存在しない場合でも特殊召喚されたモンスターは破壊されますか?
A:いいえ、その場合は破壊されません。(12/10/24)
Q:このカードの発動にチェーンして《リビングデッドの呼び声》を発動した場合、新たに特殊召喚されたモンスターも破壊されますか?
A:破壊されます。(16/08/26)
Q:このカードがフィールドに存在する場合に《高等紋章術》を発動できますか?
A:発動できません。(12/11/18)
Q:このカードの発動にチェーンして《サイクロン》を発動されこのカードを対象にされた場合、破壊耐性効果は適用されますか?
A:いいえ、適用されずこのカードは破壊されます。(14/10/23)
Field Spell(使用不可カード) This Spell Card is impervious to negation, destruction, and removal. Increase the ATK power of all your monsters by 500. You control a back row of monsters that cannot be attacked while a monster is in the front row. Send this card from your hand to the Graveyard to negate and destroy any card. The soul of whichever Duelist loses this Duel is forfeit to the winner.
日本語訳 フィールド魔法 このカードはいかなる場合にも無効にならず、破壊および除外することもできない。 自分フィールド上に存在するモンスターは攻撃力が500ポイントアップする。 自分フィールド上に前衛モンスターが存在する限り、後衛モンスターを攻撃することはできない。 このカードを手札から墓地に送る事で、あらゆるカードを無効にし破壊する。 このデュエルに敗北したデュエリストは勝者に魂を奪われる。
UpperDeck社が2005年に配布したプロモカード。
無効・破壊・除外に対する耐性、自分モンスターを強化する効果、魔法&罠ゾーンにモンスターを配置できる効果、あらゆるカードを無効にし破壊する効果、敗者の魂を奪う効果を持つ。
アニメDMオリジナルエピソード「ドーマ編」にて登場した《オレイカルコスの結界》をそのまま再現している。
無効・破壊・除外に耐性を持つ強固なフィールド魔法だが、何故かバウンスや墓地へ送る効果には耐性がない。
Tag: 《オレイカルコスの結界》 魔法 フィールド魔法