永続魔法 (1):1ターンに1度、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を1つ宣言して発動できる。 お互いのプレイヤーは、それぞれ自身のデッキの一番下のカードをお互いに確認し、 宣言した種類だった場合、そのカードを自身の手札に加える。 違った場合、確認したカードを自身のデッキの一番上に置く。 (2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。 相手は自身の手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。
AGE OF OVERLORDで登場した永続魔法。
自分がカードの種類を1つ宣言し、お互いが「デッキボトムを確認してその種類なら手札に加え、違ったならデッキトップに置く」効果、フィールドで表側表示のこのカードが相手の効果で破壊された場合、相手は手札を1枚デッキボトムに戻す効果を持つ。
(1)はお互いにデッキボトムのカードが宣言した種類のカードなら手札に加え、違えばデッキトップに置く効果。
デッキボトムのカードを固定する《金満で謙虚な壺》・《天地返し》等とは相性がよく、実質確定サーチになる。
その他《真実の名》・《デーモンの宣告》などとコンボすることで外れても確実に手札に加えることが可能。
特に後者は同じ永続魔法であるため、2枚揃えば毎ターン確実にデッキボトムにあったカードを手札に加えられる。
ただし、相手のデッキボトムを外せなければ相手の手札も増やしてしまう。
無策で発動し相手だけが手札に加えるという事態になっては目も当てられないため、極力上記カードとコンボしたい。
(2)は相手の手札をデッキボトムに戻す効果。
再利用が難しい形でハンデスできるものの、この効果が見えている状況で相手に破壊される必要があり、なおかつ戻すカードは相手が選ぶため、有効なハンデスになることは少ないだろう。
ハンデスする効果というよりはこの効果を盾に《ハーピィの羽根帚》等の全体除去を抑止することになるか。