効果モンスター 星6/光属性/ドラゴン族/攻2400/守2200 このカードは同じ攻撃力を持つモンスターとの戦闘では破壊されない。 このカードが破壊され墓地へ送られた時、 フィールド上のモンスター1体を持ち主の手札に戻す。
SOUL OF THE DUELISTの発売以前、【ドラゴン族】の中心となっていた上級モンスター。
★5〜6のボーダラインである攻撃力2400を持ち、メリット効果を2つも持っている。
一つ目の効果は、《騎士道精神》能力。当然、守備表示の状態でも発揮される。
「同攻撃力に破壊されない」ということは「攻撃力2400のモンスターを一方的に殴り倒せる」と言うことである。
《ネフティスの鳳凰神》《人造人間−サイコ・ショッカー》に代表されるように攻撃力2400のラインにも強力なモンスターは数多く、地味とは言え侮ってはいけない。
ただしこれだけでは攻撃力2500のモンスターのほうが有益なのは言うまでもない。
また、相手の場に攻撃力2400がいるという事はつまり劣勢であることを意味している。
その状況下で生け贄を確保するのは難しい場合もあるので、『良い対策カード』に成り得ないのは些か残念である。
手札に腐る可能性を考えると、攻守増減系カードやモンスター除去カードに劣るかもしれない。
二つ目は、使い方次第のバウンス効果。強制効果なのが吉とでるか凶とでるかは、使い方次第だろう。
生け贄を捧げて召喚しても、バウンスであるため生け贄召喚の損失を回復するには至らない。
ただ、「破壊」されればデッキからだろうが手札からだろうが発動するため、気休め程度のちょっとした効果といえる。
しかも、モンスターの表示形式も敵・味方の指定もないため、多少は融通が利くのではないだろうか。
《死のデッキ破壊ウイルス》を喰らったときのためにも、知識として頭の隅において置きたい。
なんだかんだで過剰な期待をする事はできないが、サポートカードが豊富なドラゴン族であり、十分なステータスを持っている上級モンスターと言える。
スムーズな召喚さえできれば、その攻撃力から戦闘などでの活躍も見込めるかも知れない。
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