永続魔法 このカードのコントローラーのフィールド上にモンスターが1体以上存在する場合、 相手がフィールド上に出す事ができるモンスターの数は、 このカードのコントローラーのフィールド上モンスターの数を越える事はできない。 このカードが発動する前にフィールド上に存在しているカードは、 この効果の影響を受けない。
ユニオンの降臨で登場した永続魔法。
相手フィールド上のモンスターの数を制限するルール介入型の効果を持つ。
物量にものを言わせるデッキ、すなわち優れた展開力を持つデッキへのメタとしての役割を持つ。
モンスターを複数展開しなければならないデッキならば、このカードを除去しなければ苦しい展開に陥る。
そういった意味で、コストも無く相手のみに影響を与えるこのカードはメタとして有効なのである。
また、先攻1ターン目に《アルカナフォース0−THE FOOL》などで固めてしまえばロックとして充分に機能する。
Q:自分はこのカードを発動しています。
自分フィールド上にモンスターが0体の時相手がモンスターを3体召喚しました。
その後、自分がモンスターを1体召喚した場合、どうなりますか?
A:「効果適用前」に召喚されたモンスターは影響を受けないため、相手フィールド上には3体のモンスターが残ります。
なおこの場合、自分のモンスターの数が増えるか0になるかしない限り相手はそれ以上モンスターを召喚する事はできません。
(相手のモンスターの数が減った場合、相手は自分のモンスターの数まで召喚できる)
Q:自分はこのカードを発動しています。
自分フィールド上にモンスターが1体います。
相手は《スケープ・ゴート》を発動できますか?
A:発動できません。(07/03/04)
Q:自分はこのカードを発動しています。
自分フィールド上に2体、相手フィールド上に1体のモンスターがいる時、相手は《洗脳−ブレインコントロール》でこちらのモンスターをコントロール奪取できますか?
A:コントロール奪取は「モンスターをフィールド上に出す」ではないため、可能です。
Q:自分はこのカードを発動しています。
お互いのフィールド上に1体ずつのモンスターが存在しています。
相手が《クロス・ソウル》を発動し、自分フィールド上のモンスターをリリースして上級モンスターをアドバンス召喚しようとしています。
この場合、相手のモンスターが増加する事になりますが相手はアドバンス召喚を行う事は可能ですか?
A:この場合、2体目のモンスターを召喚する行為に該当するため相手は自分フィールド上のモンスターをリリースし、アドバンス召喚を行う事はできません。(09/02/14)
Q:自分はこのカードを発動しています。
お互いのフィールド上に1体ずつモンスターが存在しています。
相手は自分フィールド上のモンスターをリリースして《ヴォルカニック・クイーン》を特殊召喚する事は可能ですか?
A:調整中。(09/03/26)
Q:自分はこのカードを発動しています。
自分フィールド上にモンスターが1体存在し、相手フィールド上に《レスキューキャット》が存在しています。
相手は《レスキューキャット》の効果を発動する事は可能ですか?
A:相手は《レスキューキャット》の効果を発動する事はできません。(09/01/29)
Q:お互いの場に1体ずつモンスターが存在し(相手のモンスターは裏側表示の《墓守の偵察者》です)、自分が《カイザーコロシアム》を発動中です。
この状態で相手は《墓守の偵察者》を反転召喚する事は可能ですか?
可能な場合、特殊召喚効果のチェーンブロックが作られた上で効果が無効となりますか?
それともチェーンブロック自体作られませんか?
A:いずれも調整中。
ただし、いずれの場合も相手は攻撃力1500以下の墓守を特殊召喚することはできません。(09/04/12)