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*《カウンター・カウンター/Counter Counter》 [#laa36b33]
カウンター罠
カウンター罠の発動を無効にし、それを破壊する。
[[TACTICAL EVOLUTION]]で登場した[[カウンター罠]]。~
[[カウンター罠]]の[[発動]]を[[無効]]にする。~
[[ライフコスト]]が無くなった代わりに対象が[[カウンター罠]]に限定された[[《盗賊の七つ道具》]]と言える。~
[[《神の宣告》]][[《天罰》]]等のここぞというときに使われると辛い[[カウンター罠]]への対策となる。~
しかし、[[汎用性]]を捨ててでもライフ1000を節約する必要があるのかは疑問。~
ノーコストが目玉で[[《神の宣告》]][[《天罰》]]等のここぞというときに使われると辛い[[カウンター罠]]の対策カードである。~
しかし、[[汎用性]]を捨ててでも[[《盗賊の七つ道具》]]のライフ1000を節約したいかは疑問である。~
[[《王家の呪い》]]なら、多くの[[カウンター罠]]のほか[[《サイクロン》]][[《砂塵の大竜巻》]]などにも対応できる。~
他にも[[《王家の呪い》]]なら、多くの[[カウンター罠]]のほか[[《サイクロン》]][[《砂塵の大竜巻》]]等にも対応できる。~
[[《誤作動》]]・[[《昇天の角笛》]]等対応できない[[カウンター罠]]がある点を考慮しよう。~
多くの[[デッキ]]の[[メタ]]として注目される[[《王宮のお触れ》]]の存在もある。~
こちらは[[自分]]の[[罠カード]]を阻害しない点では勝るので、そこを活かしたい。~
明らかに[[カウンター罠]]を満載することが分かっている[[【エンジェル・パーミッション】]][[【ヴァンダルギオン】]]と対峙する時以外は採用しにくい。~
しかも[[メタ]]対象が[[《王宮のお触れ》]]と重なっておりかつこちらの方が圧倒的に[[メタ]]として性能が劣る。~
だが、こちらは[[自分]]の[[罠カード]]を阻害しない点では勝っている。~
[[自分]]が[[【エンジェル・パーミッション】]]か[[【ヴァンダルギオン】]]を使用していてかつ[[ミラーマッチ]]となった場合ならこのカードの活躍が見込めるだろう。~
[[《王家の呪い》]]は、[[《誤作動》]][[《昇天の角笛》]]など対応できない[[カウンター罠]]がある点も考慮しよう。~
現[[環境]]では、[[主流デッキ]]でも[[カウンター罠]]を採用することが多くなっており、発動機会は以前より増えたと言える。~
[[【エンジェル・パーミッション】]]か[[【ヴァンダルギオン】]]の[[ミラーマッチ]]であれば、活躍も見込めるだろう。~
しかし、結局それは[[《盗賊の七つ道具》]]にも言えることである。
-海外版の[[Tactical Evolution]]で登場したこのカードは[[エラーカード]]で、[[カウンター罠]]の記号が無い。~
実際にこのカードが[[通常罠]]だった場合[[スペルスピード]]の関係から発動機会自体が無くなってしまうため、当初は混乱を呼んだ。
実際にこのカードが[[通常罠]]だった場合[[スペルスピード]]の関係から発動機会自体が無くなってしまうため、一時混乱を招いた。
//-ノーコストの[[カウンター罠]]ということで初心者の採用しやすい[[カード]]の1つ。
//無論、実戦ではあらゆる[[罠カード]]に対応できる[[《盗賊の七つ道具》]]のほうが役に立つ。
//内容重複、主観的意見
//-原作・アニメにおいて―~
//-神話・伝承において―~
**関連カード [#u688abf5]
-[[《盗賊の七つ道具》]]
-[[《王家の呪い》]]
-[[《スパイダー・スパイダー》]]
**収録パック等 [#ze322320]
-[[TACTICAL EVOLUTION]] TAEV-JP080 &size(10){[[Rare]]};
-[[ストラクチャーデッキ−帝王の降臨−]] SD14-JP037
//**FAQ [#cf53c6d4]
//Q:~
//A:
//質問だけしないでください。