*《カオス・ネクロマンサー/Chaos Necromancer》 [#aee7de65]
*《カオス・ネクロマンサー/Chaos Necromancer》 [#top]
 効果モンスター
 星1/闇属性/悪魔族/攻   0/守   0
 このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する
 モンスターカードの数×300ポイントの数値になる。
 墓地のモンスターの数がそのまま攻撃力に変わる面白いモンスター。~
 普通に使っていては、「後半になれば活躍できるモンスター」程度だろう。~

 むしろ、専用デッキでこそ活躍するモンスターと言える。~
 [[《魔導雑貨商人》]]や[[《メタモルポット》]]、[[《手札抹殺》]]や各種[[リクルーター]]等を用いて、[[墓地]]を耕すことですくすくと成長する。~
 墓地にいるモンスター7体で[[攻撃力]]2100の[[アタッカー]]、8体で上級モンスターの実戦ライン2400に成長し、10体ともなれば3000に達して[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]と同等の攻撃力に変貌する。~
 しかも、この程度ならば、デッキ構築次第で比較的簡単に達成できてしまう。~
 [[混沌を制す者]]で登場した[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[自分]]の[[墓地]]の[[モンスター]]の数に応じた[[攻撃力]]を得る[[永続効果]]を持つ。~

 [[効果]]を発揮するには[[墓地]]に大量の[[モンスター]]が必要なので、効率よく[[墓地を肥やす]]工夫が必要となる。~
 だが、現在は[[モンスター]]を[[墓地へ送る]][[カード]]やギミックは大量に存在するため、特に苦労せず[[墓地を肥やす]]事ができるだろう。~
 この[[カード]]自体も[[レベル]]1で攻守0、[[闇属性]]に[[悪魔族]]と多くのサポートに対応するため、[[フィールド]]へ出すのも難しくない。~

 [[【雑貨貪欲ターボ】]]に投入しておくことで、状況次第で思わぬ攻撃力を発揮してくれるだろう。~
 [[《現世と冥界の逆転》]]を使い一気に攻撃力を上げることもできたが、[[《現世と冥界の逆転》]]が禁止カードとなった今では関係ない。~
 難点としては[[攻撃力]]上昇以外の[[効果]]を持たないため、展開の為の[[カード]]次第では邪魔になってしまう事などが挙げられる。~
 当然ながら[[《スキルドレイン》]]などの[[効果]][[無効]]化や[[表示形式]]変更・攻守入れ替え等には弱く、無防備な所に[[攻撃]]を受ければ致命傷になりかねない。~
 [[攻撃力]]の高い[[カード]]を出すだけならいくらでも方法はあるため、やはり相性の良い[[デッキ]]に自然と投入するのが良いだろう。~
 [[デュエル]]序盤で[[腐る]]前に予め[[墓地へ送る]]ことを推奨する。~

 [[《キラー・トマト》]]の自爆特攻から奇襲攻撃に繋げるのが常道。~
 しかも、攻撃の際に[[《光学迷彩アーマー》]]や[[《立ちはだかる強敵》]]等を用いれば、あっと言う間に決着を付けることも可能。~
 一方、攻撃力以外には利点は無いので、運用していく上では[[除去]]対策に焦点を当てて運用して行こう。~
 [[【金華猫】]]を始めとした[[レベル]]1を中心とする[[デッキ]]とは相性が良く、[[《光学迷彩アーマー》]]を用いた不意の[[1ターンキル]]や、[[《金華猫》]]による使い回しが可能。~
 [[メインデッキ]]での[[戦闘]]力の低さを補う事ができ、また[[通常召喚]]からも打点を出せる[[モンスター]]として貴重な働きができる。~
 [[【ジャンク・ウォリアー】]]のような[[【ローレベル】]]系統の[[デッキ]]とも相性がよく、[[《ジャンク・シンクロン》]]と[[《ダーク・バースト》]]を共用もできる。~

-☆1なので[[《レベル制限B地区》]]や[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]と好相性。~
[[2006/9/1/>禁止・制限カード/2006年9月1日]]の[[制限改訂]]以前は、[[《突然変異》]]とのコンボで簡単に[[《サウザンド・アイズ・サクリファイス》]]に変異することも可能だった。~
~
-[[2006/9/1/>禁止・制限カード/2006年9月1日]]の[[制限改訂]]で、[[混沌を制す者]]に収録された[[カオス]]は消え去った。~
事実上、最後の[[カオス]][[モンスター]]といえよう。~
-[[手札]]・[[デッキ]]・[[墓地]]、[[除外]]されている時、[[裏側表示]]の時は[[効果]]は[[適用]]されない。~
ただし、[[裏側表示]]の時に[[攻撃]]を受けると、[[ダメージ計算]]の前に表になるので、その時点で[[効果]]が[[適用]]される。~
もっとも、[[効果]]で上昇するのは[[攻撃力]]のみであるため、[[《最終突撃命令》]]などが[[適用]]されていないと特に意味はない。~

-[[レベル]]1なので[[《レベル制限B地区》]]や[[《光学迷彩アーマー》]]・[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]・[[《ワン・フォー・ワン》]]と好相性。~
[[06/09/01>禁止・制限カード/2006年9月1日]]の[[制限改訂]]以前は、[[《突然変異》]]との[[コンボ]]で簡単に[[《サウザンド・アイズ・サクリファイス》]]に変異することも可能だった。~

-「ネクロマンサー(Necromancer)」とは主に「死霊使い」などと和訳される、現実に存在した職業である。~
呪術的な儀式の中で、死んでしまった人間の言葉を伝えたり、霊を慰めたりする、日本で言う口寄せや霊媒に似たような事を生業としていた。~
一方でファンタジー世界においては、仕事の一環として上と似たような事を行う[[シャーマン>《霞の谷の祈祷師》]]や[[精霊使い>霊使い]]に対し、ネクロマンサーは死体を蘇らせて僕として使役する、邪悪な存在として描かれる事も多い。~
[[イラスト]]からはこの[[モンスター]]もそのイメージが強い。~

-原作・アニメにおいて―~
GXにおける「万丈目VS長作」戦で万丈目が使用。~
このデュエルでは、攻撃力500以下のモンスターしか使用できないと言うハンデを負っていたため、限られたモンスターしか使用できない状況においてこのカードは切り札となった。~
[[《苦渋の選択》]]と[[《サンダー・クラッシュ》]]を用いて墓地を肥やし、最終的にこのカードの攻撃力を3300まで高めた。~
攻撃名は「ネクロ・パペットショー」。
アニメGXにおける「万丈目準vs長作」戦で万丈目準が使用。~
この[[デュエル]]では、万丈目の[[デッキ]]に入れる[[モンスター]]は[[攻撃力]]500以下(自らの意思で[[攻撃力]]0のみ)でなければならないというハンデを負っていたため、高[[攻撃力]]を得られるこの[[カード]]は切り札となった。~
[[《苦渋の選択》]]や[[《サンダー・クラッシュ》]]を用いて[[墓地を肥やしていた>墓地を肥やす]]ため、この[[カード]]の[[攻撃力]]は3300となり、[[直接攻撃]]を決めて[[フィニッシャー]]となった。~
[[攻撃]]名は「ネクロ・パペットショー」。~

--「丸藤翔vs猪爪」戦にて猪爪が使用した[[永続魔法]]《トラップ・リクエスト》の[[イラスト]]に描かれている[[カード]]の1枚。~

-神話・伝承において―~
『ネクロマンサー』は主に「死人使い」と和訳される、死者の魂を慰める呪術師のことである。~
現実に存在した職業であり、当然ながらゾンビ等を操ったりはしない。~
呪術的な儀式の中で、死した知恵者の意見を聞いたり、死んでしまった子供の霊を慰めたりすることを生業としていた。~
-コナミのゲーム作品において―~
中国版のデュエルリンクスでは、手前の[[モンスター]]が骸骨っぽくなくなるよう描き変えられている。

**関連カード [#h70617d8]
**関連カード [#card]
-[[《シャドウ・グール》]]
-[[《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》]]

-[[《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》]]

-[[《ムドラ》]]
-[[《ワイトキング》]]
-[[《激昂のムカムカ》]]
-[[《流星方界器デューザ》]]

-イラスト関連―~
-[[《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》]]

―《カオス・ネクロマンサー》の姿が見られる[[カード]]
-[[《エナジー・ドレイン》]]

**収録パック等 [#jb9f8df2]
**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【カオス・ネクロマンサー】]]
-[[【カオスゲート】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[混沌を制す者]] 306-017
-[[EXPERT EDITION Volume.2]] EE2-JP017
-[[混沌を制す者]] 306-017

**FAQ [#q268ee82]
Q:墓場の枚数が変化すると、リアルタイムでカードの能力も増減するのですか?~
A:墓地のカード枚数が変化した場合攻撃力を再計算します。
**FAQ [#faq]
Q:[[墓地]]の枚数が変化すると、[[カード]]の[[攻撃力]]も増減するのですか?~
A:[[墓地]]の[[カード]]枚数が変化した場合[[攻撃力]]を再計算します。

Q:墓地に6枚以上モンスターカードがある時にクリッターなどの効果で手札にこのカードを入れることは可能なのですか?~
A:
Q:[[墓地]]に6枚以上[[モンスターカード]]がある時に[[《クリッター》]]などの[[効果]]で[[手札]]にこの[[カード]]を[[加える]]ことは可能なのですか?~
A:はい、できます。

//Q:[[《収縮》]]の[[効果]]を受けると[[攻撃力]]はいくつになりますか?~
//A:[[攻撃力]]は0になります。~
//  [[墓地]]の[[モンスター]]の数が変わっても[[攻撃力]]は0です。~
//  [[エンドフェイズ]]には《カオス・ネクロマンサー》の[[効果]]が[[適用]]されます。(10/01/28)~

Q:[[墓地]]に[[モンスターカード]]が5枚あり、[[攻撃力]]が1500となっている《カオス・ネクロマンサー》に[[《収縮》]]が[[発動]]されました。~
  この時[[攻撃力]]はいくつになりますか?~
A:《カオス・ネクロマンサー》の[[攻撃力]]は自身の[[効果]]によって変化した数値のままとなります。~
  したがって、[[攻撃力]]1500の場合は1500のままとなり、[[墓地]]の[[モンスター]]の数が変化する度に[[攻撃力]]を計算します。(14/07/12)

Q:[[《巨大化》]]を[[装備]]した場合、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~
A:[[《巨大化》]]の[[効果]]が[[適用]]されている限り、[[攻撃力]]は0になります。(10/01/28)

Q:[[《進化する人類》]]を[[装備]]した場合、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~
A:[[自分]]の[[墓地]]の[[モンスター]]の数×300ポイントの[[攻撃力]]となります。(13/11/20)


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//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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