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*《カタパルト・タートル/Catapult Turtle》 [#n599a017]
*《カタパルト・タートル/Catapult Turtle》 [#top]
効果モンスター
星5/水属性/水族/攻1000/守2000
自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動する。
1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター1体をリリースして発動できる。
リリースしたモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。
//テキストはBE02(2011/8/13発売)のもの
[[Vol.7]]で登場した、[[水属性]]・[[水族]]の[[上級モンスター]]。~
[[自分]]の[[モンスター]]を[[射出]]し、その[[攻撃力]]に準じた[[ダメージ]]を与える[[起動効果]]を持つ。~
[[Vol.7]]で登場した[[水属性]]・[[水族]]の[[上級モンスター]]。~
[[1ターンに1度]]、[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]を[[リリース]]し、その[[攻撃力]]の半分の[[ダメージ]]を与える[[起動効果]]を持つ。~
[[《キャノン・ソルジャー》]]が数を求めるのに対してこちらは質を求める。~
ゆえに、[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]を多数[[特殊召喚]]できる[[デッキ]]とは相性が良い。~
[[ダメージ]]は[[フィールド]]上での[[攻撃力]]を参照する為、[[攻撃力]]?の[[モンスター]]も[[射出]]でき、[[装備魔法]]等で[[強化]]することで[[ダメージ]]量を増加させることができる。~
自身が[[上級モンスター]]で[[召喚]]には[[リリース]]が必要である。~
低[[攻撃力]]なので[[《グリズリーマザー》]]から[[リクルート]]でき、[[レベル]]5なので[[《伝説の都 アトランティス》]]の[[適用]]下では[[リリース]]なしで[[通常召喚]]できる。~
[[レベル]]4の[[水属性]]・[[水族]][[モンスター]]に[[《トランスターン》]]を使えば[[守備表示]]で[[リクルート]]できるため、場持ちも期待できる。~
[[《フュージョン・ゲート》]]+[[《チェーン・マテリアル》]]や[[《凡骨の意地》]]+[[《決戦の火蓋》]]辺りが狙い目だろう。~
特に[[【ドラゴン族】]]では前者の[[コンボ]]で、[[《F・G・D》]]3体と自身の[[射出]]による[[1ターンキル]]も狙える。~
また[[【代償ガジェット】]]では、[[《血の代償》]]で展開した[[ガジェット]]を次々[[射出]]し大[[ダメージ]]を狙える。~
// [[フィールド]]上での[[攻撃力]]を参照するため、[[攻撃力]]?の[[モンスター]]が軸となる[[【未来オーバー】]]や[[【ネクロフェイス】]]でも活躍できる。
[[モンスター]]を[[射出]]し[[ダメージ]]を与えられる。~
[[ダメージ]]値は[[フィールド]]での[[攻撃力]]の半分なので、高い[[攻撃力]]を持つ[[モンスター]]を利用すれば大[[ダメージ]]を狙える。~
[[《融合強兵》]]で[[《青眼の究極竜》]]を出し[[射出]]すれば2250[[ダメージ]]、更にもう1体攻守の合計が1700以上の[[モンスター]]を用意して[[《万物創世龍》]]を出し[[射出]]すれば5000[[ダメージ]]になる。~
[[攻撃力]]を大幅に[[強化]]する[[カード]]を併用して[[攻撃力]]を16000以上にし、[[1ターンキル]]を狙うのも手。~
[[【ヌメロン】]]では、[[《ヌメロン・ダイレクト》]]で出した[[ゲート・オブ・ヌメロン]]4体で[[モンスター]]を[[攻撃]]して[[効果]]を使うと[[攻撃力]]16000に達している。~
[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]にいずれか1体を[[リリース]]して[[アドバンス召喚]]し、別の1体を[[射出]]すれば成立する。~
この他、[[《伝説の都 アトランティス》]]の[[発動]]下では[[リリース]]なしで[[召喚]]でき、[[効果]]も[[引導火力>火力]]として十分である。~
[[攻撃力]]が低いために[[《グリズリーマザー》]]からの[[特殊召喚]]も可能であり、[[守備力]]の高さから[[壁]]としても機能する。~
[[《一族の結束》]]や[[《伝説の都 アトランティス》]]を活用できる[[【水族】]]等での活用が主となるだろう。~
[[水族]]を[[融合素材]]にでき、高[[攻撃力]]の[[モンスター]]が多い[[【ジェムナイト】]]ではある程度腐りにくい。~
// その[[汎用性]]は高く、[[召喚]]するだけでも[[相手]]に恐怖を感じさせることができる。
//汎用性の意味がわかっているのか?それにこのカードに恐怖することがあるのか?
-容易に[[1ターンキル]]できる[[デッキ]]として[[環境]]を大きく変えた[[【サイエンカタパ】]]の[[キーカード]]。~
現在は[[エラッタ]]されたことにより[[1ターンキル]]が不可能になり[[【サイエンカタパ】]]は構築できなくなっている。~
-第1期の登場当初から第8期までの長期に渡って、[[効果]]の[[発動]]回数に制限はなかった。~
しかし、[[決闘王の記憶−決闘者の王国編−]]に収録される際「[[1ターンに1度]]」と[[エラッタ]]と[[裁定]]がなされた。~
当然ながら、その記述のない旧式の[[テキスト]]の[[カード]]も[[1ターンに1度]]までとなる。~
//http://www.yugioh-card.com/japan/notice/revision/#date20140308
この[[裁定変更]]で大幅に[[弱体化]]することとなり、[[【サイエンカタパ】]]を始め、この[[カード]]に頼った構築は完全に消滅する事となった。~
時期的に考えると[[決闘王の記憶−決闘者の王国編−]]の後に導入された[[ペンデュラム召喚]]で、[[モンスター]]の大量展開からの[[射出]]への対策の可能性が高い。~
ただ、このような[[射出]][[カード]]は[[環境]]で暴れてから[[禁止カード]]になる場合も多く、特に[[環境]]で暴れてない状態で、このように事前に[[エラッタ]]する例は非常に珍しい。~
//-[[リリース]]は、[[効果]]を[[発動]]する為の[[コスト]]である。([[効果発動時]])~
--これにより、[[《キャノン・ソルジャー》]]等の回数及び対象に制限の無い[[射出]][[カード]]が続々と[[禁止カード]]になる中、この[[カード]]は規制を免れている。~
-自身も[[射出]]可能であることは、常に念頭においておきたい。~
[[相手]]の残りライフが500以下であれば、妨害されない限りそれで決着がつく。
--なお、類似した[[エラッタ]]がなされた[[《ダーク・ダイブ・ボンバー》]]と違い、「[[1ターンに1度]]」は[[カード名]]を指定した回数制限ではないため、[[フィールド]]を離れれば再[[発動]]可能。~
-かつては[[【サイエンカタパ】]]で猛威を振るっていた。~
しかし、現在は相棒の[[《魔導サイエンティスト》]]が[[禁止カード]]となっている。~
-[[機械族]]の様な姿をしているが、[[水族]]である。~
-[[機械族]]の様な姿をしているが[[水属性]]・[[水族]]であり、[[爬虫類族]](カメ)でもない。~
-「カタパルト(Catapult)」とは、元々は岩石等を投げて敵軍や敵城塞を攻撃する兵器であり、古代から中世にかけて主に攻城戦で用いられた。~
[[《投石部隊》]]や[[《岩投げエリア》]]に描かれているのがズバリそれである。~
後に、空母から戦闘機を[[射出]]して離陸させるための機械を同じくカタパルトと呼ぶようになった。~
この[[モンスター]]の姿は後者を元にしているが、原作の「壁・要塞破壊能力」は前者を元にしている。~
実際に[[リメイク]]後の[[《砲撃のカタパルト・タートル》]]は[[暗黒騎士ガイア]]を[[発進させる>特殊召喚]][[効果]]になっている。~
-「カタパルト(catapult)」とは、石などを投擲して敵の人馬もしくは城などの建築物を攻撃する古代の兵器である。~
現代においては艦艇(主に航空母艦)から航空機を射出するための機械であり、射出機(しゃしゅつき)とも呼ばれる。
-バンダイの[[カードダス]]版では、[[レベル]]6・[[攻撃力]]1600・[[守備力]]2200で、[[手札]]から自身を[[捨てる]]事で[[戦闘]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を1000ポイントアップさせる[[効果]]を持っていた。~
-バンダイの[[カードダス]]版では、[[手札]]から捨てることで[[戦闘]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を1000ポイントアップさせる[[効果]]を持っていた。~
-原作・アニメにおいて―~
「決闘者の王国編」において遊戯が使用した[[モンスター]]の1体。~
自軍[[モンスター]]を[[射出]]する事で「壁・要塞破壊能力」を発揮する。~
「闇遊戯vs闇のプレイヤーキラー」戦で初登場し、[[攻撃力]]の上がった[[《竜騎士ガイア》]]を[[射出]]して[[《闇晦ましの城》]]の浮遊リングを[[破壊]]、勝利へつないだ。~
「闇遊戯vs孔雀舞」戦では[[《洗脳−ブレインコントロール》]]で[[コントロール奪取]]した[[《ハーピィズペット竜》]]を[[射出]]し、[[《銀幕の鏡壁》]]を[[破壊]]した。~
-原作・アニメにおいて―~
決闘者の王国編において、「闇遊戯vs闇のプレイヤーキラー」戦で初登場。~
日ごろ「[[モンスター]]との信頼」を口にし、パンドラ戦では「決闘者はカードとの絆を断ち切ったとき敗北の谷底に堕ちる!!」と[[《エクトプラズマー》]]を批判した遊戯のキャラクターを全否定する極悪な[[効果]]を持つ。~
笑いながら効果を説明した後、カタパルトの力で[[攻撃力]]の上がった[[《竜騎士ガイア》]]を[[射出]]し、[[《闇晦ましの城》]]の浮遊リングを[[破壊]]して勝利へつないだ。~
また「闇遊戯vs孔雀舞」でも登場し、[[洗脳>《洗脳−ブレインコントロール》]]した[[《ハーピィズペット竜》]]を[[射出]]して[[《銀幕の鏡壁》]]を[[破壊]]した。~
なぜか召喚直後は[[レベル]]6だった。~
アニメオリジナルの「表遊戯vsレベッカ」でも使用され、レベッカの[[《千年の盾》]]を洗脳し、[[射出]]した。~
--原作ではOCGとはまるで[[効果]]の異なるカードであった。~
現在の[[テキスト]]に直すと、以下の様になるだろうか。~
--原作版[[効果]]を[[OCG]]風の[[テキスト]]に直すと、おおよそ以下のようになる。~
星4/攻1000/守2000
以下の効果から1つを選択して発動することができる。
●自分フィールド上のモンスター1体は攻撃力が500ポイントアップする。
エンドステップに選択したモンスターを破壊する。
このカードが攻撃表示の時、以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●このカードを除く自分フィールド上の攻撃モンスター1体は
攻撃力が500ポイントアップする。
ダメージステップ終了時に選択したモンスターを破壊する。
その後、選択したモンスターの元々の持ち主は
そのモンスターの攻撃力の半分−250ポイントのダメージを受ける。
●このカードを除く自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。
●このカードを除く自分フィールド上のモンスター1体を生け贄にする。
相手フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。
その後、生け贄に捧げたモンスターの元々の持ち主は
その後、生け贄にしたモンスターの元々の持ち主は
そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを受ける。
--「乃亜編」における「闇遊戯&城之内vsビッグ5」戦ではビッグ5によって[[召喚]]されている。~
この時[[射出]]されたのは[[《ヒステリック天使》]]で、[[直接攻撃]]と合わせて城之内に大[[ダメージ]]を与えた。~
--「乃亜編」の回想シーンにて、剛三郎の株の保有度をカードで表したときに使われた1枚。~
--アニメDMでは「遊戯vsレベッカ」戦から[[OCG]]と同じ[[効果]]で登場し、レベッカの[[《千年の盾》]]の[[コントロール]]を[[《洗脳−ブレインコントロール》]]で奪って[[射出]]した。~
「DMクエスト編」では闇遊戯が使用し、[[《クリボー》]]を[[射出]]し[[《増殖》]]との[[コンボ]]で複数の[[《グレート・モス》]]を[[破壊]]した。~
「乃亜編」における「闇遊戯&城之内vsビッグ5」戦ではビッグ5によって[[召喚]]され、[[《ヒステリック天使》]]の[[射出]]及び[[直接攻撃]]で城之内に大[[ダメージ]]を与えた。~
--最も印象深いのは、アニメオリジナルの「ドーマ編」だろう。~
「遊戯vsラフェール」(1戦目)にて、[[フィールド魔法]]《オレイカルコスの結界》により心の闇に染まった遊戯が[[モンスター]]を次々と[[生け贄]]に捧げ、その結果敗北を喫する事となる。~
この時[[城之内>《城之内》]]には、「1体1体を[[犠牲>射出]]にして勝つのは真のデュエリストではない」と散々に言われている。~
また、「闇遊戯vs表遊戯」戦において、闇遊戯の[[《光の護封剣》]]への対抗手段として表遊戯(幻)が召喚し、[[《クィーンズ・ナイト》]]と[[《ブラック・マジシャン・ガール》]]を[[生け贄]]に捧げる姿を見せつけることで、前述のラフェール戦における闇遊戯の狂態を彼自身に思い知らせる結果となった。~
「闇遊戯vsパンドラ」戦、「表遊戯vsレベッカ」戦と比較すると興味深い(詳細は[[《エクトプラズマー》]]、[[《キャノン・ソルジャー》]]の項をそれぞれ参照)。~
---アニメ登場時での[[裁定]]では[[攻撃力]]が0の[[モンスター]]を[[コスト]]にできたため、「遊戯vsレベッカ」戦のような使い方が可能となっている。~
--アニメGXの179話で武藤遊戯の[[デッキ]](レプリカ)にて確認できる[[カード]]の1枚。~
--初使用時には上記の通り[[《竜騎士ガイア》]]を躊躇なく[[射出]]したばかりか、笑みを浮かべながら[[効果]]を説明していたにもかかわらず、この後の闇遊戯は「[[モンスター]]との絆」を頻繁に口にするようになり、「闇遊戯vsパンドラ」戦ではパンドラの[[《エクトプラズマー》]]による[[射出]]を批判している。~
矛盾する言動の様だが、闇遊戯は単独で勝ち得なかったペガサスに表遊戯や仲間たちとの絆で勝利しているため、それ以降絆を改めて重視するようになった、と考えれば矛盾はない(上記の通り闇遊戯が絆を強く主張するようになったのはペガサスとの決闘以降である)。~
-コナミのゲーム作品において―~
GCソフト「フォルスバウンドキングダム」では拠点に設置できる設備の一つ、「対地砲」として登場する。~
対地砲を設置していると、エネルギーが溜まり次第迎撃エリアに入ってきた歩行移動タイプの敵チームにダメージを与える事ができる。~
「対空砲」は[[《ガンロック》]]である。~
--DM3,4,7,8では、「このターン使用([[攻撃]]する、[[守備表示]]で確定する、[[効果]]を使用するのいずれかを使う)していない[[自分]]の[[モンスター]]を全て[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、その総[[攻撃力]]の合計分の[[ダメージ]]を与える」という[[効果]]を持っていた。~
OCGと似るが、[[ダメージ]]はこちらが勝る一方で[[コスト]]に使う[[モンスター]]を選べないのは若干使い勝手が悪く、一長一短である。~
残したい[[モンスター]]は[[守備表示]]にしておくなどである程度はリスクを回避できる。
--「ドーマ編」ではこの[[カード]]が追い討ちをかけることになった。~
「遊戯vsラフェール」(1戦目)では[[《ビッグ・シールド・ガードナー》]]を[[生け贄]]に[[生け贄召喚]]され、[[《オレイカルコスの結界》]]の影響で闇に墜ちた闇遊戯は勝利の為に[[モンスター]]を次々と[[生け贄]]に捧げ、その結果[[《ガーディアン・エアトス》]]の[[効果の発動]]を許し敗北を喫することとなる(ラフェールの[[永続罠]]《サクリファイスリミテッド》により1[[ターン]]に1体の[[生け贄]]しかできなかったため、毎[[ターン]][[射出]]していた)。~
**関連カード [#h70617d8]
-[[《キャッスル・ゲート》]]
---この時、[[生け贄]]に捧げられる[[《ブラック・マジシャン・ガール》]]からは嫌そうな態度で見られ、[[城之内>《城之内》]]には、「1体1体を[[犠牲>射出]]にして勝つのは真のデュエリストではない」と言われている。~
-[[《超伝導恐獣》]]
---この回の本放送時の[[モンスター効果]]・プレイングは後に[[エラッタ]]された際の[[テキスト]]にかなり近い。
-[[《キャノン・ソルジャー》]]
-[[《トゥーン・キャノン・ソルジャー》]]
-[[《メガキャノン・ソルジャー》]]
---後の「闇遊戯vs表遊戯(幻影)」戦では、闇遊戯の[[《光の護封剣》]]への対抗手段として表遊戯が[[召喚]]し、[[《クィーンズ・ナイト》]]と[[《ブラック・マジシャン・ガール》]]を[[生け贄]]に捧げる姿を見せつけることで、先のラフェール戦における闇遊戯の醜態を彼自身に思い知らせた(闇遊戯が[[発動]]した[[カウンター罠]]《聖なる旋風―ディバイン・ウィンド》により[[効果ダメージ]]を跳ね返され、[[デュエル]]は表遊戯が敗北している)。~
-[[《アマゾネスの射手》]]
//-[[《カタパルト・タートル》]]
-[[《ダーク・ダイブ・ボンバー》]]
-[[《墓守の大筒持ち》]]
-[[《人投げトロール》]]
-[[《プリーステス・オーム》]]
-[[《対空放花》]]
-[[《超熱血球児》]]
--アニメGX179話にて描かれた、「武藤遊戯の[[デッキ]](レプリカ)」の中に確認できる。~
-[[《マスドライバー》]]
-[[《リニアキャノン》]]
--アニメARC-V第63話の回想シーンで、D・ホイーラーの1人が使用している。~
-[[《零式魔導粉砕機》]]
-コナミのゲーム作品において―~
DM2では[[効果]]を持たず、オリジナルの[[テキスト>フレイバー・テキスト]]が存在する。~
「カタパルトから 色々な物を飛ばし 甲羅で 攻撃を弾く」と書かれている。~
DM3,4,7,8では、「この[[ターン]]使用していない[[自分]]の[[モンスター]]を全て[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、その総[[攻撃力]]の合計分の[[ダメージ]]を与える」という[[効果]]を持っていた。~
//[[OCG]]と似るが、[[ダメージ]]はこちらが勝る一方で[[コスト]]に使う[[モンスター]]を選べないのは若干使い勝手が悪く、一長一短である。~
//残したい[[モンスター]]は[[守備表示]]にしておく等である程度はリスクを回避できる。~
--真DM2では、ほとんどの[[モンスター]]が通行できない「[[迷宮壁>《迷宮壁−ラビリンス・ウォール−》]]」地形に侵入でき、地形を通常のものに変更する[[効果]]を持っていた。~
原作の「壁・要塞破壊」能力を再現している。~
-[[《エクトプラズマー》]]
--フォルスバウンドキングダムでは[[モンスター]]ではなく、「対地砲」という設備として登場する。~
対地砲を設置していると、エネルギーが溜まり次第迎撃エリアに入ってきた歩行移動タイプの敵チームに[[ダメージ]]を与える事ができる。~
//なお「対空砲」は[[《ガンロック》]]である。~
-[[《ダーク・カタパルター》]]
-[[《カタパルト・ウォリアー》]]
--マスターデュエルでは、この[[モンスター]]の甲羅を模したメイト台がアクセサリーとして存在している。~
**このカードを使用する代表的なデッキ [#ud0b6680]
-[[【サイエンカタパ】]]
-その他の商品展開―~
[[ラッシュデュエル]]では、この[[モンスター]]を元とした[[《射出のカタパルト・タートル》>RUSH:《射出のカタパルト・タートル》]]・[[《カタパルト・ベビータートル》>RUSH:《カタパルト・ベビータートル》]]が登場する。~
両方とも原作で[[射出]]した[[《竜騎士ガイア》]]に関連する[[効果]]を持っている。~
**関連カード [#card]
-[[射出]]
-[[《砲撃のカタパルト・タートル》]]
**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【マテリアル1キル】]]
**収録パック等 [#e1e4bc0e]
-[[【サイエンカタパ】]]([[エラッタ]]前の時期の[[デッキ]])
**収録パック等 [#pack]
-[[Vol.7]] &size(10){[[Super]]};
-[[鋼鉄の襲撃者−METAL RAIDERS−]] ME-15 &size(10){[[Rare]]};
-[[DUELIST LEGACY Volume.4]] DL4-016 &size(10){[[Rare]]};
-[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP047 &size(10){[[Super]]};
-[[BEGINNER'S EDITION 2(第7期)]] BE02-JP038
-[[DUELIST LEGACY Volume.4]] DL4-016 &size(10){[[Rare]]};
-[[鋼鉄の襲撃者−METAL RAIDERS−]] ME-15 &size(10){[[Rare]]};
-[[Vol.7]] &size(10){[[Super]]};
-[[決闘王の記憶−決闘者の王国編−]] 15AY-JPA08
**FAQ [#p12660ac]
Q:与える[[ダメージ]]は[[リリース]]した[[モンスター]]の[[フィールド]]上での[[攻撃力]]の半分ですか、それとも[[墓地]](あるいは[[ゲームから除外されている>ゲームから除外する(取り除く)]]状態)での[[攻撃力]]の半分ですか。~
A:[[フィールド]]上で[[適用>効果の適用]]されていた[[攻撃力]]の半分の[[ダメージ]]を与えます。(08/09/15)
**FAQ [#faq]
Q:与える[[ダメージ]]は[[リリース]]した[[モンスター]]の[[フィールド]]上での[[攻撃力]]の半分ですか、それとも[[墓地]](あるいは[[除外]]されている状態)での[[攻撃力]]の半分ですか?~
A:[[フィールド]]で[[適用>効果の適用]]されていた[[攻撃力]]の半分の[[ダメージ]]を与えます。(08/09/15)
Q:この[[カード]]の[[効果]]に[[チェーン]]をしてこの[[カード]]の[[効果]]を[[発動]]する際に[[リリース]]して[[墓地へ送られた]][[モンスター]]を[[《D.D.クロウ》]]等の[[効果]]で[[除外]]したり、[[《転生の予言》]]等の[[効果]]で[[デッキに戻した>デッキに戻す]]場合、[[ダメージ]]を与える[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:[[《D.D.クロウ》]]等の[[効果]]で[[除外]]した場合、[[《転生の予言》]]等の[[効果]]で[[デッキに戻した>デッキに戻す]]場合のどちらでも[[ダメージ]]を与える[[効果]]は[[適用]]されます。(14/01/10)
Q:[[攻撃力]]0の[[モンスター]]を[[リリース]]して[[発動]]できますか?~
A:いいえ、[[発動]]できません。(21/01/21)
//A:はい、[[発動]]できます。(14/03/09)
Q:[[攻撃力]]が1275になっている[[モンスター]]を《カタパルト・タートル》で[[リリース]]した場合、[[相手]]に与える[[ダメージ]]はいくつですか?~
A:ご質問の場合、[[相手]]に638[[ダメージ]]を与えます。(20/01/08)
//Q:この[[カード]]は1[[ターン]]に何度でも[[効果]]を使用できますか?~
//A:いいえ、この[[カード]]の[[効果]]は[[1ターンに1度]]までとなります。(14/02/24)
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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