装備魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の墓地の「カラクリ」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の 「カラクリ」モンスターの表示形式が変更された場合に発動する。 装備モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
IGNITION ASSAULTで登場した装備魔法。
カラクリを蘇生する効果、カラクリの表示形式の変更をトリガーに装備モンスターを強化する効果を持つ。
カラクリ専用の蘇生装備魔法で、《早すぎた埋葬》等とは異なり完全蘇生が行える。
カラクリシンクロモンスター自身をシンクロ素材にし、それをメインモンスターゾーンに蘇生することで展開可能。
カラクリの多くが表示形式に関する動きを用いる都合上、特殊召喚時の表示形式を選べる点も融通が利く。
(2)により自分のカラクリの表示形式が変更されると装備モンスターを強化することができる。
もっとも、1ターンに1度しか発動できない事から、爆発的な強化には長期的な維持が必要になるため、現実的ではない。
基本的にシンクロモンスターを蘇生させたときに活かされれば御の字といったところだろう。
相手ターンに表示形式を変更できれば、強化回数を稼ぐことができる。
積極的に狙うならばカラクリシンクロモンスターで《カラクリ蝦蟇 四六弐四》をリクルートし、シンクロ素材かリンク素材として墓地へ送ることで、表示形式変更のトリガーと蘇生対象を同時に用意できるため、アタッカーとして活用できるようになる。
―イラスト関連