チューナー(効果モンスター) 星4/地属性/機械族/攻 600/守1800 このカードは攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、 このカードの表示形式を変更する。 このカードの戦闘によって自分が戦闘ダメージを受けた時、 自分フィールド上に表側表示で存在する「カラクリ」と名のついた全てのモンスターの 攻撃力・守備力は、エンドフェイズ時まで800ポイントアップする。 また、このカードはフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り戦闘では破壊されない。
※エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタに伴い、テキスト内の「エンドフェイズ時」は「ターン終了時」と読み替えて使用する。
STORM OF RAGNAROKで登場した地属性・機械族の下級モンスターのチューナー。
カラクリ共通の効果、カラクリを全体強化する誘発効果、表側攻撃表示の場合に戦闘破壊されない永続効果を持つ。
全体的に低めのカラクリの攻撃力を上げる効果があるが、大抵の場合(破壊はされないが)自爆特攻する必要があるため、使用する機会はあまり無いだろう。
一応、攻撃力を下げ、《機械複製術》等で3体揃えれば合計2400ポイントの全体強化ができる。
後半の戦闘破壊耐性効果については、攻撃対象になると自身の効果で攻撃表示になったり守備表示になったりするので運用の際は注意が必要である。
注目すべきは、レベル4のカラクリチューナーという点だろう。
《カラクリ将軍 無零》などの効果でリクルートでき、《カラクリ商人 壱七七》によるサーチ、さらには《カラクリ忍者 九壱九》や《風雲カラクリ城》などによる蘇生に対応している。
レベルの都合上、【カラクリ】での《カラクリ将軍 無零》にはあまり向いてないため、主に《カラクリ大将軍 無零怒》のシンクロ素材として使用することになるだろう。
また、《ブライ・シンクロン》と並び《巨大ネズミ》でリクルートできる数少ないレベル4チューナーであり、自身の効果により大きなダメージを受ける心配も少ない。
レベル4としては珍しく《リミット・リバース》にも対応しているが、攻撃対象に選択され守備表示になると《リミット・リバース》の効果によって自壊してしまうので相手のバトルフェイズで蘇生する場合は注意が必要である。
―イラスト関連
Q:効果分類は何ですか?
A:攻撃強制と戦闘破壊耐性は永続効果、表示形式変更と数値アップは誘発効果です。(10/11/29)
Q:前のターンに特殊召喚したこのモンスターが守備表示でいる時、そのままバトルフェイズに入れますか?
(メインフェイズを終える前に、攻撃表示になる事を強要されたりしますか?)
A:はい、入れますし、その場合は攻撃をせずに済みます。(10/11/29)
Q:同一ターンで複数回戦闘ダメージを受けた場合、そのたびに攻撃力・守備力はアップしますか?
A:はい、戦闘ダメージを受けるたびに攻撃力・守備力がアップする効果は発動します。(11/03/31)
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