*《カラクリ&ruby(だいぼうそう){大暴走};/Runaway Karakuri》 [#t23b2b4a]
*《カラクリ&ruby(だいぼうそう){大暴走};/Runaway Karakuri》 [#top]
 速攻魔法
 フィールド上に表側表示で存在する
 「カラクリ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
 エンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力は
 1000ポイントアップし、効果は無効化される。
//英語名:http://cgi.ebay.com/YUGIOH-RUNAWAY-KARAKURI-EXVC-EN058-X2-COMMON-HAND-/120718083773?pt=LH_DefaultDomain_0&hash=item1c1b5bc6bd
 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~

 [[EXTREME VICTORY]]で登場した[[速攻魔法]]。~
 [[カラクリ]]1体を[[強化]]し、[[効果を無効]]にする[[効果]]を持つ。~

 [[戦闘]]補助の面では[[《収縮》]]に、[[デメリット]]を打ち消す[[効果]]としては[[《禁じられた聖杯》]]に[[汎用性]]が劣る。~
 [[カラクリ]]に限定されたが、[[強化]]値の上がった[[《禁じられた聖杯》]]といったところ。~
 しかし、[[相手]]の[[効果]]を[[無効]]にするという使い方ができず、[[《禁じられた聖杯》]]に[[汎用性]]が劣る。~
 [[《カラクリ商人 壱七七》]]で[[サーチ]]できる利点を活かし、差別化を図りたい。~
 同様に[[サーチ]]可能な[[《カラクリ粉》]]と比べると[[汎用性]]は劣るが、1体だけでも発動でき、守りにも向いている点では勝る。~
 同様に[[サーチ]]可能な[[《カラクリ粉》]]と比べると[[汎用性]]は劣るが、1体だけでも[[発動]]でき、守りにも向いている点では勝る。~
 [[《カラクリ無双 八壱八》]]に使用すれば[[守備表示]]になる[[デメリット]]を回避できる。

-[[イラスト]]には眼を赤く光らせて弾を乱射する[[《カラクリ商人 壱七七》]]の姿が描かれている。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#e642cd95]
**関連カード [#card]
-[[カラクリ]]

-[[《黄金の歯車装置箱》]]

-[[《ガオドレイクのタテガミ》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《カラクリ商人 壱七七》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#zdca5e90]
**収録パック等 [#pack]
-[[EXTREME VICTORY]] EXVC-JP058

**FAQ [#ccc4101f]
**FAQ [#faq]
Q:[[ダメージステップ]]時に[[発動]]できますか?~
A:はい、できます。(11/02/11)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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