*《カラクリ&ruby(だる){樽}; &ruby(シンクロー){真九六};/Karakuri Barrel mdl 96 "Shinkuro"》 [#top]
 チューナー(効果モンスター)
 星2/地属性/機械族/攻 400/守 400
 このカードは攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。
 フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、
 このカードの表示形式を守備表示にする。
 このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。

 [[EXTRA PACK Volume 4]]で登場した[[地属性]]・[[機械族]]の[[下級モンスター]]の[[チューナー]]。~
 [[カラクリ]]共通の[[効果]]と、[[1ターンに1度]]だけ[[戦闘]]で[[破壊されない]][[永続効果]]を持つ。~

 [[《ダーク・リゾネーター》]]と同様の[[戦闘破壊]][[耐性]]を持っており、並みの[[チューナー]]よりは場持ちはいい。~
 この[[戦闘破壊]][[耐性]]は[[カラクリ]]共通の[[効果]]と好相性であり、[[攻撃表示]]で[[相手]]に[[攻撃]]されても[[守備表示]]となって[[戦闘ダメージ]]を防げる。~
// [[《時限カラクリ爆弾》]]が[[発動]]しやすくなったのも好印象。~
 [[地属性]]・[[機械族]]の[[チューナー]]であるため、[[《機甲部隊の最前線》]]を採用した[[【ガジェット】]]でも採用を検討できる。~
 [[《ダーク・リゾネーター》]]と同様の[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[チューナー]]であり、ある程度場持ちはいい。~
 [[カラクリ]]共通の[[効果]]を持つが、[[攻撃表示]]の場合のみ[[発動]]するタイプなので、必ず[[守備表示]]で[[攻撃]]を受けることになり[[戦闘ダメージ]]を防ぐことができ、[[戦闘破壊]][[耐性]]とも噛み合っている。~
 これらの[[効果]]は[[【カラクリ】]]でなくとも利用できるので、[[地属性]]・[[機械族]]を中心とする[[【ガジェット】]]や[[【マシンナーズ】]]などで[[シンクロ召喚]]を狙う場合にも採用を検討できる。~
 また、[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]が同じ[[機械族]][[チューナー]]は貴重であるため、[[【機巧】]]に[[シンクロ召喚]]を組み込みたい場合は検討できよう。~

 ただ、[[レベル]]が低すぎることが致命的な欠点。~
 [[【カラクリ】]]の主力は[[レベル]]7と8の[[《カラクリ将軍 無零》]]・[[《カラクリ大将軍 無零怒》]]であり、この[[カード]]は[[上級モンスター]]か複数の[[下級モンスター]]を用意しなければこれらを[[シンクロ召喚]]できない。~
 この点は[[《サイバー・ドラゴン》]]や[[《簡易融合》]]で解決でき、[[カラクリ]]唯一の[[レベル]]2[[チューナー]]なので[[シンクロ召喚]]の幅は広がるが、本来の[[【カラクリ】]]特有の持ち味が活かしづらいのはやはり痛いところである。~
 [[カラクリ]]では唯一の[[レベル]]2[[チューナー]]であり、[[《カラクリ将軍 無零》]]で[[リクルート]]することで[[《カラクリ大権現 無零武》]]に繋がる。~
 [[《カラクリ蝦蟇 四六弐四》]]を使用し[[《カラクリ大将軍 無零怒》]]を経由する手もあるが、その場合[[《カラクリ蝦蟇 四六弐四》]]が[[デッキ]]から尽きやすいのでこちらの併用も考えられる。~
 ただ、[[レベル]]が低い点は[[カラクリ]][[シンクロモンスター]]を出すのには向かないという[[デメリット]]でもある。~
 [[《カラクリ将軍 無零》]]を出すにも[[《サイバー・ドラゴン》]]や[[《簡易融合》]]などの併用が必要になってしまうので、採用する場合も少なめでいいだろう。~

-[[《カラクリ参謀 弐四八》]]・[[《カラクリ商人 壱七七》]]・[[《カラクリ小町 弐弐四》]]に続き、4体目の[[《機械複製術》]]に対応した[[カラクリ]][[モンスター]]。~
-[[《カラクリ蜘蛛》]]・[[《カラクリ参謀 弐四八》]]・[[《カラクリ商人 壱七七》]]・[[《カラクリ小町 弐弐四》]]に続き、5体目の[[《機械複製術》]]に対応した[[カラクリ]][[モンスター]]。~
[[【カラクリ】]]に[[《機械複製術》]]を採用する[[メリット]]が増えたと言っていいだろう。

-[[カード名]]は「真九六:シンクロー」となっており、今までの[[カラクリ]]とは違って「九九」との関係が無くなっている。
-[[カード名]]は「真九六:シンクロー」となっており、今までの[[カラクリ]]とは違って「九九」との関係が無くなっている。~
「九九」は主にアジアを中心とした算術文化であるためか。~

//-[[英語名]]の「barrel」は「樽」や「(機械の)円筒、胴」を意味する。~
//日本語名と同じ意味だし載せる必要ないかと
-元々は、海外版[[Starstrike Blast]]で追加された10種の海外新規[[カード]]の内の1枚である。~

-元々は、海外版[[Starstrike Blast]]で追加された10種の海外新規[[カード]]の内の1枚である。

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~
-コナミのゲーム作品において―~
「マスターデュエル」では、[[デュエルフィールド]]の端に配置される「メイト」の1体としてこの[[モンスター]]が登場している。~
自分の足にグリスを塗ったり、樽の姿に変形する様子が見られる。~
また、説明文によると「どのような目的で作られたのかは謎に包まれている」とのこと。~

**関連カード [#card]
-[[カラクリ]]

-[[1ターンに1度戦闘で破壊されないカード>破壊されない#once]]

//―《カラクリ樽 真九六》 の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク
―《カラクリ樽 真九六》 の姿が見られる[[カード]]
-[[《借カラクリ旅籠蔵》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[EXTRA PACK Volume 4]] EXP4-JP029

//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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