装備魔法 (1):装備モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動する。 このカードに魔力カウンターを1つ置く。 (2):装備モンスターの攻撃力・守備力は、このカードの魔力カウンターの数×500アップする。 (3):装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、 代わりに自分フィールドの魔力カウンターを1つ取り除く事ができる。
EXTREME FORCEで登場した装備魔法。
装備モンスターが攻撃宣言を行う毎にこのカードの魔力カウンターが増加し、それに比例して強化数値と身代わり回数が増やせる。
なるべく連続攻撃ができるモンスターに装備して魔力カウンターを増やしやすくしたいところ。
連続攻撃および直接攻撃できる《LL−アセンブリー・ナイチンゲール》とは相性が良く、4体以上のエクシーズ素材を持っていれば1ターンキルを成立させられる。
―イラスト関連
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