装備魔法 (1):装備モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動する。 このカードに魔力カウンターを1つ置く。 (2):装備モンスターの攻撃力・守備力は、このカードの魔力カウンターの数×500アップする。 (3):装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、 代わりに自分フィールドの魔力カウンターを1つ取り除く事ができる。
EXTREME FORCEで登場した装備魔法。
装備モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に魔力カウンターを置く効果、魔力カウンターの数に比例した装備モンスターの強化と身代わり効果を持つ。
装備モンスターが戦闘を行う毎にこのカードの魔力カウンターが増加し、それに比例して強化数値と身代わり回数が増やせる。
なるべく連続攻撃ができるモンスターに装備して魔力カウンターを増やしやすくしたいところ。
《重装武者−ベン・ケイ》であれば、このカードを含む2枚以上の装備魔法を併用した場合に3回以上攻撃が可能となり、強化値が飛躍的に増える。
連続攻撃および直接攻撃できる《LL−アセンブリー・ナイチンゲール》とは相性が良く、4体以上のエクシーズ素材を持っていれば1ターンキルを成立させられる。
相手の攻撃宣言時にも発動するため、実質的に戦闘破壊耐性を得ることになる。
身代わりにする魔力カウンターは他のカードからも取れるので、【魔力カウンター】関連との相性も良く、攻撃力を減らすことなく破壊耐性を維持できる。
特に《魔法都市エンディミオン》なら、高速で魔力カウンターが溜まるので装備モンスターへの耐性を維持しやすく、このカード自身が破壊されれば溜め込まれた魔力カウンターを《魔法都市エンディミオン》へ横流しできる。
―イラスト関連
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