*《ガード・ブロック》 [#h59c1b72]
 通常罠
 相手ターンの戦闘ダメージ計算時に発動する事ができる。
 その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になり、
 自分のデッキからカードを1枚ドローする。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[THE DUELIST GENESIS]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[自分]]への[[戦闘ダメージ]]を打ち消し[[ドロー]]する[[効果]]を持つ。~

 [[《ダメージ・ポラリライザー》]]の[[戦闘ダメージ]]版のような[[効果]]。~
 だが「[[自分]]への[[戦闘ダメージ]]」が0になるだけであり、[[攻撃]]された[[モンスター]]を守ることはできない。~
 [[戦闘破壊]]されることによって[[効果]]が[[発動]]する[[モンスター]]や[[戦闘破壊]]されない[[モンスター]]が[[貫通]]などで[[戦闘ダメージ]]を受けるときには使えるが、その機会は少ないだろう。~
 さらに相手[[ターン]]しか[[発動]]出来ないので[[リクルーター]]などで[[自爆特攻]]した際にこのカードを[[発動]]することはできない。~
 [[ドロー]]する枚数も1枚だけであり、あまり割に合わない。~
 1回分しか防げないので、それなら[[《炸裂装甲》]]等で相手[[モンスター]]を[[破壊]]するか、[[《魔法の筒》]]等で[[ダメージ]]を相手に与えるほうがいいだろう。~
 単純に[[戦闘ダメージ]]を回避したいのであれば[[モンスター]]も守れる[[《和睦の使者》]]の方が優秀。~
 しかし[[ドロー]]+[[戦闘ダメージ]]無効と考えれば場合によっては[[《強欲な瓶》]][[《八汰烏の骸》]]の上位カードとも考えられる。~

 だが、この[[カード]]は「ダメージ計算時」に[[発動]]できることにメリットがある。~
 そして、この[[カード]]は「ダメージ計算時」に[[発動]]できることにメリットがある。~
 [[《炸裂装甲》]]等とは異なり、[[《収縮》]]等の[[コンバットトリック]]や、[[《オネスト》]]を[[相手]]に[[発動]]された後で、この[[カード]]を使用することができるのだ。~
 詳しい[[発動]]タイミングは[[ダメージステップ]]参照。~

 [[《エア・サーキュレーター》]]や[[《引きガエル》]]、[[《N・エア・ハミングバード》]]等の[[モンスター]]との相性が良いだろう。~

-[[イラスト]]で[[墓地]]に置かれているカードは[[《ガードペナルティ》]]である。~
また、描かれている[[戦士>戦士族]]は、[[《ファイティング・スピリッツ》]]に描かれている人と同一人物である。~

-カードをドローする[[効果]]は[[《グラディアル・リターン》]]と同じように考えればよい。

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「遊星vsジャック・アトラス」戦で遊星が使用。~
[[《マルチ・ピース・ゴーレム》]]から[[《スピード・ウォリアー》]]への[[攻撃]]による[[プレイヤー]]への[[戦闘ダメージ]]を防いだ。

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#mc8c0c38]
-[[《ダメージ・ポラリライザー》]]

-[[《カードブロッカー》]]
**収録パック等 [#ie72a0a2]
-[[THE DUELIST GENESIS]] TDGS-JP065 &size(10){[[Super]]};

//**FAQ
//Q:~
//A:

//質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//質問だけの投稿はお止めください。
//未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~