《ガード・ブロック/Defense Draw》

通常罠
相手ターンの戦闘ダメージ計算時に発動する事ができる。
その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になり、
自分のデッキからカードを1枚ドローする。

 THE DUELIST GENESISで登場した通常罠
 自分への戦闘ダメージを打ち消し、更にカードを1枚ドローする効果を持つ。

 《ダメージ・ポラリライザー》戦闘ダメージ版のような効果
 もしくは《ディメンション・ウォール》ダメージ移し変えがドローに変わった物とも取れる。
 「自分への戦闘ダメージ」が0になるだけで、攻撃されたモンスターを守ることはできない。

 性質上、戦闘で破壊される事で効果発動する物が多いリクルーターサーチャーとは相性が良い。
 戦闘ダメージを防止しつつ効果発動、更に1枚ドローと効率よくデッキ圧縮を行えるのだ。
 しかし相手ターンしか発動出来ないため、自爆特攻時に発動できないのは難点。

 だが発動したとしてもドローは1枚で、このカードの損失分を補充するだけである。
 単体で使うだけなら《炸裂装甲》等で攻撃モンスター破壊するか、《魔法の筒》等でダメージ相手に与える方が良い場合が多い。
 単純に戦闘ダメージを回避したいのであればモンスターも守れる《和睦の使者》《威嚇する咆哮》の方が強力である。
 しかしドロー戦闘ダメージ無効と考えれば場合によっては《強欲な瓶》《八汰烏の骸》よりも強力である。
 時間稼ぎをしつつデッキ圧縮を行えるので、【エクゾディア】に採用してみるのもいいだろう。

 このように総合的に見ると使いにくい点が目立つのだが、このカードは「ダメージ計算時」に発動できることにメリットがある。
 《炸裂装甲》等の攻撃宣言時に発動するカードとは異なり、《収縮》《オネスト》相手発動された後でも使用することが可能なのだ。
 使いようによっては1:1交換以上も望める点はそれなりに評価できる。
 詳しい発動タイミングはダメージステップ参照。

 上述のようにリクルーターサーチャーの多いデッキでは活用しやすい。
 その他《エア・サーキュレーター》《引きガエル》《N・エア・ハミングバード》等のモンスターとも相性が良い。

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