《ガード・ブロック/Defense Draw》

通常罠
相手ターンの戦闘ダメージ計算時に発動する事ができる。
その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になり、
自分のデッキからカードを1枚ドローする。

 THE DUELIST GENESISで登場した通常罠
 自分への戦闘ダメージを打ち消し、更にカードを1枚ドローする効果を持つ。

 《ダメージ・ポラリライザー》戦闘ダメージ版のような効果
 もしくは《ディメンション・ウォール》ダメージ移し変えがドローに変わった物とも取れる。

 「自分への戦闘ダメージ」が0になるだけで、攻撃されたモンスターを守ることはできない。
 最後のドローも1枚だけであり、このカードの損失分を補充するだけである。
 一応カードの取引上は0:0交換であり、戦闘ダメージを0にしているので決して損をしているわけではない。
 それでも単体で使うなら《炸裂装甲》等で攻撃モンスター破壊して1:1交換するか、1:0交換だが《魔法の筒》等でダメージ相手に与える方が良い場合が多い。
 単純に戦闘ダメージを回避したいのであればモンスターも守れる《和睦の使者》《威嚇する咆哮》の方が強力である。

 このように総合的に見ると使いにくい点が目立つのだが、このカードは「ダメージ計算時」に発動できることにメリットがある。
 《炸裂装甲》等の攻撃宣言時に発動するカードとは異なり、《収縮》《オネスト》相手発動された後でも使用することが可能なのだ。
 使いようによっては1:1交換以上も望める点はそれなりに評価できる。
 詳しい発動タイミングはダメージステップ参照。

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収録パック等