通常罠 相手ターンの戦闘ダメージ計算時に発動する事ができる。 その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になり、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。
THE DUELIST GENESISで登場した通常罠。
自分への戦闘ダメージを打ち消しドローする効果を持つ。
《ダメージ・ポラリライザー》の戦闘ダメージ版のような効果。
だが戦闘ダメージが0になるだけであり、攻撃されたモンスターを守ることはできない。
戦闘破壊されないモンスターが貫通などで戦闘ダメージを受けるときには使えるが、そのためだけにデッキに入れるには無理がある。
さらに相手ターンしか発動出来ないのでリクルーターなどで自爆特攻した際にこのカードを発動することはできない。
ドローする枚数も1枚だけであり、あまり割に合わない。
単純に戦闘ダメージを回避したいのであれば《和睦の使者》、ドローするだけであれば《強欲な瓶》《八汰烏の骸》の方が使いやすいだろう。半端な攻撃回避をして、手札が減らない点はアニメで戦闘ダメージ量の調整に便利そうである。