通常罠 相手ターンの戦闘ダメージ計算時に発動する事ができる。 その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になり、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。
THE DUELIST GENESISで登場した通常罠。
自分への戦闘ダメージを打ち消しドローする効果を持つ。
《ダメージ・ポラリライザー》の戦闘ダメージ版のような効果。
だが戦闘ダメージが0になるだけであり、攻撃されたモンスターを守ることはできない。
戦闘破壊されることによって効果が発動するモンスターや戦闘破壊されないモンスターが貫通などで戦闘ダメージを受けるときには使えるが、その機会は少ないだろう。
さらに相手ターンしか発動出来ないのでリクルーターなどで自爆特攻した際にこのカードを発動することはできない。
ドローする枚数も1枚だけであり、あまり割に合わない。
1回分しか防げないので、それなら《炸裂装甲》等で相手モンスターを破壊するか、《魔法の筒》等でダメージを相手に与えるほうがいいだろう。
単純に戦闘ダメージを回避したいのであればモンスターも守れる《和睦の使者》の方が優秀。
しかしドロー+戦闘ダメージ無効と考えれば場合によっては《強欲な瓶》《八汰烏の骸》の上位カードとも考えられる。
―イラスト関連