通常罠 発動後このカードは装備カードとなり、 自分フィールド上に表側表示で存在する魔法使い族モンスター1体に装備する。 装備モンスターは1ターンに2度まで、戦闘及びカードの効果では破壊されない。
デュエリストパック−遊馬編−で登場する通常罠。
装備罠の1つであり、魔法使い族に1ターンに2回の破壊耐性を付与する。
魔法使い族に強固な耐性を付けることができる。
相手の除去にチェーンすることもでき、相手の除去カードを無駄撃ちにすることが可能。
破壊を回避した際にユニオンのように破壊される事もなく、2度の耐性を発揮した後もターンを跨げば再度耐性が復活する。
《カオス・ソーサラー》など、ステータスは半端だが毎ターンアドバンテージを得られるモンスターと組み合わせると強力だろう。
また、回避できる破壊は相手によるものに限らないため、自分ターンで《ブラック・ホール》や《激流葬》で場を一掃しつつ装備モンスターを生存させる事も可能である。
上記の様に高い汎用性を誇る事は間違いないのだが、現環境は【暗黒界】・【天使族】の台頭によりますます除去が「破壊して墓地へ送る」以外のものに偏って来ているため過信は禁物。
更にモンスターを展開されて3回攻撃を喰らってしまうとこのカードを装備モンスターごと失ってしまう。
最大の弱点は罠カード且つ装備しなければならない事。
1度セットしなければならない上《サイクロン》等をチェーンされ簡単に破壊されてしまっては元も子もなく、場合によっては《我が身を盾に》の方が役に立つ事も。
それでもあらゆる破壊に対応している耐性は貴重であり、強力なカードである事に変わりはない。
【魔法使い族】の系統であれば採用は一考に値する。