永続罠 自分フィールド上にモンスターが表側攻撃表示で2体以上存在する場合、 相手は攻撃力の一番低いモンスターを攻撃対象に選択する事ができない。
ANCIENT PROPHECYで登場する永続罠。
自分フィールド上にモンスターが表側攻撃表示で2体以上存在する場合に攻撃を制限する効果を持つ。
相手の攻撃を封じたいならば《光の護封壁》などのロックカード、誘導したいならば《立ちはだかる強敵》などが存在するため優先度はそれほど高くない。
自分フィールド上のモンスターが1体以下の場合は全く意味が無く、表示形式が指定されているのも悩ましい点。
しかしコストを必要とせず、自分の攻撃に影響を及ぼさない点では他のロックカードより勝っていると言える。
また、《トラゴエディア》などの攻撃力が変動するモンスターとは相性が良く、攻撃力が高い時には相手の攻撃を躊躇させて、低い時には戦闘破壊を避けることができる。
―イラスト関連