効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻 400/守1600 このカードをリリースして発動する。 自分フィールド上に表側表示で存在する 全ての戦士族モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする、 この効果はそのモンスターが戦闘を行ったダメージステップ終了時まで適用される。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
デュエリストパック−遊星編2−で登場した地属性・戦士族の下級モンスター。
自身をリリースする事で自分フィールド上の戦士族の攻撃力を上昇させる誘発即時効果を持つ。
相手ターンに効果を発動する場合、リリースによって、自軍モンスターの数が変化し巻き戻しが発生してしまう。
ダメージステップに効果を発動する事で巻き戻しの発生を防げるが、このカードが表側表示の場合は迎撃しようとしていることが見え見えであるため、戦闘ダメージを減らすか攻撃の抑止程度にしかならない。
奇襲狙いでバトルステップにこのモンスターを特殊召喚した場合でも、自分モンスターの増加により巻き戻しが起きてしまい効果はない。
以上の点から、自分のターンで無ければ使いにくい効果だろう。
自分フィールド上に複数の戦士族が居れば数値的にはなかなかの強化合計値が見込める。
しかし、どんなにたくさんの戦士族を並べたとしても、永続効果である《共闘するランドスターの剣士》や《コマンド・ナイト》に強化合計値で勝つことは出来ず、戦士族強化カードとしては少々物足りない。
一応、《スキルドレイン》の影響下でも効果が発揮できるのは利点だが、それならば《連合軍》で十分だろう。
Q:効果分類は何ですか?
A:誘発即時効果になります。(09/10/17)
Q:ダメージステップに使えますか?
A:はい、発動できます。また、その時に発動した場合は巻き戻しは起こりません。(09/10/17)
Q:ダメージ計算時に使えますか?
A:いいえ、発動できません。(09/10/17)
Q:裏側守備表示のこのカードが攻撃を受けて表側表示になった時でもそのダメージステップ中に発動できますか?
A:はい、発動できます。(09/10/18)