効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻 400/守1600 このカードをリリースして発動する。 自分フィールド上に表側表示で存在する 全ての戦士族モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップし、 そのモンスターが戦闘を行ったダメージステップ終了時まで適用される。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
デュエリストパック−遊星編2−で登場した地属性・戦士族の下級モンスター。
自身をリリースする事で自分フィールド上の戦士族の攻撃力を上昇させる誘発即時効果を持つ。
相手ターンに効果を発動する場合、リリースによって自分のモンスターの数が変化し巻き戻しが発生してしまう。
ダメージステップに効果を発動する事で巻き戻しの発生を防げるが、このカードが表側表示の場合は迎撃しようとしていることが見え見えであるため、戦闘ダメージを減らすか攻撃の抑止程度にしかならない。
奇襲狙いでバトルステップにこのモンスターを特殊召喚した場合でも、モンスターの増加により巻き戻しが起きてしまうので同様。
以上の点から、自分のターンでなければ使いにくい効果である。
ネタの域ではあるが、巻き戻しすらも利用できる《伝説の騎士 クリティウス》を組み合わせるとなかなかに面白いこととなる。
墓地に蘇生を行う永続罠を用意し、《竜星の極み》等の攻撃強制型の魔法・罠カードを発動すれば、相手が攻撃してくれるだけで1ターンキルを達成できる。
蘇生を行う永続罠は、モンスターがフィールドから離れたときに破壊される物であれば良い。
自分フィールド上に複数の戦士族がいれば、数値的にはなかなかの強化合計値が見込める。
しかし永続効果でありコストの存在しない《共闘するランドスターの剣士》や《コマンド・ナイト》の方が使い勝手が良い。
一応、《スキルドレイン》の影響下でも効果が発揮できることは利点だが、そこまで考慮して強化を行いたい場面はまずないだろう。
Q:効果分類は何ですか?
A:誘発即時効果になります。(09/10/17)
Q:ダメージステップに使えますか?
A:はい、発動できます。
また、その時に発動した場合は巻き戻しは起こりません。(09/10/17)
Q:ダメージ計算時に使えますか?
A:いいえ、発動できません。(09/10/17)
Q:裏側守備表示のこのカードが攻撃を受けて表側表示になった時でもそのダメージステップ中に発動できますか?
A:はい、発動できます。(09/10/18)