《キャッスル・リンク/Castle Link》

フィールド魔法
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに
フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの位置を、そのモンスターのリンク先の
メインモンスターゾーンに移動する(そのモンスターから見て相手フィールドには移動できない)。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
自分のメインモンスターゾーンのリンクモンスター2体または
相手のメインモンスターゾーンのリンクモンスター2体を選び、
その位置を入れ替える。

 CODE OF THE DUELISTで登場したフィールド魔法
 リンクモンスターカードの位置を変更する2種類の効果を持つ。

 (1)はリンクモンスターリンク先メインモンスターゾーンに移動させる効果
 自分リンクモンスターエクストラモンスターゾーンから動かすことでエクストラモンスターゾーンを空けたり、リンク先を空けた状態にできる。
 エクストラモンスターゾーンから動かす場合、下、右下、左下方向にリンクマーカーが存在する必要があり、メインモンスターゾーンに移動するとそれらのリンクマーカーは機能しなくなる。

 下と左右にリンクマーカーがある《電影の騎士ガイアセイバー》《ファイアウォール・ドラゴン》エクストラモンスターゾーンから移動させる意義はあり、エクストラモンスターゾーンを含む3箇所にエクストラデッキモンスターを追加で出せるようになる。
 とはいえ、リンク先を増やすなら左右にリンクマーカーを持つリンク2を出し、それを墓地除外ゾーン経由でメインモンスターゾーンに出す方が少ない消費で済む場合が多い。

 相手リンクモンスターも動かせるため、《ミセス・レディエント》など、下、右下、左下にしかリンクマーカーのないモンスター相手メインモンスターゾーンに移動させ、展開阻害は狙える。

 (2)はメインモンスターゾーンリンクモンスター2体の位置を入れ替える効果
 (1)の効果リンクモンスターメインモンスターゾーンに移動でき、リンク素材にしたリンクモンスター蘇生を行うなどすれば、発動自体は難しくはない。
 カードの位置を変えることでリンク先が変わるため、展開枠を確保するなどの動きができる。
 その他、《ハニーボット》の位置を変えれば効果適用するモンスターを変えるといったことも可能。
 相手リンクモンスターの配置も変えられるため、逆にこれらの妨害もできる。

関連カード

イラスト関連

収録パック等


Tag: 《キャッスル・リンク》 魔法 フィールド魔法