フィールド魔法 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの位置を、そのモンスターのリンク先の メインモンスターゾーンに移動する(そのモンスターから見て相手フィールドには移動できない)。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 自分のメインモンスターゾーンのリンクモンスター2体または 相手のメインモンスターゾーンのリンクモンスター2体を選び、 その位置を入れ替える。
CODE OF THE DUELISTで登場したフィールド魔法。
リンクモンスターのカードの位置を変更する2種類の効果を持つ。
(1)はリンクモンスターをリンク先のメインモンスターゾーンに移動させる効果。
自分のリンクモンスターをエクストラモンスターゾーンから動かすことでエクストラモンスターゾーンを空けたり、リンク先を空けた状態にできる。
エクストラモンスターゾーンから動かす場合、下、右下、左下方向にリンクマーカーが存在する必要があり、メインモンスターゾーンに移動するとそれらのリンクマーカーは機能しなくなる。
下と左右にリンクマーカーがある《電影の騎士ガイアセイバー》、《ファイアウォール・ドラゴン》はエクストラモンスターゾーンから移動させる意義はあり、エクストラモンスターゾーンを含む3箇所にエクストラデッキのモンスターを追加で出せるようになる。
とはいえ、リンク先を増やすなら左右にリンクマーカーを持つリンク2を出し、それを墓地・除外ゾーン経由でメインモンスターゾーンに出す方が少ない消費で済む場合が多い。
相手のリンクモンスターも動かせるため、《ミセス・レディエント》など、下、右下、左下にしかリンクマーカーのないモンスターを相手のメインモンスターゾーンに移動させ、展開阻害は狙える。
(2)はメインモンスターゾーンのリンクモンスター2体の位置を入れ替える効果。
(1)の効果でリンクモンスターをメインモンスターゾーンに移動でき、リンク素材にしたリンクモンスターの蘇生を行うなどすれば、発動自体は難しくはない。
カードの位置を変えることでリンク先が変わるため、展開枠を確保するなどの動きができる。
その他、《ハニーボット》の位置を変えれば効果を適用するモンスターを変えるといったことも可能。
相手のリンクモンスターの配置も変えられるため、逆にこれらの妨害もできる。
―イラスト関連
Tag: 《キャッスル・リンク》 魔法 フィールド魔法